2026年8月24日月曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章後編前 全16クラスのランクMAXに Lv.73. プレイ日記

全16クラスのランクをMAXにできました。

これで全てのスキルが使えるようになりました。

「妖刀 葉隠の赤錆」をゲットするまでは、ロングソードのクラス(サムライガンかジェネラルソード)にして、ロングソードをゲットしやすくしようと思います。

惑星ミラの開拓率は90%を超えています。

レベル60ぐらいで、13章の後編もクリアできるらしいですが、なんとなく後回しにしています。

調査率を上げるために、マップのセグメントから倒していないオーバードなどを討伐して行っています。

なかなかどこにいるのか見つけられないですね。

またトレジャーボックスのマークは見えるのに、洞窟の中っぽくてどこから入るのかいまだに見つけられないところがいくつもあります。

クエストボードのシンプルクエストは少ししかやっていません。

マップから見えるストーリークエスト、キズナクエスト、ノーマルクエストをやっていれば十分な感じです。

ブラッドロブスターを見つけるクエストはクリアしなくてもいいかなと。


ドールはAres.90が強くていいんですが、デバイスはつけられるけれども武器変更・装備変更ができないのと、アーツが4つだけなので、1撃で倒せない時に、強力なだけあってリキャストが大変長いので間が持たなくて不便な感じがするんですよね。

それでMastema.WHITEREAPERを自機にしようかなと検討中。

Ares.90でストーリーはクリアできるだろうとふんではいるんですが。

パーティメンバーも全員加入できています。

残すは13章後編のストーリー、レベル90ぐらいのノーマルクエスト、ミーアの最後の?キズナクエスト、オーバード討伐、バイオロジカルスキルの取得ぐらいかな。


バイオロジカルスキルは、シークレットオーダーのクエストなんですが、スケッチモンスターがあると言われる場所をうろうろ何度もして青い光を集めてもなかなかゲットできず、3/6ぐらいしかゲットできていません。


https://note.com/vvoon3331/n/n8007cf74543a

ゼノブレイドクロスDE シークレットオーダーについて

黒鋼の大陸514区FNスポット周辺


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

↓「地球人めん」さんのプレイ時間ごとの感想が面白いです。

 https://xenokurotikyuu.nomaki.jp/pureigo.html

地球人ならゼノブレイドクロスを楽しめよ

プレイ後の感想


私も最初は戦闘のやり方がよくわかりませんでしたね。

最初は掛け声の色に合わせて、どういう効果なのかも分からず同じ色のアーツを使うってことをしていました。

情報がいっぱいすぎて、理解が大変なんですよね。

戦闘のやり方、アーツ、スキル、OCG、FNネットのデータプローブの設置変更、クエストボード、キズナポイント、HP、TP、バトルポイント、マテリアルチケット、デバイススロット空け、デバイス作成、ドール作成、超兵器作成。

色々わかってくると、面白さも増してきます。

OCG中の目まぐるしい表示も見る少しは余裕が出てきて、カラーコンボでクラス経験値のアップ%とか、攻撃力の倍率が幾らかとかはみれるようになったけれども、なんで今死んだの?とか、なんのダメージを受けているのとか、いまだによく分からないです。


https://xenokurotikyuu.nomaki.jp/play210.html#google_vignette

プレイ後210時間の感想


↑WiiUの時からやり込みをされている方なのですが、WiiU版の時は武器種別の変更の際に、大きなバトルポイントの消費が必要だったようで、ほとんどのプレイヤーは乗り換えられないだろうと書かれています。

オンラインでスコードミッションをやることで、他の人の戦い方をみられたり、装備などをみられたりして、参考にするのも面白そうです。



2026年8月23日日曜日

ゼノブレイドクロスDE 簡単OCGギアカウントMAX. LV.72  220時間 プレイ日記

ドール戦はAres.90を作成して強くなったけれども、インナーがまだまだ弱いんですよね。

ラムジェットⅡもなしでOCG発動のためのTP3000貯めるのが難しくってどうしたものかと思っていましたが、↓の動画を見て仕組みは簡単なのにすごい効果で思いつかなかったなと思いました。


OCG発動時、デバイス「ギア+TP XX」を5個積んでいるとTPが2500貯まり、スキル「グランドマーチ」でTPが500貯まるので、OCG発動するとTPが合計3000貯まる。

TPが3000貯まるとOCGを発動できる。

戦闘前にTPを3000以上貯めておいてからOCGを発動すると、あとはデバイス 「ギアカウントプラス」の効果でAボタン連打でギアカウントをMAXにもできるというすごい技です。

OCGが切れる前にOCGを押すってことができるとは思いませんでした。


簡単とは言っても、デバイス作成のための素材集めは大変ですが。

一旦貯まるとOCG発動できて楽勝なんですが、戦闘で負けちゃうとTP0になってしまい、また貯めるのは時間がかかります。


https://www.youtube.com/watch?v=s2PkOACZ8C8 

【ゼノブレイドクロスDE】全武器種対応!超簡単ビルドでAボタン連打OCG無限発動がチート級でヤバい!!!XenobladeX DE【Switch】

京都のケン【VRとゲームのチャンネル】



デバイスの「ギア+TP XX」を前に2個は作っていたんですが、早速残りの3個を作成しました。

作成に必要なマテリアルも討伐で全てゲットできました。

原初の荒野の溶岩洞窟の中のレベル58の大きな飛ぶ魚がドロップする「ロフィルの誘惑エキス」。2匹いるので数が稼げてよかったです。

M-MissileにCrash.PARTSをつけて、あまり強い火力で倒さないようにアルのAres.ORIGINALはパーティから外して。

「ブロースの花咲く鱗粉」は、夜光の森の昆虫(レベル10ぐらい)をインナーで倒して。

「ラケンマの蒲焼」は、白樹の大陸のワニを倒して。

バンドジェリウムも99個あるので、8個使用。

「ギア+TP XX」5個は、インナースーツにつけました。

デバイス「ギアカウントプラスXX」は前に1個作りました。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

↓この下の動画は武器が上の動画とは違って、ビッグバンマヒア極(スナイパーライフル)、ダイヤクチジョ極(ナイフ)の組み合わせですが、OCGのギアカウントMAXにする仕組みはほぼ同じなんですね。

インナースーツにつけている「ギア+TP XX」がアフィックス含め6個+αあってTP3000行けるので、グランドマーチのスキルはつけなくても良い。


「ギアカウントプラス」はつけてないけど、どうやってMAXにしているのか、よくみると、その代わりにスキル「ファントムカウント」でOCG発動時カウントを12増加させている。


武器にはパーツクラッシャー(敵の部位硬度を1ランク下げる)を5個つけて敵を壊しやすくする。

基本の仕組みは武器が違っても同じに使えるんだなと。

実際に強敵を倒すには潜在力ブーストとか、射撃レンジ延長とか、もろもろの効果もあるだろうけど、ベースは同じなんだなと。

武器も、インナースーツも最大まで強化されているし。

スキル「ダブルアクセル」で、ダブルリキャストを50%短縮。

https://www.youtube.com/watch?v=Uh4cn95l1n8

ゼノブレイドクロス 大禍のハルトムート インナーソロ ワンアーツKILL スナイパーライフル

すなおじチャンネル【スナイパーライフルのおじさん】


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

https://ameblo.jp/trigger-happy0/entry-12959454567.html

ギア回復型ビルド



ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

簡単にOCGギアカウントMAXにするには、

OCG発動時TP3000貯めるのに、
「ギア+TP XX」6個
もしくは「ギア+TP XX」5個、スキル「グランドマーチ」

ギアカウントを増やすには、

デバイス「ギアカウントプラス」
またはスキル「ファントムカウント」ですね。


インナーでデバイスをつけられる個数には限りがあって、インナースーツには部位ごとに1個で全身で5個、2種の武器に3個までつけられる。

スキルスロットもクラスによって、3個から5個。

一番最初のクラスドリフターではスキルスロットが5個あるけれども、ロングソードのクラスではないので、ロングソードはドロップ率が下がる。

いろんな防御な弱体効果もつけたいから、スキルで対策するのか、デバイスで対策するのか、そういう検討が面白いです。

TPMAXもつけたいし、HPMAXもつけたい。

今はそれをスキルでやっているけど、そういうアフィックスがついた装備なら、その分違う効果をつけられる。

「ギア+TP 」、「ギアカウントプラス」が付いている装備もある。

そういうのをゲットできるといいってことですね。

こういうことで、みなさん装備や武器の厳選をされているんですね。

ようやく理解しました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


全然倒せないオーバードもいますが、OCGギアカウントMAX効果により、レベル60未満ならインナーでもそれほど苦戦せず勝てるようになりました。

しかし敵のレベル60以上でないと、レベル60の武器はドロップしないし、ランクも上がりにくいので、もうちょっと強い敵を探さないとですね。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

