2026年8月20日木曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章後編前 最強武器?のゲット  Lv.71 プレイ日記

 メインストーリーは13章後編を残すだけなんですが、メインストーリーほったらかしで、最強装備を集めることに夢中になっています。

インナー武器は、ロングソード・デュアルガンの組み合わせが最強らしいので、それを真似していこうかなと。


https://www.youtube.com/watch?v=m6qgx26sqM0

【ゼノクロDE】最強武器&インナー装備厳選場所まとめ!(ロングソード・デュアルガン)【ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション】

くらうす ゲーム実況


白樹の大陸の夜光球の中に、ウォーターナルキー(Lv.66-68)がたくさんいて、ダイヤスベルト極、ビッグバンブキャⅡ極などをドロップするのだとか。

動画のコメントによると、夜光球の中の上の方には、悠妃ファルシス(Lv.97)がいて、ドールが飛行状態だとAres.90であろうと瞬殺されてしまいますが、歩行状態では無視してくれます。

その状態で、飛行せずにどうやってウォーターナルキーを倒すかというと、
自分はmastima white reaper にショルダーウエポンのmx-sniperみたいなものにメガフライ特攻を少し、と射程アップxxをひとつ積んで周回してます

このようにするらしい。
とのことで、次のことをやりました
1.ドール Mastema-WHITEREAPERを作成する
2.ドールの射程アップデバイスを作成する
3.ドールのメガフライ特効デバイスを作成する
4.Mastema-WHITEREAPERについている武器 M-Sniperに作成したデバイスをつける

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1.ドール Mastema-WHITEREAPERを作成する
 このドールはドール中で一番射撃距離が長いのだとか。

 ドール作成に必要なマテリアルは
・トゥルドゥールの吸盤 2個
 1個は持っていたので、残り1個はマテリアルチケット475枚と交換。
 マテリアルチケットはここぞという時のためになるべく使わないようにしたいので、交換がこれだけで済んでよかった。
 タイムアタックミッション「深淵の狂人形」でもゲットできるらしいですが、インナーでLv.55のトゥルドゥール討伐は難しくて倒せなかったです。

・ニールネールの生仮面 2個
 タイムアタックミッションでゲットしていた

・ゼ=ラアの漆黒紋章 3個
 FN108近く鍵爪岩の第二断層部あたりの上の方にゼ=ラア(Lv.65)がいるので、Ares.90と仲間たちで周回してゲットしました。
 古代防衛機構の装甲、ゼ=ラア・ハンドもドロップしたりしなかったりしました。
・古代防衛機構の装甲 5個
・次世代クランク部品 6個
・ゼ=ラア・ハンド 6個
・ウロボロス結晶 2個

2.ドールの射程アップデバイスを作成する

 Custom.WP-S-RANGE XX(射程40Mのばす)作成に必要なマテリアルは、
・クレクスのストロー 5個
・レグリーの喉仏 5個
 白樹の大陸の象みたいに大きな原生生物からドロップします。
 Ares.90でワンパンではなく、Lailahで一応首の辺りの部位をターゲットにして、なるべく首の辺りが破壊されるように戦いました。
・幻日白金 1個



3.ドールのメガフライ特効デバイスを作成する

 メガフライ属に対する攻撃が40%アップする 
 KillerDmg.MEGAFLY XX作成に必要なマテリアルは、
・小さい背ビレ  6個
 4個すでに持っていました。
 検索するといろんな原生生物がドロップするようですが、
 夜光の森の水源岩の山頂近くから入る洞窟、ここには何度も来たことがありました。
 水面から出てきて空中に浮いている大きな魚のようなものからドロップ。
 なんでか洞窟中のいろんな生き物を巻き込んで、大変でした。
・アクアルチル 4個

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これでようやく準備ができて、Mastema-WHITEREAPERのM-Sniperに、射程アップとメガフライ特効を積んで、白樹の大陸の夜光球の中に入りました。
 ここに入るのは初めてで、入り口もなかなかわからなかったですが、夜光球の西側の中程の高さに滝があって、そこから入りました。
飛行しないように気をつけて、ウォーターナルキー(Lv.66-68)を1匹ずつ討伐。


