「@スナイパーライフルのおじさん 」の動画を見ていますと、OCGのカウントがMAXになるまで積極的には攻撃しないで、MAXになってから攻撃されているんですよね。
アフターバーナーのアーツで大打撃を与えています。
https://www.youtube.com/watch?v=HnBZPuLSJTU
ゼノブレイドクロス 終焉のテレシア 2アーツKILL スナイパーライフル インナーソロ
「スリープと吹き飛びをシャットアウトし、第一形態のテレシアをアフターバーナー2発で撃破しました。ワンアーツキルするには装備が不足している、という方は参考にしてください。
わざと攻撃をもらうため、少々間延びした戦闘になりました。
■気をつけるべき点■
・序盤のOCG維持
・オーラと強化のレベル、効果時間切れ
・自身のHPの管理 ・エーテル弱体は、すぐにメンテナンスで除去」
ギアカウントがMAXになると何が違うのか、次のブログにも解説がありました。
私はラムジェットでOCGが発動しやすくなって、発動できるようになったらすぐ発動させていたんですが、それではもったいなかったのかも。
インナー戦はOCGなしではかなり弱くて、OCGをどう使うかが鍵なんですよね。
それもMAXにしてからにするとより有効だと。
色々技をメモって入るんですが、なにぶん記憶力が悪いので、少しずつしか入りません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
使用武器は、ダイヤナイフⅡ極、ビッグバンマヒア極など。
WiiUの時はレベル60がMAXだったそうなので、レベル60で戦っておられます。
switch版のゼノブレイドクロスDEではレベルMAXは99になったそう。
スナイパーライフルおじさんのアーツパレットはすごい偏っていますね。
緑のアーツ(支援)が6、青のアーツ(オーラ)が1、黄色のアーツ(射撃)が1。
緑の「メンテナンス」はフォーサーのナイフのアーツ。
仲間一人の弱体効果を消去し、さらにHPを回復。
緑の「ラウンドリカバリー」は、イリーナ固有ナイフのアーツ。
仲間とその周囲に「回避アップ」を付与し、さらにHP回復。
緑の「アブソーバースキン」は、サイシーカーのナイフのアーツ。
仲間一人に「ダメージアーマー」を付与。
緑の「エナジーポイント」は、エリートプランナーのナイフのアーツ。
TPを1000消費して、仲間一人のTPを1000アップし、さらに「潜在力アップ」を付与。
緑の「サイトアップ」は、ロングランサーのスナイパーライフルのアーツ。
仲間とその周囲に「射撃命中アップ」、「射撃力アップ」を付与。
緑の「ホークアイ」は、スタークルセイダーのスナイパーライフルのアーツ。
自分に「会心強化」を付与。
青の「フルスペック」はフォーサーのナイフのテンションアーツ。
TPを1000消費して、自分にオーラ「フルスペック」を付与。オーラ効果は潜在力アップ、射撃力アップ、エーテル耐性アップ、効果時間はLV.5で28秒。
黄の「アフターバーナー」はラオの固有スナイパーライフルのアーツ。
TPを1000消費して対象の敵とその周囲に5ヒットの武器属性ダメージを与える。射撃コンボ成立時、ダメージアップ、Lv.5で+200%。
攻撃はこの黄の「アフターバーナー」と、自動アタックのものだけ。
後は、防御と強化。
スキルは、
ロングショット(スタークルセイダー)、
射撃武器による攻撃の射程距離がアップ。Lv.5で+25M。
インサイドブレーカー(サイシーカー)、
エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わり、
本体へのダメージがアップ LV.5で+150%
ブレインウォール(サイシーカー)、
オーラ中、「スリープ」「コントロール」「アーツスロウ」に対して抵抗値がアップ
Lv.5で+100
フォーカスハンド(コマンド)、
射撃命中がアップ Lv.5で+20%
マインドシーク(フォーサー)。
潜在力がアップ Lv.5で+20%
ブレインウォールは結構良さそう。
アーツ、スキルは全てレベルMAXに強化。
武器にはパーツクラッシャーのデバイスを追加。
HPMAXとか、アフィックスも色々ついている。
服には、潜在力アップXXのデバイスなどを追加。
テンションアーツは攻撃力、射撃力でなく、潜在力に依存するんだとか。
いっぱいあって、なかなか覚えられません。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓「インナーも突き詰めればドールに負けず劣らずの火力を出すことが可能です。」
ドールを手に入れた後は、強い敵とはドールで戦うのが当たり前だと思っていましたが、ドールなしのインナーでどう火力を上げるのかがやり込みの面白さらしいです。
やり方も一つではなく、いろんなやり方があるのが、熱狂的にハマる人がいる理由なんではないでしょうか。
https://umibouzu-site0523.com/xenox-beat-ocg-1/
ストーリー後のやりこみ:O.C.ギア(インナー)のコツ①【ゼノブレイドクロスDE】
アーツパレットの中央にあるギアカウンターがMAX時、
以下の効果がO.C.ギア中ずっと発動します。
アーツのリキャスト :80%カット
与えるダメージ :+600%
エネミーの弱体耐性 :すべて-100
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
『ゼノブレイドクロス』のオーバークロックギア(O.C.ギア)でギアカウントを素早くMAXにするには、「緑色(支援・オーラ)アーツ」の後に「格闘/射撃アーツ」を使用するコンボを回すのが基本です。
ギアカウントMAXにする仕組みとメリット
「支援アーツ」または「オーラアーツ」の後に「格闘アーツ」か「射撃アーツ」を使用すると、アーツによるカウント加算が2倍になります。
これを活用することで、通常より圧倒的に早くカウントを上限である「MAX(100)」まで到達させることができます。 [1, 2] ギアカウントがMAXになると、以下の強力な追加効果が永続的に発動します。
- リキャスト時間短縮: アーツの回転率が劇的に上がります。
- ダメージ倍率上昇: 敵に与えるダメージが跳ね上がります。
- ギアタイム延長: アーツを使用するたびにギアタイムが加算されます。 [1]
カウントMAXを維持し続けるテクニックは「無限O.C.ギア(無限OCG)」と呼ばれます。ギア時間を延長するための準備として、以下の要素を揃えるのがセオリーで
アフィックス(デバイス): 「ギアタイム延長」や「TP MAX」を積む。TP回復手段: アーツ使用時にTPが回復する効果やスキルをセットし、再度OCGを発動できる状態を保つ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー