2026年8月2日日曜日

ゼノブレイドクロスDE  11章前  Lv.56 スタークルセイダー Rk.5 プレイ日記

マシーン属対応(ビーム、ボルト、重力)の装備にしたドールMastema(Lv.50)は自分が乗り、ビースト、インセクト、メガフライ属対応(ヒート、エーテル、物理攻撃)の装備にしたドールAmdusias(Lv.50)はHBに乗ってもらい、ビースト、インセクト、メガフライ属戦の時は、HBを操作キャラにすることで、スムーズにドールの切り替えができるようになりました。

自分が違うドールに乗るには、ブレイドホームのコンソールに戻ってパイロット登録の操作しなければならなくて面倒なので、ドールと紐付けた人を操作キャラにする方が、いつでもどこでもできて便利です。

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誰を最終的なバトルメンバーにすれば良いかはよくわかっていません。

今はどのキャラを入れてもいいようにRkを上げれるよう、少しずつメンバーを変えてクエストをやっています。

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クエストをたくさんやり、サポートミッション「夜光の正体」も周回したので、自分のRkも5になりました。

ここがMAXになったら、3つ目の系統の制覇ができたことになります。

多分11章前でレベル56は上げすぎかなと思うんですが、RkをMAXに上げて11章に入りたいのですよね。

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クエストをいくつかやりました。

NQ127 フォルトゥン争奪

KQ041 ルーの悩み

KQ042 私これでも

KQ026 ヒメリへのプレゼント

KQ033 護りたい人

KQ015 使命

KQ009 協力

 ラース人のガ・デルグがメンバーに加わり、最後のアームズカンパニー「六連星(むつらぼし)」が起業しました。

NQ062 最強の漢其の壱

NQ081 新素材みらにうむ

 オーシャン・ロフィルからドロップした武器が、「飛燕の突撃銃旧」という変わった名前のものでした。

NQ122 発展のデータプローブ

 このクエストとは関係ないですが、ミラニウムの貯蔵上限を10万以上にできました。

 原初の大地はあまり採掘が期待できる目ぼしいFNスポットが少ないので、貯蔵プローブを八連でつけて、八連ボーナスで80%アップ、あとはコピープローブと、強化プローブをつけて10万にできました。

これでストーリークリア後のAresを買う準備が一つできました。

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NQ016 命の金

これはまだクリアできていなくて、データプローブからの収益を13万G以上にしなければならないそうなんですが、リサーチプローブがあまり入手できていないのですよね。

マップの調査率を上げて、報酬でリサーチプローブをもらうかな。

あとはトレジャーボックスを見つけていくとかですが、洞窟の中にあったりすることが多くて、なかなか見つけにくいです。

https://kamigame.jp/xenobladexde/page/362429626472995286.html

【ゼノブレイドクロスDE】リサーチプローブの入手方法と効果

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敵を倒すたびにたくさん武器が手に入るのですが、基本的には売却していません。
でもあまりにも武器リストが長くなってきました。
武器に付けられている色で見て、commonの青なら、入手時に即売却してしまう人もいるそう。
確かに弱い武器はいらないし、手に入れようと思えばラムジェット、グレーテともう一つ以外は手に入るらしいし。
間違って欲しかった武器まで売ってしまいそうで、一旦は入手しておきたいです。

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ドールの右背中専用の装備で、攻撃力が0なんですが、防御機能があるものがたくさんあり、そのうちこういうのを付けた方が良いケースもあるんだろうなと思ってます。

2026年8月1日土曜日

ゼノブレイドクロスDE  11章前  Lv.55 スタークルセイダー Rk.1 プレイ日記

11章前で、スナイパーライフルおばさんになるためにクラス「スタークルセイダー」に上げたくて、サポートミッション「夜光の正体」を周回して、ようやく「スタークルセイダー」に上がりました。