全てのクラスランクをMAXにするために、クラスランク上げを頑張っているので、装備も武器もたくさんゲットします。


インナースーツがカンストの999個になってしまい、100個ぐらい売却しました。
これまでほとんど売却はしていませんでした。

インナーウェポン格闘、インナースーツ射撃どちらも500個ぐらい。

ドールウェポンは400個ぐらい。

「秘奥のジョーカー」周りは、ドロップ品が多すぎると気付いて数回行ったあとは、もう行っていないんですけど、それでもカンストしちゃいました。
宝箱を20個開けるのも面倒ですけど、中身を見て即座に売却してしまえば、増えなくていいのかも。
そうすると単純にレベル上げだけできそう。



「超刀 銀河番長」や「妖刀 葉隠之赤錆」とか、強い武器狙いで討伐している人が、敵が壊れた武器ばっかりドロップするとどこかの動画のコメントしていましたが、企業を起業させて企業レベルを上げないと、壊れた武器のドロップになるそうです。

確かに最初の頃は壊れた武器をいくつかゲットしましたが、途中からは全然ドロップしません。

こういう仕組みになっているんですね。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ところで、ゼノクロDEをやっていて、私はあまりメインストーリーには興味がないんだなと思いました。

どうやって装備したら勝てない敵に勝てるようになるのか、そういうところが面白いですし、やり込み勢もそう。
私は自分で考えるより、攻略サイトに頼っちゃってますが。

そしてゼルダのブレワイやティアキンの草原にいる空気感はとても好きだけど、祠の謎解きは好きじゃなかったと気づきました。

主人は祠の謎解きが好きだけど、私は違うなと。

知らないところを歩いて行って、祠を見つけたり、データプローブの打ち込み場所を見つけたり、そういうのは好きだけど。

デバイスの素材集めをしたり、ドールの素材集めをしたり、ビルドした装備で戦ってみたりそういうのが好きだなと。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

↓ロングソード狙いなら主人公もそうだけど、パーティメンバーもソングソードの使い手にすると、ゲットできる率が高まるのですね。

今はセリカとナギに、トレジャーセンサー係になってもらっているけど、グイン、フライ、ナギがロングソード使いなので、セリカは変えてみるかな。

【ゼノブレイドクロスDE】最強インナー装備の作り方とおすすめ入手場所

>>防具は、アフィックス強化の上限回数が多いライトスーツがおすすめ。ミドルスーツやヘヴィスーツの方が防御力こそ高いが、高レベルの敵は回避や無敵を使わないと太刀打ちできないため、アフィックス強化回数を優先した方が良い。


装備や武器が強化できる回数が書いてあると気付いてはいましたが、やったことがなかったんですよね。

XXじゃなくて弱いなと思っていたけど、アフィックスの強化なんですね。

>>デバイスをセットしたら、アームズカンパニーのコンソールで、アフィックスを最大まで強化しよう。

アフィックスの強化に素材がいるんですね。

夜光の森のLv88オーバード「放浪王ルガルバンダ」に赤錆狙いで行ってみましたが、まだ無理でした。

>>回避が非常に高いため、命中を500以上確保して挑むのがおすすめだ。

2026年8月21日金曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章後編前 6,000万の使い道 Lv.71 プレイ日記

