「ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション」 switch
よくわからない用語があって、BP、オーラアーツ、バレットタイムでしたが、ようやく把握できました。
少しずついろんな戦い方を把握して戦った今日の戦闘中は、時折今まで見たことのないキラキラしたエフェクトが出ているのですが、カラーコンボとかが成立しているからなのかな?
カラーコンボは、戦闘→戦闘、射撃→射撃とかある決まった流れで戦うと、成立するらしいのですが、トリプルコンボが成立しているのかな?
カラーコンボは、第5章クリア後、OCG入手してからだとか。
クイックリキャストとかも、積極的に使うことができるようになり、レベル25の格上の敵も倒せるようになりました。
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それにしても戦いは忙しい。
Rでロックオン
Aで抜刀(戦闘開始)、オートアタック
十字キーを左右してアーツを選び、Aボタンで使用
黄色い掛け声がかかれば、射撃のアーツを選んでAボタン
オレンジの掛け声がかかれば、刀攻撃のアーツを選んでAボタン
グリーンのバレットタイムAボタンの次に、攻撃のアーツ
紫の掛け声がかかれば、紫のアーツを選んでAボタン
青の掛け声がかかれば、青のアーツを選んでAボタン
オレンジの円形の中央にBとあるものが表示されたら、ちょうどいいところでBボタンを押すと自分から仲間に掛け声をかけられる
敵が複数いるところでは、Xボタンを押して、「集中攻撃」または「各自それぞれ」などの指示を出して、戦うとより有効
アーツの周りが1周する間(リキャスト待ちの間)は、Yボタンを押してクイックリキャストでアーツを使用する
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攻略サイトを見ても、「⚪︎⚪︎とは」という説明がなくて、入手場所など細かい説明に入るサイトは、改善してほしい。
どうやらBP(バトルポイント)は、アーツやスキルのレベルアップに使用するものらしい。
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BPとは
AIによる概要
『ゼノブレイドクロス』におけるBP(バトルポイント)とは、主人公や仲間の「アーツ(戦闘技)」や「スキル」の強化・習得に必要な専用ポイントです。 - アーツ強化: 戦闘中に使用するアーツのレベルを上げ、威力や効果をアップさせます。
- スキル習得・強化: キャラクターの能力を底上げするパッシブスキルの習得やレベルアップを行います。
2. 主な稼ぎ方・入手方法
BPはストーリー進行やクエストを通じて自動的に溜まりますが、効率よく集めるための手段も用意されています。 - インナーレベル(プレイヤーのキャラクターレベル)の上昇: レベルが上がると一定量のBPが手に入ります。
- コレペディアの登録: フィールドで収集アイテムを登録していくことでBPを獲得できます。
- 宝箱の回収: フィールド上にあるトレジャーボックスから見つけることも可能です。
- オンラインミッション
: オンライン協力プレイのミッションをこなすことで稼ぐことができます。
- 再配分が可能: 強化したアーツやスキルのポイントはゲーム内でリセットして振り直すことができるため、気軽にキャラクター育成を試すことができます。
- パーティーに参加していない仲間であっても、一部を除き自動的にBPが加算される仕組みになっています。
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BP使い方
BP(バトルポイント)は、主人公や仲間の「アーツ(戦闘技)」や「スキル(パッシブ能力)」のレベルアップに使用します。BPを消費して強化することで、戦闘能力が劇的に向上します。 [1, 2, 3, 4] 基本的な使い方と優先度
- アーツの強化:アーツのレベルを上げるとダメージ倍率や効果が上昇し、リキャスト(再使用)時間が短縮されます。
- スキルの強化:ステータス強化や特殊効果のレベルが上がり、キャラの基礎能力が底上げされます。
- 強化の目安:まずはよく使う主要なアーツとスキルのレベルを、優先的に最大値である「5」まで上げるのがおすすめです。
- リセットが可能:BPの割り振りを間違えた場合でも、あとからBPを全額返還してリセット(やり直し)ができるため、気軽に強化して問題ありません。 [1, 2, 3]
- メインメニューを開きます。
- 主人公または仲間の「アーツ(ARTS)」または「スキル(SKILL)」の項目を選択します。
- 強化したいアーツやスキルを選び、BPを消費してレベルを上げます。 [1]