レベル上げすぎかもしれないですが、「スタークルセイダー」のRk.がMAXになってから、11章しようかな。

キズナクエスト「ボゼの抱えし無明」で、敵を倒すのに溶岩地帯の飛び島にいく必要があると思っていたのですが、何でも飛び島に行かなくても射程の長い射撃武器を持って行って、入り口から射撃して仲間に集合をかけると倒せるとのこと。

そのためにはやはり、遠距離攻撃のできるスナイパーライフルを使いこなせるようになっておきたい。

https://www.youtube.com/shorts/MvdYl9UXRFY

@あぐす-q8x

>>入口で射撃アーツ撃って引き寄せて、 仲間には集合指示出して固定して戦うんですよ...

>>メンバーを主人公1人にして装備を武器にはメガフライキラーXXを付けて防具をボルト耐性100にしたらほぼノーダメージで勝てました


https://hyperwiki.jp/xenobladexde/enemy/en769/

オン・トリズモ

オン・トリズモはメガフライ属で、弱点はビーム-50、エーテル-25、重力-25、攻撃はボルト攻撃のみ。


苦戦されている人の動画も参考になる。
Lv.39からLv.44まで上げて、対策されて何度も挑戦されている。
こういう過程が面白い。

【ゼノクロDE】『ボゼの抱えし無明』とかいう難しすぎる『絆クエスト』!【ゼノブレイドクロス DE 実況/#37】

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 ↓の動画、最強のドール武器Flapで4つ空きスロットがあるもののドロップ率が0.3%以下なんだとか。

同じ敵を3日かけて760体以上倒していって、ようやくゲットできたとのこと。

動画作成者の粘り強さがすごい。

4つ空きスロットがあると、Custom.WP-SPEEDというデバイスは1つでリキャストタイムを25%減らせるので、4つつけるとリキャストタイムがなくなり、攻撃を連続できるとのこと。


https://www.youtube.com/watch?v=R6QQFMPgPWQ



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ようやくスナイパーライフルのクラス「スタークルセイダー」にクラスチェンジできました。
達人はどういうビルドにされているのか。
trigger-happyDEさんは、Lv.99のRk.MAX。
構成が大変参考になります。


2026年7月30日木曜日

ゼノブレイドクロスDE 機体別オーバークロックギア強化効果?

Amdusiasにビーム攻撃用の武器をビルドして、ビームに弱いエイリアンやマシーンには強くなったのですが、ビースト、インセクト属は倒すまで時間がかかる感じがします。

ビースト、インセクト属にはヒート攻撃とか物理攻撃の方が良さそう。

武器をセットし直すのも面倒なので、敵のタイプに応じて武器をビルドしたドールを用意した方が楽だと思いました。


最初はどのドールでも良いだろう、ヘヴィタイプなら丈夫だし攻撃力もあるから良いと思っていましたが、これから先特徴のある尖った敵もまだまだ出てくるようなんですよね。


ドール用のOCGは、機体別にオーバークロックギア強化効果というものがあります。

私が購入しているヘヴィタイプのドールAmdusiaはギア効果名はKURENAIで、格闘攻撃の強化がされます。

敵への部位ダメージが3倍、格闘武器のダメージが2倍、格闘攻撃ヒット時燃料を吸収します。


ヘヴィタイプのMastemaシリーズのギア名はGEKITETUで、ビーム属性の攻撃を受けた時3倍にして敵に跳ね返す、射撃武器のダメージが2倍になる、受けるダメージが30%減少するという効果があります。

Welsシリーズだと物理攻撃倍反射、Infernoシリーズだとヒート攻撃倍反射があるんですよね。


マシーン属は、ビーム、ボルト、重力の攻撃に弱いけど、ビーム、ボルト、重力、物理の攻撃をしてくる。

マシーン属にはMastemaの方がいいのかな?