ドロップする武器は、主人公のクラスに50%、パーティメンバーのクラスなどに依存するそうです。

最初はクラスをヘヴィーストライカー(ガトリングガン、シールド)にしていたんですが、途中からジェネラルソード(アサルトライフル、ロングロード)に変えました。
そのほうがロングソードをドロップしやすいみたいなので。

途中からドロップした武器をメモりました。
トレジャーセンサーはパーティで100%にしているので、ほぼ金の宝箱です。

ビッグバン・デュアル極 2
ビッグバン・ドス極
無常の格闘銃極 5
ビッグバン・アサルトⅢ極 3
ビッグバン・フランコ極
ダイヤ・ヴァッへ極
破天荒の刀極
ビッグバン・アサルト極
ビッグバン・マヒア極
ビッグバン・メトラエダ極
ダイヤ・ランツェ極
ダイヤ・フライド極
ダイヤ・エスパダ極
ダイヤ・メッサー極
ダイヤ・ナイフⅡ極
ダイヤ・エスパダⅡ極
ダイヤ・イッツⅡ極
ビッグバン・ブキャⅡ極

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全てのクラスランクをMAXにしようとしている途中なので、インナーではすごく弱いんですよね。
これまではラムジェットⅡのTPパワーでOCGを回していたんですが、ラムジェットⅡは射撃力は全然ないので、もっと近接武器も、射撃武器も攻撃力が高いのにしておいた方が安心だなと思って、クラスランクをMAXにしているところです。

2026年8月18日火曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章前編中編クリア Lv.67 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

 13章は前編・中編・後編と3つに分かれていますが、そのうち前編と中編をクリアしました。

前編中編ともムーヴィーが大変長かったです。

中編はさらに長くてクリアに2時間かかりました。


惑星ミラの消失現象が始まっていて、このまま惑星ミラにいるわけにはいかないと、脱出計画が始まり、マノン船を移住船にして、住民の移住が始まりました。

並行世界とか、狭間の世界とか、マルチバースとかよくわからないので、理解はしないことにしました。

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Ares.90の強力なパワーで大抵のオーバードもワンパンで倒せてとても楽になりました。

敵に合わせて装備を工夫するのがこのゲームの楽しみ方ではあるので、強力なドールや武器は興醒めするのかもしれないですが、楽さには敵いません。

私はすごく助かっています。

白樹の大陸の大きな花のようなオーバードはワンパンはできなかったので、Ares.90でも倒しにくいそういう数少ない難しい敵の攻略を工夫する楽しみが残っています。

やり込み勢のブレイドさんは、インナーソロで戦うようなので、そういうふうに縛りを課して楽しめばいいのだと思います。

惑星ミラの調査率は87%とだいぶ進んできています。

エリアの調査率を上げていくと、マテリアルチケットを500枚以上もらえたりするので、オーバードを倒したり、トレジャーボックスを開けたりして、調査率を上げています。

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夜光の森の神鳥寝所の大きな蕾の中にいるオーバード「秘奥のジョーカー」がレベル90ぐらいなのに倒せるのでレベル上げにはいいのですが、20個ぐらい手に入る宝箱を開けたり、20ぐらい増える武器が多すぎて面倒臭いです。

弱い武器はどんどん売却したいですが、売却するしないを決めるのも面倒です。

忘却の渓谷のジャイアント・クラックにいるオーバードがレベル90ぐらいなのに倒しやすいらしい。

こちらは単独なので宝箱も武器も増え方が少ないので、そっちでレベル上げをしてみようかなと。

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残る13章の後編は、浮遊大陸に飛ばされ、ドールも仲間もバラバラになるので探したり、敵に何本も杭を打ち込んだりと、最低でも3時間半ぐらいかかるらしい。

13章の後編を始めてしまうと他に移動できなくて、レベル上げもままならないらしい。


ゼノブレイドクロスDE  12章後 Ares.90作成 Lv.67 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

 ドールもう1体増やしたいけど、どのドールにするか考えていまして、ちょっと早いようにも思うけれど、Ares.90を作成しました。

もうね、一番いいの買っとけみたいな感じで。

必要な素材は

・イェギラスの黄金心臓 1個(チケット 1590)

