2026年10月27日火曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #020 Lv.67 130時間 8話

8話でトラ、ニアなどメンバーみんなと合流できたところで、サブクエストを消化しています。

全員揃わないと進まないサブクエストがいくつかあって、アザミの傭兵団の偵察任務は、フォンスマイム港に様子を見にいくんですが、全員揃ってないと?とか!とかの話しかけられる人がいなくて、長らく塩漬け状態でした。

他にも、ツキのサブクエストでルクスリアの崩城のあたりに行った子供を見つけるんですが、敵が来たぞというところで、全員揃っていないと敵が出てこなくて、アレ?となりました。

ようやく全員揃って、アザミとツキのサブクエストをクリアできました。

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エキスパンションパスでエピック・コアクリスタル25個と、カムヤ、ヒバナが確定で出るコアクリスタルをもらえたので、ブレイド同調をやりましたが、エピック・コアクリスタル25個からは2体しかレアブレイドが出なくて、エピック・コアクリスタルでもこんな渋さなのかと萎えました。

こんなんでは、コモン・コアクリスタルでは何回やっても全然出ない気がします。

2体出たレアブレイドは、イダテンとメイでした。

レアブレイドは、関連クエストも長丁場で大変です。

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ナナコオリのキズナリング解放要件でも、傭兵団に100回ぐらい派遣してようやくクリアできるらしい。

ナナコオリの音楽のレッスンは1回10分と短いのでサクサク進むのはいいけど、しょっちゅう派遣しないといけないので、なかなかにだるいです。

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ムスビのおにぎりを100個作るというキズナリング解放要件でも、解放してなんかメリットあるのかな?。ないならクリアしなくても良いかななんて。

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ペルソナ5ロイヤル(P5R)のことを調べていると、ペルソナ5(P5)が2016年に出た後に、2019年にP5Rが完全版として出ています。

P5RはP5のデータは引き継げないらしい。

なので完全版が出たら、一からやらないといけない。

もしもP5Rが気に入って、P6をやるとしてもP6の完全版が出るまで待った方がいいかもしれない。

もう一度最初からって面倒なので。

やり込み勢の人は1回しかしないなんて、愛がないという人もいるようですが、私は2回やるより、新しいゲームをやるタイプです。


https://nantoka-game.com/persona-series-games/

ペルソナシリーズ歴代ゲーム全作品一覧|初代からペルソナ6まで発売順・違いを徹底解説


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「ファイヤーエンブレム万紫千紅」の追加DLCが2026.10.15に4400円で発売されて、炎上しているらしい。

本編発売が2026.9.17でパッケージ版で9980円、ダウンロード版で8980円もするのに、1ヶ月ほどで、追加でお金を取るのかと。

元々8人の主要キャラだったところを本編は4人に減らしたので、攻略途中で途切れた感じになることがあるらしい。

追加DLCは無料で出すわけにはいかなかったんですかね。

https://www.youtube.com/watch?v=d1ThrJe68lA

【炎上】なぜFE万紫千紅の追加DLCは炎上したのか?未完成と批判される設計のズレを考察【ゆきな解説】

2026年10月25日日曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #019 Lv.67 信頼度アップのためにエキスパンションパスを購入「ホレルゲン」作成

 ストーリーは8話「世界樹」で、モルスの地にきたんですが、仲間がバラバラでメンバーが少ないうえに、ユニークモンスターに度々出くわして全滅させられるので、レベルを上げられるだけ上げることにして、67にしました。

仲間がバラバラになると途端にいろんな力が発揮できない上に、要求される能力も高くて、進めなくてモヤモヤ。

ブレイドのキズナリングの最後5番目のリングを解放したくても、信頼度をあと3000ほど上げなくてはならないのに、一回の戦闘で上げられるのは10程度、食べ物をポーチに入れても20程度では、きつすぎます。

これは無理だと思って、エキスパンションパスを購入しました。

これには、追加ストーリー「黄金の国イーラ」の他に、「ホレルゲン」10個と「ホレルゲン」が作れるクエスト、他にもたくさんのものが入っています。

「ホレルゲン」1個をポーチに入れると、その時エンゲージしていたブレイドの信頼度を3000も上げることができるとってもありがたい追加アイテムです。

ありがたや、ありがたや。

「ホレルゲン」がなくなったら、材料集めで、ルクスリアの氷のすべり台ジャンプをして集めに行かなければならないですが、それぐらいはなんでもないです。

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エキスパンションパスには、他にもエピック・コアクリスタルが25個、追加のクエスト、ハナ強化に使えるエーテル結晶なども入っています。