ドール用OCGの強化内容を見て、どのドールを買うか決めるのが良さそうです。

ゼノブレイドクロスDE  NQ056 「故障の原因」で苦戦  Lv.51 ロングランサー Rk.6 プレイ日記

10章クリア後にいくつかノーマルクエストをやっていますが、NQ056 「故障の原因」のクエストがなかなかに難しかったです。

白樹の大陸の南迷妄山頂で、カニング・シルース、フィアズ・シルースというゴリラのでっかいのみたいな多分ビーストと思ったらエイリアン属を討伐します。

Lv.36なのに、Lv.42のアラネアよりも全然強かった。


最初はLv.50のドールとLv.20のフレスベルグと4人で行って歯が立たず、Lv.50ドールとLv.30ドール1機で行っても負けてしまいました。

最後は、敵の弱点や攻撃方法をwikiで調べ、

「カニング・シルース」「フィアズ・シルース」は物理攻撃と、エーテル攻撃をしてきて、ビーム攻撃に弱い(-25)

(敵は大きなエーテルビーム攻撃をしてくるので、

ビーム攻撃を100%無効化するデバイスReflection.N-BEAM XX をつけ、)

敵はビーム攻撃に弱いとのことで、

ドール武器も物理攻撃のPhoenixからビーム攻撃のものばかりに変えて、

Lv.50ドール1機、Lv.30ドール3機(エルマ、リン、イリーナ Rk.MAX)でいって、

自分以外のドールは3機破壊されましたが、なんとか討伐できました。

なかなかに手強かったけど、面白かったです。


それにしても、敵によって武器の構成を変えたり、デバイスをつけたり外したりするのが面倒だなと思います。そこが面白さでもあるのですが。

まだドール武器変更は、インナー武器変更でアーツパレットを置き直すよりは簡単ではあるのですが。

https://hyperwiki.jp/xenobladexde/enemy/en818/ 

カニング・シルース




他にクリアしたクエスト
NQ010 移住による影響
NQ004 赤い分裂体を探せ
NQ025 オルフェの意地

鬱っぽさには、新しい料理とタンパク質多めで

 別に面白いことはこれと言ってないし、暇つぶしにゲームをやっているだけだし、長生きしても辛いだけだ、ああしんどいなと思っていましたが、タンパク質を多めにとって、いつもマンネリな料理も本を見て新しい料理を作ってみたりして、食べていたら、なんとなく鬱っぽさが抜けて、元気が出てきました。


献立が思い浮かばない、いつも同じ料理になってしまう、作っても食べる気がしないなんて悪い流れなんですが、クラシルアプリで美味しそうな料理を探してみたり、昔の「NHK今日の料理」をみてみたりして、なんとか喝を入れていかないと。


「NHK今日の料理」で、煎り酒というのをみまして、作ってみました。

日本酒と梅干し、塩を入れて半量に煮詰めて、醤油がわりに使うそう。


テキストではタコと長芋の和え物の調味料にされていました。

ちょっとそれを作ってみようかな。

なるべく同じものを食べずに違うものを食べるようにしていかないと。

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「ゼノブレイドクロスDE」は、本当に好きなすごいゲームです。

だんだん強くなっていく設定がちょうど良い感じがします。

今は10章をクリアしたところで、多分Lv.50のドールを最低でも2機あれば、ドール4機でストーリークリアはできるっぽいですが、エンディング後も各地のオーバードを倒していったり、マップの調査率を100%にしたり、超兵器を作ってみたり、強いドールを作ってみたりとお楽しみはたくさんあります。

オーバードも、Kv.90越えのもあるし、いろんな攻撃をしてくるもの、こちらの攻撃を反射してしまうものなどさまざまにあるので、強い武器が手に入ればそれだけで全部倒せるわけではない、敵に合わせて攻撃や防御を変えていかないといけないのが面白いところだと思うんです。

ブレワイや、ティアキンは散歩したりするには、風の音、虫の音、景色は素晴らしくていいんですが、コログとかカバンダとか空島の石碑とかは、コピペ感があって面白くなく作業感がありましたが、「ゼノブレイドクロスDE」はお使いクエストにしても1つ1つ作り込まれていて、ゲットできるものもコログの実だけなんてことはなく、デバイスがゲットできたりするので、作業感はなく、面白くできます。

