2026年9月29日火曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #026 コロニー6復興完了 Lv.78>86

ネタバレがあります。

コロニー6の復興ですが、なんとか全てレベル5にできました。

復興に必要なクロマメレバーが、巨神胎内(2回目)に出現するとのことですが、すごくレアらしいとのことで探し回ってみましたが、全然出ません。

なんでもゼノブレDE を2周やっている人でさえ、6個しか集められなかったとか。

その人はほぼ全てコンプリートに近い人なので、クロマメレバーも相当探してるはずだと思うんですが、その人でさえ6個ということは、探し回っているのではなかなか手に入らないなと思い、諦めて初めてタイムアタックをやってみました。

タイムアタック報酬ででノポンクリスタルを23400ほど集めると、クロマメレバー1個と交換できます。

幸い1個だけは拾ったのを持っていたので、あと1個分タイムアタックで稼ぎました。

レベル65のタイムアタックでは、敵6体を倒します。

私は4分-5分程度かかりました。一番早くて3分30秒。

結果がランクAだと2000ぐらいゲット、ランクSだと初回8000、2回目以降5600ぐらいだったと思います。

それでタイムアタックを6回ぐらいして、ようやくクロマメレバー1個と交換できました。

監獄島(2回目)でしか手に入らないアイテムも復興に必要なので、少し進めて集めてきました。

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キズナもあげようと、なるべくチェインアタックが発生したら、使う様にしていますが、人によってチェインアタックの出しやすさが違います。

ダンバンは、先日見た「陽光」あと回し蹴りを入れると、サクサク溜まりやすいです。

あとカルナも貯まりやすいです。

シュルクはなかなか貯まりません。


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メインストーリーは監獄島(2回目)のディクソン戦の手前まで来て、別のクエストをやっています。

 その手前のドラゴンがやってくるところは神秘的でした。

何かを集めて、鐘を鳴らすと、ドラゴン(Lv.79)がやってきます。

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レベル上げに、巨神脚のゴゴールというゴリラ(Lv.80ぐらい)を倒したりしていました。

巨神が動き出した後にテフラ洞窟に新しいマップができているのですが、そこはレベル90以上がウヨウヨしています。

自分のレベルが85でもレベル90前半の敵なら倒せて、レベル上げに良いらしいとのことで、そこでクエストの素材集めもしながら、レベル上げをしています。

自分85、敵93ぐらいでもなんとか倒せて、経験値も2万ぐらい入るので、なかなか良いです。

チェインアタックで倒し切ると、さらに経験値も上積みされるので、なるべく倒す間際にはチェインアタックを使うようにしています。

2026年9月28日月曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #025 第17章 Lv.71>78

ストーリーをだいぶ進めて、最終章の17章をやっています。

14章 帝都アグニラータ→15章 落ちた腕、中央工廠、機神界中枢→16章 機神界中枢→中央工廠→17章 巨神胎内(2回目)→監獄島(2回目)に着いたところです。

討伐や新しいロケーションの発見での経験値がインフレして、かなりガポガポ入ってくるので、レベルがどんどん上がっています。

どのメンバーも強化しておかないと、いきなりフィオルンが一人で戦うことになったりするので油断できません。

レベル76から77に上げるのに、必要な経験値が確か24万ぐらいもあるのですが、巨神胎内(2回目)では1体討伐で8500ぐらい入るのもあり、クエスト報酬が4万ぐらいのとか、ロケーション発見の報酬が2万(テフラ洞窟の墓地)だったりとかすごいので、クエストの取りこぼしがないか、色々回ってやっています。

巨神胎内(2回目)では、巨神の体の中で、赤血球の様なものが空中を流れ、大きな赤い心臓が脈打ち、ドクドクという音が聞こえる中、敵は免疫細胞?みたいな感じで、透き通った大きなダニみたいなのや、血の池みたいなのとかありました。

毎回新しいエリアに来ると、光景がすごくてびっくりします。

監獄島(2回目)の前に、コロニー6の復興であったり、17章に入ってからしか出ない落ちた腕のクエストをやったり、落ちた腕で中級アーツ書が新しく出ていたので買ったりしています。 

一度買ったショップでも新しく、中級アーツ書が出ていたりするので、買いこぼしのないように気をつけています。


2026年9月27日日曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #024 第14章クリア Lv.69->71

ネタバレがあります。 



帝都アグニラータでは、あちこちに敵がいてここでレベルをあげておくんだなと思いましたが、ちょっと戦闘に疲れて先に進んだら、なんと機神が動き出してしまい、帝都アグニラータでレベル上げができなくなってしまいました。

レベル60台の後半で、レベル上げにはちょうど良かったのですが。

クエストも全部やってからなので、その点は大丈夫でしたが。

ここでの敵戦では、上級アーツ書がいくつか手に入りました。

帝都アグニラータが崩壊するときに、アルヴィースがマシーナのジャンク船で助けに来てくれ、一旦落ちた腕のマシーナの隠れ里に退避しました。


機神界のものが巨神界に攻め込んできたので、機神界のものを倒そうとシュルクたちは機神界に来たわけですが、そもそもの話、巨神が機神を倒そうとして攻めてきたので、巨神の中身であるザンザを封印していたのに、その封印を解いたのがシュルクだったという。