Switchのメニューの「ニンテンドーeショップ」で購入し、ダウンロードできたら、メニュー画面から「エキスパンションパス」を選んで、全て受け取るを選ぶと完了です。

https://gamewith.jp/xenoblade2/article/show/220041

【ゼノブレイド2】エキスパンション・パスは買うべきか【ゼノ2】



「黄金の国イーラ」は、2が終わったらやるつもりだったので、ちょうど良いです。

「ペルソナ5ザロイヤル」攻略Wiki必須の理由

次は「ペルソナ5ザロイヤル」をやってみたくて、ソフトも攻略本も購入済みです。

↓動画の解説は深くてとてもわかりやすい。

カレンダーシステムを導入しているペルソナ5は、特定の日にしか起きないイベントがあることもあり、何か選択を失敗すると取り返しがつかなくなるみたい。

コメントでも、あるキャラとのコミュを進めていなかったために、追加ストーリーを遊ぶことができずにクリアしてしまったとあります。

それで初見は攻略を見ずに楽しみたいタイプの人でも、2周目までやるつもりがない人は、攻略を見て確実なルートで遊んでしまっている。

私もゲームは2周目をやるタイプではなく、1周目で遊び尽くしたい方。

そこらへんの選択をしやすくしたのが、「メタファー:リファンタジオ」とのこと。


本当は攻略サイトを見ずにやる方が、楽しめる。

だけどそれで失敗してしまうのは怖い。


https://www.youtube.com/watch?v=t1gdSAvcRfQ 

【本音】ペルソナ5初見で攻略Wikiをガン見する理由が切実すぎる!タイパ重視では片付かない欠陥とは?【ゆきな解説】

ゆきなのゲームニュース解説

>>ペルソナシリーズは、このコープを何月何日までにここまで進めないと真エンディング見れないとか結構あるからなぁ…

>>P5R(完全版・データ引き継ぎなし・アップグレード対応や安価なアペンド版等が無い)が出たときは流石にちょっとキレたよねw

>>ペルソナはあまりにも1日と1周が重過ぎる

2週目ですら、完全体にするには計画立てないと取り返しつかないレベルで日程がカツカツだし
>>遊びつくすことが目的じゃなくて楽しむことが重要だから是非見ないでプレイしてほしい。
途中で飽きてやめてもいいじゃないという開き直りも必要
>>① 私はどんなゲームも絶対に見ない、、、事もないですが9割見ないです。だから初見殺しはほぼ失敗するし取り返しがつかない要素をこぼしまくりますが、完璧主義者ではないので別に良いのです。見たら作業になるから嫌です。

ゼノブレイド2 プレイ日記 #018 Lv.57(65)  シン&メツ戦1発クリア 110時間越えの成果

 ネタバレがあります。

ストーリーを進めて、7話をクリアできました。

シン&メツ戦は、ドライバー封鎖やブレイド封鎖を仕掛けてくるので苦戦する、封鎖を封印する効果のブレイドコンボの習得が必須と事前に調べ済みでした。

その直前の雑魚敵戦でようやく、ブレイドコンボで属性玉を2個まで付けれるようになり、ブレイド封鎖封印もできるようになったところで、シン&メツ戦に挑み、ラッキーなことに1回でクリアできました。

これはここまで110時間越えで、キズナリング埋めをやっていた成果と、ドライバー封鎖抵抗(100%,95%,90%)のアクセサリーを3人に付けていたこと、リキャスト時間短縮・HP回復などの「ナルシナシゼリー」とキズナアップだったかの「粉雪とダドレアジェル」などの効果が高いレア度の高い食べ物をポーチに入れておいたことかなと思います。