・ウィータの銀心臓 2個(チケット 475*2)

・ニールネールの生仮面 6個(チケット 475*6)

・バスギアの制御装置 4個

・次世代メインコア部品 6個

・改良レンズ部品 8個

・暗黒辰砂 2個

・ミラニウム100,000

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イェギラス、ウィータ、ニールネールはマテリアルチケットで交換。

チケット8345枚のうち、5390枚使い、残りは2955枚です。

バスギアの制御装置、改良レンズ部品は、黒鋼の大陸FN504の南方の「毒蛇の抜け道」の東側の上空にいる、レーザーラプター・バスギア(Lv.44-46)がドロップして、レベルも低く倒しやすいと思いました。頭部破壊すると良いらしい。

バスギアは場所が違うとサンセットフォールではLv.68だったので、レベルの低いのがいる場所を探した方が良いです。

次世代メインコア部品は、白寿の大陸のFN405 シエル湖の西部砂海の近くのゼ=ラアがLv.42と低く、倒しやすかったです。

ゼ=ラアも場所が違うと、レベルが高いのがいました。

ミラニウム100,000は、貯蔵プローブを8連で繋げたり、コピープローブや強化プローブを使うことで、貯蔵上限を増やします。

原初の荒野は、レアマテリアルが採掘できたり、景勝地も少ないので、原初の荒野に8連貯蔵プローブを設置しています。

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Ares.90は装備が固定で変更できないみたい。

早速どんなパワーかミレザウロでやってみたら、一撃で倒せました。

ミレザウロの喉仏は部位指定する暇もなく、ゲットはできなかったですが、ミレザウロに一撃でパーティ全員倒されていたのに、Ares.90はすごいパワーだと思いました。

マテリアルチケットは、ここぞというときに使うのが正解だと思うので、トレジャーセンサーXX2個分と、Ares.90に使ったのは、結構うまい使い方かもしれないです。


ゼノブレイドクロスDE  12章後  Lv.65 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

 12章クリア後、出現したノーマルクエストやキズナクエストをやっています。

簡単に終わるのもあれば、時間のかかるものもあり、いろんな異星人たちが出てきて、クエストは工夫されているように思います。

NQ015 古の伝承

NQ104 天下無双の悪漢

NQ060 金剛不壊之刀

NQ097 代表選出

NQ007 新しきフロンティア

NQ080 進化のデータプローブ

 レジストダウンプローブを入手

NQ106 ドクターB失踪事件

NQ052 恋するデフィニア

NQ070 残党スナイパー

NQ068 ザルボッカの神々

NQ066 最強のデータプローブ

 属性耐性アッププローブを入手

KQ035 ミラの守護者

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レベル上げをしようかと思い、前々から聞いていたレベル上げには夜光の森の最北の蕾の中にいる「秘奥のジョーカー」狩りが良いと聞いていたので、行きました。

「秘奥のジョーカー」はレベル90のオーバードの昆虫なんですが、蕾の中にはゴキブリのような昆虫が他にも10匹以上はいてPhoenix、HOMURA等で4機で焼き払うと楽に倒せました。

前に来た時も、レベル90だけど倒せそうなくらいには削れたんで、もしかしていけるかなと思ったんですが、その時は死んでしまったので、永らく行ってなかったんですよね。

最後に加入したミーアのランクもあっという間にMAXに上がり、自分のキャラもレベル65に上がりました。

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自分のレベル以下の大体の原生生物やマシーンは、倒せるようにはなっているんですが、白樹の大陸のFN417の北西のトレジャーボックスの周りにいるワニ ラケンマの集団が強くて、レベル55程度なんですが、やられてしまいます。

ラケンマ ビースト属

弱点はエーテル(-25)、ボルト(-25)

攻撃は物理(500,200,100,100)、ヒート(500,140,200)

自分のキャラのドールMastemaは対マシーン用で主にビーム攻撃、仲間のドールAmdusiasは原生生物用で主にヒート攻撃というふうにしてるんですが、4機ともやられてしまうのはなんでだろう。