 ゲーム内通貨が6,000万G以上貯まりました。

しかしもう使い道があまりありません。

レベル60以上の強いドールは、設計図を手に入れて、素材を集めて、10万ミラニウム(Ares.90の場合)で作成できます。

レベル60以上の超兵器も、設計図を手に入れて、素材を集めて、基本的には1万ミラニウムで作成できて、お金は必要ありません。

素材を集めるのが大変だから、お金は必要ないようになっているのかも。

インナースーツも、トレジャーセンサー付きのガッデス1式を2セット買って以降は、ドロップ品で済ませているし、お金を使うところがないんです。


逆にミラニウムはかなりカツカツです。

貯蔵上限を13万に増やしているのですが、ドール燃料の補給に使ってしまい、なかなか増えません。

Ares.90は燃料満タンで2万以上あるのですが、超兵器AGASURAの発動で1500使ってしまうのですよね。

どれぐらいの時間で増えるのか検索してみると、お金は30分ごと、ミラニウムは1時間ごとらしいです。

1時間ごとに増えるミラニウムは4万ぐらいなので、4機で何箇所か遠征に行くと補充で使い切ってしまいます。


ここでふと気づきましたが、オンラインでブレイドスカウト(スコードミッション)をしてブレイドを雇う時に、お金が必要になるのですね。

といっても数万Gぐらいで済むようですが。

スカウトミッションは、マテリアルチケット稼ぎやレベル上げにいいようです。

オンラインの契約は、Nintendo Switch Online 個人プラン1ヶ月で400円、年間で3,000円とかなりお安くはあるのですが、オンラインに加入してしまうと、ゲームをしなくてはというプレッシャーを感じるのですよね。

そのうちには加入もしてみたいけど、今はまだいいかなと。


惑星ミラの調査率が90%近いので、報酬でマテリアルチケットも集まって入るけど、この先デバイス作成で使うことになるだろうし。

Ares.90とトレジャーセンサー100%があれば、オフラインで討伐でなんとか集めていけるかもしれない。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

↓初心者向け 大変わかりやすい解説です。

https://www.youtube.com/watch?v=Pid_N0iAqY8

0から分かる!オーバークロックギア究極解説【XenobladeX】

Mikukey

2026年8月20日木曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章後編前 最強武器?のゲット  Lv.71 プレイ日記

 メインストーリーは13章後編を残すだけなんですが、メインストーリーほったらかしで、最強装備を集めることに夢中になっています。

インナー武器は、ロングソード・デュアルガンの組み合わせが最強らしいので、それを真似していこうかなと。


https://www.youtube.com/watch?v=m6qgx26sqM0

【ゼノクロDE】最強武器&インナー装備厳選場所まとめ!(ロングソード・デュアルガン)【ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション】

くらうす ゲーム実況


白樹の大陸の夜光球の中に、ウォーターナルキー(Lv.66-68)がたくさんいて、ダイヤスベルト極、ビッグバンブキャⅡ極などをドロップするのだとか。

動画のコメントによると、夜光球の中の上の方には、悠妃ファルシス(Lv.97)がいて、ドールが飛行状態だとAres.90であろうと瞬殺されてしまいますが、歩行状態では無視してくれます。

その状態で、飛行せずにどうやってウォーターナルキーを倒すかというと、
自分はmastima white reaper にショルダーウエポンのmx-sniperみたいなものにメガフライ特攻を少し、と射程アップxxをひとつ積んで周回してます

このようにするらしい。
とのことで、次のことをやりました
1.ドール Mastema-WHITEREAPERを作成する
2.ドールの射程アップデバイスを作成する
3.ドールのメガフライ特効デバイスを作成する
4.Mastema-WHITEREAPERについている武器 M-Sniperに作成したデバイスをつける

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

1.ドール Mastema-WHITEREAPERを作成する
 このドールはドール中で一番射撃距離が長いのだとか。

 ドール作成に必要なマテリアルは
・トゥルドゥールの吸盤 2個
 1個は持っていたので、残り1個はマテリアルチケット475枚と交換。
 マテリアルチケットはここぞという時のためになるべく使わないようにしたいので、交換がこれだけで済んでよかった。
 タイムアタックミッション「深淵の狂人形」でもゲットできるらしいですが、インナーでLv.55のトゥルドゥール討伐は難しくて倒せなかったです。

・ニールネールの生仮面 2個
 タイムアタックミッションでゲットしていた

・ゼ=ラアの漆黒紋章 3個
 FN108近く鍵爪岩の第二断層部あたりの上の方にゼ=ラア(Lv.65)がいるので、Ares.90と仲間たちで周回してゲットしました。
 古代防衛機構の装甲、ゼ=ラア・ハンドもドロップしたりしなかったりしました。
・古代防衛機構の装甲 5個
・次世代クランク部品 6個
・ゼ=ラア・ハンド 6個
・ウロボロス結晶 2個

2.ドールの射程アップデバイスを作成する

 Custom.WP-S-RANGE XX(射程40Mのばす)作成に必要なマテリアルは、
・クレクスのストロー 5個
・レグリーの喉仏 5個
 白樹の大陸の象みたいに大きな原生生物からドロップします。
 Ares.90でワンパンではなく、Lailahで一応首の辺りの部位をターゲットにして、なるべく首の辺りが破壊されるように戦いました。
・幻日白金 1個



3.ドールのメガフライ特効デバイスを作成する

 メガフライ属に対する攻撃が40%アップする 
 KillerDmg.MEGAFLY XX作成に必要なマテリアルは、
・小さい背ビレ  6個
 4個すでに持っていました。
 検索するといろんな原生生物がドロップするようですが、
 夜光の森の水源岩の山頂近くから入る洞窟、ここには何度も来たことがありました。
 水面から出てきて空中に浮いている大きな魚のようなものからドロップ。
 なんでか洞窟中のいろんな生き物を巻き込んで、大変でした。
・アクアルチル 4個

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

これでようやく準備ができて、Mastema-WHITEREAPERのM-Sniperに、射程アップとメガフライ特効を積んで、白樹の大陸の夜光球の中に入りました。
 ここに入るのは初めてで、入り口もなかなかわからなかったですが、夜光球の西側の中程の高さに滝があって、そこから入りました。
飛行しないように気をつけて、ウォーターナルキー(Lv.66-68)を1匹ずつ討伐。


ドロップする武器は、主人公のクラスに50%、パーティメンバーのクラスなどに依存するそうです。

最初はクラスをヘヴィーストライカー(ガトリングガン、シールド)にしていたんですが、途中からジェネラルソード(アサルトライフル、ロングロード)に変えました。
そのほうがロングソードをドロップしやすいみたいなので。

途中からドロップした武器をメモりました。
トレジャーセンサーはパーティで100%にしているので、ほぼ金の宝箱です。

ビッグバン・デュアル極 2
ビッグバン・ドス極
無常の格闘銃極 5
ビッグバン・アサルトⅢ極 3
ビッグバン・フランコ極
ダイヤ・ヴァッへ極
破天荒の刀極
ビッグバン・アサルト極
ビッグバン・マヒア極
ビッグバン・メトラエダ極
ダイヤ・ランツェ極
ダイヤ・フライド極
ダイヤ・エスパダ極
ダイヤ・メッサー極
ダイヤ・ナイフⅡ極
ダイヤ・エスパダⅡ極
ダイヤ・イッツⅡ極
ビッグバン・ブキャⅡ極

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

全てのクラスランクをMAXにしようとしている途中なので、インナーではすごく弱いんですよね。
これまではラムジェットⅡのTPパワーでOCGを回していたんですが、ラムジェットⅡは射撃力は全然ないので、もっと近接武器も、射撃武器も攻撃力が高いのにしておいた方が安心だなと思って、クラスランクをMAXにしているところです。

2026年8月18日火曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章前編中編クリア Lv.67 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

 13章は前編・中編・後編と3つに分かれていますが、そのうち前編と中編をクリアしました。

前編中編ともムーヴィーが大変長かったです。

中編はさらに長くてクリアに2時間かかりました。


惑星ミラの消失現象が始まっていて、このまま惑星ミラにいるわけにはいかないと、脱出計画が始まり、マノン船を移住船にして、住民の移住が始まりました。

並行世界とか、狭間の世界とか、マルチバースとかよくわからないので、理解はしないことにしました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

Ares.90の強力なパワーで大抵のオーバードもワンパンで倒せてとても楽になりました。

敵に合わせて装備を工夫するのがこのゲームの楽しみ方ではあるので、強力なドールや武器は興醒めするのかもしれないですが、楽さには敵いません。

私はすごく助かっています。

白樹の大陸の大きな花のようなオーバードはワンパンはできなかったので、Ares.90でも倒しにくいそういう数少ない難しい敵の攻略を工夫する楽しみが残っています。

やり込み勢のブレイドさんは、インナーソロで戦うようなので、そういうふうに縛りを課して楽しめばいいのだと思います。

惑星ミラの調査率は87%とだいぶ進んできています。

エリアの調査率を上げていくと、マテリアルチケットを500枚以上もらえたりするので、オーバードを倒したり、トレジャーボックスを開けたりして、調査率を上げています。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

夜光の森の神鳥寝所の大きな蕾の中にいるオーバード「秘奥のジョーカー」がレベル90ぐらいなのに倒せるのでレベル上げにはいいのですが、20個ぐらい手に入る宝箱を開けたり、20ぐらい増える武器が多すぎて面倒臭いです。

弱い武器はどんどん売却したいですが、売却するしないを決めるのも面倒です。

忘却の渓谷のジャイアント・クラックにいるオーバードがレベル90ぐらいなのに倒しやすいらしい。

こちらは単独なので宝箱も武器も増え方が少ないので、そっちでレベル上げをしてみようかなと。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

残る13章の後編は、浮遊大陸に飛ばされ、ドールも仲間もバラバラになるので探したり、敵に何本も杭を打ち込んだりと、最低でも3時間半ぐらいかかるらしい。

13章の後編を始めてしまうと他に移動できなくて、レベル上げもままならないらしい。


ゼノブレイドクロスDE  12章後 Ares.90作成 Lv.67 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

 ドールもう1体増やしたいけど、どのドールにするか考えていまして、ちょっと早いようにも思うけれど、Ares.90を作成しました。

もうね、一番いいの買っとけみたいな感じで。

必要な素材は

・イェギラスの黄金心臓 1個(チケット 1590)

・ウィータの銀心臓 2個(チケット 475*2)

・ニールネールの生仮面 6個(チケット 475*6)

・バスギアの制御装置 4個

・次世代メインコア部品 6個

・改良レンズ部品 8個

・暗黒辰砂 2個

・ミラニウム100,000

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

イェギラス、ウィータ、ニールネールはマテリアルチケットで交換。

チケット8345枚のうち、5390枚使い、残りは2955枚です。

バスギアの制御装置、改良レンズ部品は、黒鋼の大陸FN504の南方の「毒蛇の抜け道」の東側の上空にいる、レーザーラプター・バスギア(Lv.44-46)がドロップして、レベルも低く倒しやすいと思いました。頭部破壊すると良いらしい。

バスギアは場所が違うとサンセットフォールではLv.68だったので、レベルの低いのがいる場所を探した方が良いです。

次世代メインコア部品は、白寿の大陸のFN405 シエル湖の西部砂海の近くのゼ=ラアがLv.42と低く、倒しやすかったです。

ゼ=ラアも場所が違うと、レベルが高いのがいました。

ミラニウム100,000は、貯蔵プローブを8連で繋げたり、コピープローブや強化プローブを使うことで、貯蔵上限を増やします。

原初の荒野は、レアマテリアルが採掘できたり、景勝地も少ないので、原初の荒野に8連貯蔵プローブを設置しています。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