それに加えて、モルスの断崖につくと、商人がいてアクセサリとコアチップを売っているのですが、そこで「漢のフンドシ」を買って3人に装着していたことが大きいです。

「漢のフンドシ」は、バディのブレイドが異性の時に攻撃力が50%もアップするというかなり大きな効果があるので。

戻ってドライバー全員分買い足しておこうかな。

戦闘中もあまりHPが減ることなく戦闘できました。

全体を60時間未満でクリアする人もいるとかいないとかですが、私は私のペースで行こうと思います。

今のレベルは57、宿屋に泊まった場合は65まで上げることができるけど、あげていません。

シン&メツ戦の舞台に辿り着くルートも、レベル100の敵にターゲットされたのを振り切って、下に落ちてやっと辿り着きました。

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ようやく属性玉がつけられるようになったこれで一安心と思ったところで、シン&メツ戦の2回戦の手前で、ホムラ&ヒカリが覚醒し、新しい戦い方をレクチャーされる流れになり、これまた習得できないまま倒して7話をクリアできました。

キズナMAX&パーティゲージMAXの状態で、R+Xを押すと、ホムラ&ヒカリが覚醒状態になり、ハナ以外の全てのブレイドとエンゲージできるようになったとか。

が、まだ習得できていません。

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立っていた舞台が崩れ、8話では、目覚めると高層ビル街の廃墟のようなところに、レックスとヒカリだけになっており、探索しながら他のみんなを探すことになりました。
高いところにある、世界樹の根元に向かっていくそう。

人を滅ぼし、世界を滅ぼし、神を滅ぼすことで、アイオーンなるものが目覚めるので、全てを滅ぼすことが神の望んでいることなんだという話でした。

喉が枯れるほどの声優さんの力の入り具合がすごかったです。

2026年10月24日土曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #017 Lv.55(62)>57(?)  ゼノブレイド2は玄人向け

ネタバレがあります。

ストーリーを進めて、 エルピス霊洞をクリアできました。

口コミでは、エルピス霊洞迷いまくるのでいやな人が多いようです。

これまたどっちの方向に進んでいいか分からない巨大な迷路を、ジャンプに失敗して何度も奈落に墜落しながら、目的地まで自力で辿り着くことができました。

次に行ってもまた迷うと思います。

また倒しても倒しても湧いてくる幻影4体を20分倒し続けると、新たには出てこなくなると攻略サイトで見ていたのですが、時間を測っていると8分ほどで倒しきることができました。

それでも8分はかなり長い戦闘でした。

ハナJSは、主人にやってもらったTIGERTIGERレベル2クリアの装備で、自分ではレベル1クリアがやっとでした。

そんな装備でも、TIGERTIGER以外のキズナリンクは頑張って埋めているので、なんとかここまでこれています。

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ゼノブレイドクロスDEとゼノブレイドDEを99%クリアした私でも、このゲーム序盤ではやめようかなと思うほどでしたが、キズナリング埋めをしていくことで、戦闘の仕方を学んだり、ポーチの使い方を学んだり、サルベージを覚えたりして、強くなっていっているんですよね。

ゼノブレイド2は玄人向けだなと思います。

クロスDEとゼノブレイドDEもカジュアル層向けではないと思いますが、ゼノブレイドDEはまだとっつきやすさがあるんですけどね。

マップも、ナビも見やすい、UIもわかりやすいので。

アーツを使うのは、この3つは同じだし、ブレイク>ダウンという流れがあるのも同じなんですが、2の戦い方を理解するのに、何十時間どころか100時間かかったので玄人向けだなと思います。

ゼノブレイド2 プレイ日記 #016 Lv.55(62)> ようやくわかってきたブレイドコンボ、「ノポンの知識」スキルを持つクビラ(覚醒)

ネタバレがあります。

 7話なんですが、色々スキルを要求されるサブクエストが多くて、キズナリングを埋めるのに時間がかかっています。

ここまでも結構キズナリング埋めを頑張ってきたつもりなんですが、それでも足りないものが出てきて。

特に「ノポンの知識」がレベル合計5いるのですが、そのスキルを持つのがハナJS、イダテン、カサネ、セオリ、クビラ(覚醒)のみで、ハナJS(知識レベル4)と覚醒していないクビラしか持っていません。

クビラを覚醒させるには、キズナリングの5番目まで解放しなくてはならないらしい。

ものすごく遠い道のりです。

それでやっと、アヴァリティアのバーン会長の宝箱が開けられます。

早くから開けられないことはわかっていたんですが、そのうち開けられるだろうと思っていてもなかなか開けられなくて。

クビラの信頼度上げのために、傭兵団に派遣することにしました。

キズナリングも結構埋めてくれるそうなので。

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なかなか手に入らないレアブレイドのリンネが出るコアクリスタルを、グーラの街のショップで50万Gを払って手に入れました。