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進んでいくと、この先は重力攻撃や重力耐性が必要になってくる場合もあるとか。

ミーアは重力関係のアーツやスキルの持ち主のようなので、重力関係も強化したいし。

ナギのアーツやスキルはヒートに強いんだなとか、ドールもキャラも特性があるようなので、それを活かした構成を考えないと。

もう何機かドールを増やして、エーテルに強いとか、重力に強いとか、特徴のある武器を乗せたいんですよね。

新しくドールLailah.QUEENを作成しようかと思い、材料を集めようとしましたが、レベル65のゼ=ラアにやられて退散。これはやめることに。

13章を終わらせてしまった方がいいのかもしれないです。
13章をクリアした後は、13章をやる前の状態に戻るのだとか。

ティアキン、ブレワイもそうでしたが、ラスボスを倒した後、ラスボスをまだ倒していない状態に戻るんですよね。
ラスボスを倒したという印はつくけれども。

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『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』の追加ストーリーである第13章後編を受注すると、エンディングを迎えるまで他のクエストの進行やマルチコンソール(オンライン機能)が使用できなくなり、十分なレベリングやドール・装備の準備をしていないと進行不能(詰み)になる恐れがあるため、事前に準備を整えるまでは進めない方が良いと言われています。 [12]
進める前の注意点
  • クエスト制限: 第13章後編「英雄」を受注すると、エンディングまで一切のクエストが進められなくなります。
  • オンライン機能の停止: 途中からマルチコンソールが使えなくなり、マルチミッションやサポートミッションが利用できなくなります。
  • 難易度と詰み防止: 推奨レベル(Lv.50以上)や強力なドール・装備への強化を済ませておかないと、ボスの攻略や特定ミッションで苦戦・行き詰まる原因になります。 [1234]
事前にやっておくべきこと
  • パーティメンバーの十分なレベル上げ(Lv.50以上推奨)
  • 最低限の強力なドールや装備・武器の開発・購入
  • 済ませておきたい通常クエストやキズナクエストの消化 [12]
※なお、後編をクリアしてセーブ&ロードを行えば13章開始前(12章クリア時点)の状態に戻すことは可能です。しかし、突入してしまうとクリアするまで自由な探索や育成が制限されるため、事前のセーブデータを分けて万全の準備で挑むのがおすすめです

第13章後半でレベリングせずに行ってしまい、なにも準備出来てません。



↓丁寧な解説、ありがたい。
ヒラタイラーのお品書き

2026年8月16日日曜日

ライフログのためのミニフォトプリンタと、手帳

ここらで天災が何もないのはありがたいことです。

主人が休みだと、なかなかゲームをする時間が取れません。

毎日どうもつまらなくて、やることもないし、鬱気味になってしまいます。

食べ歩きぐらいかもななんて。

YouTubeでおいしくて行列のできている小さいお店などの紹介が色々あるので、そういうのをみて行ってみるとかしないと、津埋まらなくて楽しみがなくてやってられません。

まずは手帳を買って、行ったところのメモを取ったり、小さな画像を貼ったりできるようなプリンタとかを買おうかな。

ミニフォトプリンターとか。

年がいくとそんなにも食べられないし、ビュッフェとか全然元はとれないんですよね。

1500円ぐらいのドリンクセットでちょうどいいぐらい。

2026年8月11日火曜日

ゼノブレイドクロスDE  12章クリア 200時間  Lv.62 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

12章クリア前にできるキズナクエストと、ノーマルクエストは全部やりました。

KQ 巫女の使命

 ヒメリのクエストかと思ったら、ニール・ネールのクエストでした。

NQ065 最強の漢其の四

NQ055 コールリコール

NQ021 空蝉

  NQ013 一縷の望み

NQ028 怨敵

NQ156 野戦攻城竜蟠虎踞(やせんこうじょうりゅうはんこきょ)

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ようやく12章をクリアしました。

ゲーム時間は200時間、ゆっくり進めています。 

敵のウィータの弱点が、ビーム(-10)、ボルト(-10)、重力(-20)、仕掛けてくる攻撃がヒート(350,300)、エーテル(255,425,136,85,425,255,170,136,170,1700,63,127)、重力(140)、物理(100,100)とのことで、エーテル攻撃対策をしました。