Ares.90は装備が固定で変更できないみたい。

早速どんなパワーかミレザウロでやってみたら、一撃で倒せました。

ミレザウロの喉仏は部位指定する暇もなく、ゲットはできなかったですが、ミレザウロに一撃でパーティ全員倒されていたのに、Ares.90はすごいパワーだと思いました。

マテリアルチケットは、ここぞというときに使うのが正解だと思うので、トレジャーセンサーXX2個分と、Ares.90に使ったのは、結構うまい使い方かもしれないです。


ゼノブレイドクロスDE  12章後  Lv.65 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

 12章クリア後、出現したノーマルクエストやキズナクエストをやっています。

簡単に終わるのもあれば、時間のかかるものもあり、いろんな異星人たちが出てきて、クエストは工夫されているように思います。

NQ015 古の伝承

NQ104 天下無双の悪漢

NQ060 金剛不壊之刀

NQ097 代表選出

NQ007 新しきフロンティア

NQ080 進化のデータプローブ

 レジストダウンプローブを入手

NQ106 ドクターB失踪事件

NQ052 恋するデフィニア

NQ070 残党スナイパー

NQ068 ザルボッカの神々

NQ066 最強のデータプローブ

 属性耐性アッププローブを入手

KQ035 ミラの守護者

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

レベル上げをしようかと思い、前々から聞いていたレベル上げには夜光の森の最北の蕾の中にいる「秘奥のジョーカー」狩りが良いと聞いていたので、行きました。

「秘奥のジョーカー」はレベル90のオーバードの昆虫なんですが、蕾の中にはゴキブリのような昆虫が他にも10匹以上はいてPhoenix、HOMURA等で4機で焼き払うと楽に倒せました。

前に来た時も、レベル90だけど倒せそうなくらいには削れたんで、もしかしていけるかなと思ったんですが、その時は死んでしまったので、永らく行ってなかったんですよね。

最後に加入したミーアのランクもあっという間にMAXに上がり、自分のキャラもレベル65に上がりました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

自分のレベル以下の大体の原生生物やマシーンは、倒せるようにはなっているんですが、白樹の大陸のFN417の北西のトレジャーボックスの周りにいるワニ ラケンマの集団が強くて、レベル55程度なんですが、やられてしまいます。

ラケンマ ビースト属

弱点はエーテル(-25)、ボルト(-25)

攻撃は物理(500,200,100,100)、ヒート(500,140,200)

自分のキャラのドールMastemaは対マシーン用で主にビーム攻撃、仲間のドールAmdusiasは原生生物用で主にヒート攻撃というふうにしてるんですが、4機ともやられてしまうのはなんでだろう。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

進んでいくと、この先は重力攻撃や重力耐性が必要になってくる場合もあるとか。

ミーアは重力関係のアーツやスキルの持ち主のようなので、重力関係も強化したいし。

ナギのアーツやスキルはヒートに強いんだなとか、ドールもキャラも特性があるようなので、それを活かした構成を考えないと。

もう何機かドールを増やして、エーテルに強いとか、重力に強いとか、特徴のある武器を乗せたいんですよね。

新しくドールLailah.QUEENを作成しようかと思い、材料を集めようとしましたが、レベル65のゼ=ラアにやられて退散。これはやめることに。

13章を終わらせてしまった方がいいのかもしれないです。
13章をクリアした後は、13章をやる前の状態に戻るのだとか。

ティアキン、ブレワイもそうでしたが、ラスボスを倒した後、ラスボスをまだ倒していない状態に戻るんですよね。
ラスボスを倒したという印はつくけれども。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』の追加ストーリーである第13章後編を受注すると、エンディングを迎えるまで他のクエストの進行やマルチコンソール(オンライン機能)が使用できなくなり、十分なレベリングやドール・装備の準備をしていないと進行不能(詰み)になる恐れがあるため、事前に準備を整えるまでは進めない方が良いと言われています。 [12]
進める前の注意点
  • クエスト制限: 第13章後編「英雄」を受注すると、エンディングまで一切のクエストが進められなくなります。
  • オンライン機能の停止: 途中からマルチコンソールが使えなくなり、マルチミッションやサポートミッションが利用できなくなります。
  • 難易度と詰み防止: 推奨レベル(Lv.50以上)や強力なドール・装備への強化を済ませておかないと、ボスの攻略や特定ミッションで苦戦・行き詰まる原因になります。 [1234]
事前にやっておくべきこと
  • パーティメンバーの十分なレベル上げ(Lv.50以上推奨)
  • 最低限の強力なドールや装備・武器の開発・購入
  • 済ませておきたい通常クエストやキズナクエストの消化 [12]
※なお、後編をクリアしてセーブ&ロードを行えば13章開始前(12章クリア時点)の状態に戻すことは可能です。しかし、突入してしまうとクリアするまで自由な探索や育成が制限されるため、事前のセーブデータを分けて万全の準備で挑むのがおすすめです

第13章後半でレベリングせずに行ってしまい、なにも準備出来てません。



↓丁寧な解説、ありがたい。
ヒラタイラーのお品書き