サルベージを何回もしてようやくお金を貯めました。

リンネのキズナリングには、アヴァリティアのゴルトムント倉庫の貯金箱に20万G貯金するというのがあります。

ゴルトムント倉庫の雲海からの裏入り口がこれまたスキル不足で開けられません。

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キズナリングを開けるのに、信頼度を上げるというのがあって、これまでは意識しなくても上がっていたんですが、調べると戦闘中のキズナをMAXにするのも一つですが、一回の戦闘で10しか上がりません。



https://hyperts.net/xenoblade2/trust/

ゼノブレイド2 効率の良い信頼度の上げ方を考える





>>クビラの本気を出す前に信頼度あげしてしまったのですがこれはもう一度1から信頼度上げでしょうか
>>9
残念ですがそのはずです・・・。

どういう意味なのか?

クビラ(覚醒)になると、また1からキズナリング埋めをしなくてはならないということかな?

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AI による概要
『ゼノブレイド2』のレアブレイド「クビラ」を覚醒(本気を出す)させてブレイドクエスト「王の威光」を発生させるには、キーキズナギフトLv5の解放条件である信頼度3,800を事前に溜める必要があります。 [1, 2]

クビラの信頼度3,800を効率よく上げる方法
1. ポーチアイテムを連打する(一番おすすめ・最速)
  • 方法: 商店で購入できるポーチアイテムを、エンゲージしているドライバーのポーチに連続で使用する。[1, 2]
  • 数値: 1個あたり +9 〜 +21 程度上昇する(アイテムのレア度や価格に関係なく一定)。 [1]
  • 注意点: Aボタン連打でひたすらスキップしながら与え続けるのが基本ですが、3,800まで上げるには数多くのアイテムを投入するため、所持金と相談しながら商店で大量買いしましょう。
  • 拡張コンテンツ(DLC)がある場合: エキスパンション・パスを導入しているなら、ストーリー後半で作成可能になるポーチアイテム「ホレルゲン」を使うと、1個で信頼度が3,000上がるため一瞬で終わります
2. 傭兵団に派遣する
  • 方法: クビラを傭兵団の任務に派遣して完了させる。
  • 特徴: 放置しているだけで他の育成やクエストを進めながら信頼度を稼げますが、ポーチアイテム連打に比べると時間はかかります。 [1, 2]
3. 戦闘でキズナをMAXにする / クエストやキズナトーク
  • 方法: 戦闘中にブルーライン(キズナ)を最高にする、クエストを完了する(+200)、キズナトークを見る。
  • 特徴: メインの稼ぎとしては微増のため、あくまでおまけ程度になります。 [1]

本気を出す(覚醒)までの手順まとめ
  1. クビラの信頼度を3,800以上にする。
  2. キズナリングのキーキズナギフトLv5を解放する。
  3. アヴァリティアの宿屋などで条件を満たし、ブレイドクエスト「王の威光」を進めてクリアする。
  4. クエストクリア後にクビラが真の力(覚醒状態)に変化します。

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ブレイク>ダウン>ライジング>スマッシュというドライバーコンボはわかりましたが、属性を繋げるブレイドコンボは100時間超えてようやくわかってきました。


ブレイドコンボの属性ツリーは、必殺技が入ると出てきて、画面右上の左から右の順番になります。

何回かアーツ(X,Y,Bボタン)を使っていると、Aボタンの位置にⅠ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳと数字が増えてきます。
Ⅰになると、中央下に何かの技の名前が出でAボタンを押せるようになりますが、これが必殺技です。

Ⅰ以上、Ⅱ以上、Ⅲ以上となるように、順番に出さなくてはならない。

パーティメンバーのⅠ、Ⅱ、Ⅲのどれで必殺技を打つのかは、そのドライバーの周りを回っている光の数でわかる。
パーティメンバーの必殺技はZL、ZRボタンが表示されるので、繋げたい属性と光の数を見てボタンを押す。

どういう効果を付けたいかで、属性の順番を決めているなら、その順番に使えば良い。

属性の順番を決めていないなら、まだパーティの誰も必殺技を出していないなら、自分はⅠで出してよくて、仲間がすでに必殺技を出しているなら、Ⅱ以上もしくはⅢ以上になるまで待って出さねばならない。


3つ属性の必殺技が繋げられると、属性玉が敵の周りを周りだし、これをチェインアタックで壊すことができる。

属性玉が回り出すと、同じ攻撃は効かなくなるらしい?