ゼノブレイドクロスDE Lv.60ドール作成のための素材集めは大変らしい

 

Lv.50のドールはこの間大枚をはたいて購入しましたが、Lv.60のドールは自分で素材を集めなければならず、なかなか集めにくいものらしい。

「EDのその先へ」とあるから、エンディング後のやり込み、お楽しみ要素なんでしょう。


超兵器は専用の設計図を入手することで開発が可能になるそう。

時々何かの設計図は入手できるようになってきていますが、何の設計図かはよくみていません。

https://note.com/ca110/n/n5861060b3484

ゼノブレイドクロス~EDのその先へ~No.9:Lv.60ドールや超兵器を作ろう


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AIによる概要
ゼノブレイドクロスのクリア後(EDのその先)における「超兵器」の作成は、専用の設計図を入手し、アームズブランドの開発で必要素材を集めることで進められます。強力なLv.60ドール用武器などを手に入れ、さらなる強敵に挑みましょう。詳細な攻略情報はnoteの解説記事も参考にしてください。 [1]
超兵器作成の流れ
  • キズナクエストや特定の条件をクリアして、超兵器の設計図を入手する。
  • 開発に必要な多量のミラニウムやレア素材を集める。
  • 街のショップ(アームズブランド)で超兵器を開発・生産する。 [12]
準備と注意点
  • ミラニウムの上限解放やストレージの拡張を行い、高額なコストや必要量に対応できるようにする。
  • オーバード討伐や特定の素材ドロップが必要になるため、事前の準備やレベル60ドールの確保が重要。[123]

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2026年7月29日水曜日

ゼノブレイドクロスDE   Lv.51 ロングランサー Rk.6 プレイ日記

ノーマルクエストをいくつかやりました。

NQ170 理想

 オフィシャルガイドにドール4体で行くようにとあり、そうしました。

NQ108 届け!モイモイの想い

NQ027 オルフェの虫遣い

NQ141 マイエンジェルラナ

 上から三つはそんなに時間はかかりませんでしたが、マイエンジェルラナは、もの集めがなかなか集まらず時間がかかりました。

なんとかメピデスから「金のモコモコ」6個

なんとかアラネアから「アラネアの閻魔糸」6個 

何回もアラネアを倒し、近くのジグを何度も巻き込み、ようやくものを集め切りました。

30後半から40前半の敵と何回も戦ったので、ランクも6に上がりました。

スナイパーライフルおばさんになるまでもう少しです。

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ドールウェポンの右背専用ウェポンに、F-Waveというものが手に入るようになったのですが、これは攻撃力が0なんですよね。

F-Waveは型番違いがいくつもあるんですが、ウイルス攻撃であったり、スリープ攻撃であったり、HPの回復があったり、完全回避ができたりとなかなか面白い効果があります。

今は周囲攻撃の時は攻撃力のすごく高いPheonixが頼りなので、攻撃力0のF-Waveも使ってみたいけど、どちらかを取るしかないので悩みます。

ドールウェポンデバイスに、開幕アーツの攻撃力を30%あげるデバイスをつけました。

攻撃開始時の最初に使用するアーツのパワーを上げます。

デバイスのおかげで、最初にPhoenixのアーツを使うと、レベル42のアラネアも一撃で倒せるようになり、大変満足です。


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インナー戦もマガジン増加のラムジェットのおかげで戦闘が楽になり、レベル48ぐらいのオーバードのマシーン属戦で、攻撃されてドールが破壊されそうになったのでドールから降りて、インナーで戦ったのですが、それでも倒せました。

ただOCGのギアカウントをMAXにしてみようと、アーツの順番など考えてやっていますが、MAXになる前に倒せてしまって、なかなかMAXにできていません。

ギアカウントプラスXXとかのデバイスを1個ではなく、もっとつけたほうがいいのかな。