ドールアーマーのデバイス SpecUp.DEF-ETHER XX(20)を1個作ってつけました。

「ブリキオの黄金皮膜」が5個必要で、ブリキオは夜間19:00-05:00の間にしか出現せず、ソナーを破壊するとドロップします。

ブリキオは、空に浮いている大きな魚で、メガフライ属。

弱点はエーテル(-25)、ボルト(-50)、重力(-25)と、生き物っぽくなくマシン寄りな弱点です。

濁った反射鏡 5個

ミルサードの赤頭巾 5個

ここら辺はすでに持っていました。

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https://bozumemo.blogspot.com/2015/05/xspecupdef-ether.html

ゼノブレイドX攻略・ドールアーマーデバイス:SpecUp.DEF-ETHERを作ろう!

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12章を受注したら、黒鋼の大陸から5キロほど沖のセントラル・ライフに向かいます。
飛ぶと燃料を消費しますが、水面を滑っていくと減りませんでした。

ここからはセーブもできないし、ホームにも戻れないよとのことで、厳しい戦いでしたが、色々準備したおかげで、1回で勝ててよかったです。

敵のドール ウィータは、1戦目HPが半分になるとHPを回復して2戦目となります。
オフィシャルガイドでは、ウィータが、アタック・サテレスと、シールド・サテレスを生み出すので、そちらを先に攻撃するとあったのですが、アタック・サテレスという名前ではなく、リンク・サテレスをいくつか生み出していました。

続いてのラオ戦は、BBではなく、ラオがキメラに変わっていて、どんな攻撃を受けたのかわかりませんが気づくと全員のドールの燃料が空になっていました。

ドールの設計図と、超兵器の設計図がいくつか手に入りました。

12章をクリアすると、ドールAresが作成できるそうで、材料集めなど楽しみです。

2026年8月10日月曜日

ゼノブレイドクロスDE  11章後 難かったデフィニア殲滅  Lv.62 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

 NQ103 デフィニア殲滅

 クリアになかなか手間取りました。

 黒鋼の大陸のFN505の真ん前の洞窟入り口がこのクエストによって入れるようになります。

 中には、インナーでしか入れず、グロウスのマシーンや兵士がいっぱいで、道も入り組んでいて、バリアが貼られているので、鍵を集めたりと行ったり来たりうろうろして、その間に倒した敵も復活するしで、何体倒したかわからないうちに、Lv.62になっていました。

 装備も今までの装備では立ちうちできず、Lv.60の重力武器 超硬合金ジスを購入し、マシーンキラーのデバイスをつけました。

 Lv.60のビーム武器 スナイパーライフル デルタフランコも購入し、同じくマシーンキラーのデバイスをつけました。

 これでようやくトゥールドゥールというマシンを倒せました。

 トゥールドゥールの弱点は、ビーム(-25)、ボルト(-25)、重力(-50)。

 ビーム(500,240,200)、ヒート(300)、ボルト(100,200)、エーテル(170,136,170,2550)の攻撃をしてきます。

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NQ143 ミーアの最後

 下のリンクを見てもらうとわかりますが、ミーアを加入させるクエストを出現させるにはたくさんのクエストをこなしていかないと出現しないのです。

 ノーマルクエストと、キズナクエストはほとんどこなしているので、「デフィニア殲滅」クリアで、「ミーアの最後」ができるようになりました。

「デフィニア殲滅」で入ったグロウスの洞窟基地にミーアを探しに行きます。

これまた洞窟の奥まったところのコンテナにミーアがいるので、またまた道中の敵をたくさん倒して、ようやくミーアのところに辿り着けました。

 それからコンテナの鍵を探しに行って、また敵と対戦。

 まあでも重力武器と、ビーム武器と、マシーンキラーデバイス、TPMAXアップとかをつけているので、OCGも回しやすくなっているので、楽勝ではありました。

https://zerowiiu.kan-be.com/xenobladex/quest/meerquest.html

ミーア加入クエスト

これでミーアも加入させられて、メンバーは順調に加入させられているので、残すは最後のアルだけですね。