必殺技ってどれやねんと思っていたので、なんとなくわかってこれて嬉しい。

Aボタンで必殺技を出しても、タイミングサークルに合わせて、ボタンを押したり、連打したりがあるので、それで終わりだと思っていたんですよね。


2026年10月22日木曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #015 Lv.53(59)>55(62) 7話開始 プレイ100時間

ネタバレがあります。

 ストーリーは7話に入ってすぐのところで、サブクエストをやっています。

ホムラがいなくなったり、戻ってきたり、またいなくなったり、ヂカラオ、ホタルなども傭兵団に出したりして、メンバーが変わってしまうので、戦い方をコロコロ変えねばなりません。

使えるメンバーがずっといると、その人ばかり使って同じ戦法ばかりになるから、いろんな人を使うようにという意図で、いなくなったりするのかも。

この間「ライジング」をやっていたけど、「ダウン」が使えるホムラがいない。

もう誰がなんの技を出せるか覚えてられなくて、適当に打てそうなものを打つという感じ。

偶然、属性玉が出ることが時々あるのですが、属性玉が出たら、チェインアタックで反対属性の攻撃をして割るらしいです。1回だけできました。

たくさん属性玉を増やしてから割ると、ダメージが大きいのだとか。

ブレイドコンボ(属性の攻撃を順番にする)のは、上のゲージがなくなるまでに次の属性の攻撃をやれば良いということはわかってきました。

ただアーツのところに出るⅠ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳは一体何の数字なのか・・・。

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コモン・コアクリスタルはすぐ貯まってうっかりすると99個超えて捨てられてしまうので、せっせと「ブレイド同調」しています。

なっかなかレアブレイドは出ないのけど、少しずつレアブレイドが増えてきています。

コモン・ブレイドは上限近くまで増やして当面のスキルをなんとか満たしやすくしたので、最近は新しく同調した冠2個以下のブレイドは捨てることにしました。

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プレイ時間は100時間を超えました。

2週間ほどで100時間って、一日平均6時間・・・・。ハマりすぎですね。

サブクエストをなるべくやるようにしているので、かなり時間はかかっている方かも。

一つのサブクエストが大体長いのでなかなか大変です。

子供が行方不明になる事件が起きたので捜査して、他の国でも起きているようだということで、いくつかの国を回って話を聞き、最後は廃工場の3カ所で子供達を保護できたのですが、目的地のマーカーでは辿り着けないので、しらみつぶしに走り回って偶然にも全部見つけられました。

もう一度同じところに行けと言われても偶然行けたのでもう行けません。

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スキル不足で行けないところ、開けられない宝箱がいっぱいあるのですが、スキルを手に入れてからまた最初のマップから端から端まで歩かなきゃならないのかと思うとちょっと気が重いです。

ルクスリアの下部のマップがこれまた広いので、しらみつぶしに歩くのが億劫に感じられるぐらいです。

何かありそうなところだけでも回るぐらいでもいいかな。

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↓わたしも同じで、
>>アザミさんがリーダー限定の傭兵団任務、「怪しい人物の行動監視」へ行かせたっきり、何時間経っても全然帰ってこなかったんですよね…

でブログを参考に、フォンス・マイムの港に行くも、?マークがなくて彷徨っていたら、傭兵団からアザミが帰ってきました。

完了したわけではなく、よく分からないです。

もう一回派遣しなくてはならないのかも。

https://ameblo.jp/rodinia/entry-12340070258.html

【ゼノブレイド2】アザミが傭兵団任務「怪しい人物の行動監視」から、全然帰ってこないと思ったら…

>他のブレイドでも、派遣した任務の帰還時間が不明になっている場合、どこかの待ち合わせ場所へ行くまで、ずっとそのまま帰ってこないようです。

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ゲームを長時間やりすぎて、廃用症候群の鬱気味になり、精神的にヤバい感じでしたが、このままではいけないと1時間5500歩ほどガッツリ坂道を歩いたら、スッキリ抜けました。

定期的に運動を入れないと、ヤバくなりますね。