13章は前編・中編・後編と3つに分かれていますが、そのうち前編と中編をクリアしました。
前編中編ともムーヴィーが大変長かったです。
中編はさらに長くてクリアに2時間かかりました。
惑星ミラの消失現象が始まっていて、このまま惑星ミラにいるわけにはいかないと、脱出計画が始まり、マノン船を移住船にして、住民の移住が始まりました。
並行世界とか、狭間の世界とか、マルチバースとかよくわからないので、理解はしないことにしました。
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Ares.90の強力なパワーで大抵のオーバードもワンパンで倒せてとても楽になりました。
敵に合わせて装備を工夫するのがこのゲームの楽しみ方ではあるので、強力なドールや武器は興醒めするのかもしれないですが、楽さには敵いません。
私はすごく助かっています。
白樹の大陸の大きな花のようなオーバードはワンパンはできなかったので、Ares.90でも倒しにくいそういう数少ない難しい敵の攻略を工夫する楽しみが残っています。
やり込み勢のブレイドさんは、インナーソロで戦うようなので、そういうふうに縛りを課して楽しめばいいのだと思います。
惑星ミラの調査率は87%とだいぶ進んできています。
エリアの調査率を上げていくと、マテリアルチケットを500枚以上もらえたりするので、オーバードを倒したり、トレジャーボックスを開けたりして、調査率を上げています。
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夜光の森の神鳥寝所の大きな蕾の中にいるオーバード「秘奥のジョーカー」がレベル90ぐらいなのに倒せるのでレベル上げにはいいのですが、20個ぐらい手に入る宝箱を開けたり、20ぐらい増える武器が多すぎて面倒臭いです。
弱い武器はどんどん売却したいですが、売却するしないを決めるのも面倒です。
忘却の渓谷のジャイアント・クラックにいるオーバードがレベル90ぐらいなのに倒しやすいらしい。
こちらは単独なので宝箱も武器も増え方が少ないので、そっちでレベル上げをしてみようかなと。
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残る13章の後編は、浮遊大陸に飛ばされ、ドールも仲間もバラバラになるので探したり、敵に何本も杭を打ち込んだりと、最低でも3時間半ぐらいかかるらしい。
13章の後編を始めてしまうと他に移動できなくて、レベル上げもままならないらしい。