BPは主にキャラクターのインナーレベルアップや、クエストのクリア、フィールドの探索などで手に入ります。さらに効率よく稼ぎたい場合は、以下の方法が挙げられます。 [1] - DLCクエストの周回:ブレイドホーム内の端末から受けられるDLCクエスト(「夜光の正体」など)を繰り返しクリアすることで、短時間で大量のBPを稼ぐプレイヤーが多いです。
- コレペディアの登録:フィールドで採取したアイテムを登録することでもコツコツとBPを獲得できます。 [1, 2]
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ゼノブレイドクロス WiiU のDLCは、ゼノブレイドクロス DEに含まれています。
BPは手に入れやすいわけではないらしいので、よく使うアーツやスキルを絞ってそれをレベルアップするために使うと良いらしい。
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オーラアーツがイマイチわからない。
AI による概要
オーラアーツは、使用することでキャラクター自身に様々な強化効果(バフ)を付与できる「青色のアーツ(技)」の総称です。 [1, 2] 能力の底上げだけでなく、戦闘を有利に進めるための起点として重要な役割を果たします。
- 特殊な効果(バフ)の付与
発動すると、一定時間特定のオーラをまとい、ダメージ軽減、HPの自動回復、攻撃力のアップなどの恩恵を受けられます。 [1] - 排他性(同時に1つだけ)
オーラは同時に1種類しか発動できません。新しくオーラアーツを使用すると、古いオーラは上書きされて消えてしまいます。 [1] - コンボの起点
多くのオーラアーツは「格闘アーツ」などの起点として機能し、コンボを繋ぐことで戦闘を有利に展開できます。 [1] - 一部のテンションアーツ
TP(テンションポイント)を1000消費して発動する「テンションアーツ」の中にも、強力なオーラアーツが存在します(例:自身の被ダメージを減らし、HPを時間回復させる「プロテクションモード」など)。
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なんとなくオーラアーツがわかってきた。
オーラアーツは青色のアーツで、オフィシャルガイドによると
アサルトというクラスが使用できる「プロテクションモード」というオーラアーツは、
TPを1000消費して、自分にオーラ「プロテクションモード」を付与する。
([Lv.1]I、[Lv.5]V)
オーラ効果は被ダメージダウン、HP時間回復、格闘攻撃力ダウン、
効果時間は[Lv.1]20秒、[Lv.5]28秒
ドリフターというクラスが使用できるリカバリーというオーラアーツだと、同様にTP1000消費して、回避アップ、HP時間回復する。アーツのレベルによって効果時間や効果が変わる。
そんな感じで、クラスによって使用できるアーツは決まっているので、クラスアップした際には、アーツの働きをよく調べておかないといけないですね。
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「バレットタイム」というアーツもよくわからなかったですが、次に使う技の攻撃力が2倍になるとか。
「バレットタイム」を選ぶと、自分のキャラが身を投げ出すんです。
なんの動作なのか。
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画面にいろんな数字が表示されていても、いっぱい過ぎて理解できないでいたのですが、
現在レベル23で次のレベルに上がるには、インナー経験値(EXP)が3980必要で、クラスランクを上げるには クラス経験値(Class EXP)が120必要ということを、理解する余裕ができてきました。
インナー経験値、クラス経験値、BPなどがゲットできるサポートミッションがあるのですが、1回のサポートミッションでそのうちのどれぐらい稼げるのかようやく把握できました。
同じサポートミッションの周回ってつまらないですが、レベル上げ、ランク上げ、キズナポイント稼ぎなどには大変ありがたいものだそうなので、今はゲーム開始時に「バイアスの無謀な試み」を1回だけやっています。
敵を全部で6体倒すので、10分ぐらいかかってしまいますが、インナー経験値とか結構稼げるので、レベル上げがしやすくなって助かります。
「脅威の珪素生命体」は1体倒すだけでよくてクリアに1分かからないので、「脅威の珪素生命体」の方がタイパはいいのかも。
サポートミッションの一覧|やり方とメリット
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