巨神界に生き物が栄えているのは、巨神が生き物のエーテルを自分のエネルギーにするためなんだとか。

自分がこれから機神の中身であるマシーナのエギルを倒そうとすることは間違っていないのか、わからなくなってきたシュルクでした。

今からは、機神の背後の排気口から入れるところがあるので、ジャンク船で向かいました。

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帝都アグニラータでは、フィオルン、メリア、リキでキズナのレベル上げも兼ねて討伐していましたが、キズナはなかなか上がらないものですね。

フィオルンのアーツに機神兵特効があるものがあるので、それを使ってなるべくチェインアタックができる様にして、それで倒すようにしていますが、戦闘時になるべくようやく一段階上がったぐらいです。

これを全員分キズナあげていくのは大変だなと思います。

もっとチェインアタックができる様になってからはいつでもチェインアタックするようにして、メンバーも変えて、絆を上げるようにしておいた方が良かったなと思います。

チェインアタックが時間がかかって面倒なので、たいていシュルクの背後からの一撃必殺ばかりやっていたのですが、それはよくなかったなと。

またゲーム時間がWiiU版では99時間59分までだったそうですが、Switch版ではちゃんと3桁時間が表示されています。

今で111時間です。

2026年9月26日土曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #023 全員のスキルラインを4本に 帝都アグニラータ Lv.66->69

 中央工廠まできていますがメインストーリーを進めずに、別の場所でクエストをやっていました。

スキルラインを増やして全員4本にできました。

スペース的にあと1本全員増やせそうですが、途中のクエストまではできるけれども最終的なクエストは17章後できるらしいです。


それにしてもクエストは、時間帯で出現しないものがたくさんあり、それも朝昼夜みたいな大きな時間帯ではなく、1日のうち2時間しか出現しないものもあり、ちょっと面倒です。

たいていクエストの依頼主と、対象のものが出現する時間帯が違っていることが多いです。

https://kamigame.jp/xenoblade/page/108329462952624135.html

【ゼノブレイドDE】隠し性格スキルラインの開放条件


現在レベル67から68に上げるために必要な経験値は14万?もあり、クエスト報酬とか、新しいエリアを発見しての報酬でないと、シンプルな討伐では経験値がなかなか稼げません。

他の方のプレイ日記を読みながら、見落としがないか振り返ってみようかなと。


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ようやくストーリーを進めて、帝都アグニラータに到着しました。

どうやら機神の肩か胸あたりの高さまで登ってきた様です。

新しいエリアに来た時に出る名前で、巨神や機神のどの辺にいるのかが表示されているとようやく気がつきました。

アグニラータは機械属マシーナが作った都。
今はマシーナは誰も住んでいなくて、機神兵だけがいる。

一方ハイランダー、ホムス(人間)、ノポンの連合軍が、ガラハド要塞あたりに進軍した模様。
でもディクソンは何か裏切りそうな雰囲気を出しています。

クエストのある!のマークが並んだところに行くと、機械から「治安維持のため〇〇を討伐せよ」「設備維持のため材料を集めよ」とかのクエストを全部で13個受注できました。
ショップも同じく機械のショップがありました。


2026年9月25日金曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #022 操作キャラがフィオルンでないと出現しないクエスト 第14章 Lv.64->66

 ストーリーを進めて、中央工廠まできましたが、自分のレベルと巨大な敵のレベルが同じ65で負けてしまい、やり残しのクエストがないか戻って探していました。

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コロニー6の復興は、住宅と商業がレベル4になりました。

クエストに詰まってから攻略とか見ているので、そもそも出現していないクエストには気づきにくいです。


「落ちた腕(マシーナの隠れ里)」で受注できるクエスト「花が枯れちゃう」のクリア報酬で、「機神界の鍵」をゲットしたのでどこの鍵か検索して行ってみました。


シュルクがラインと再開した場所、機神尺骨通路を西の方に進んだ時に、ロックがかかった仕掛けがあって、「機神界の鍵」で、壁が動き上に登れるようになります。そこを登って先に進み降りた先が、「動力パイプ跡」の場所です。

(WiiU版ではプレイ時間の表示がMAX99時間59分だったそうですが、流石にSwitch版は3桁時間あるはず。もうすぐ100時間です。)

https://ameblo.jp/calizonline/entry-10605892171.html

ゼノブレイド 中央工廠


上のブログによると、マシーナの隠れ里でフィオルンが操作キャラの時しか、出現しないクエスト「約束の剣」があると知って、早速カラルに話しかけて、クリアしてきました。
行き先は先ほど見つけた「動力パイプ跡」でした。

【ゼノブレイドDE】約束の剣の攻略と動力パイプ跡への行き方

クエストを出現させるにも、前提条件がいっぱいあって満たすのが大変です。

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他にも、スキルラインが、シュルク、リキ、ラインは3本なんですが、他のメンバーは4本なんですよね。
なので全員のスキルラインを4本解放したいところ。


【ゼノブレイドDE】隠し性格スキルラインの開放条件

シュルクの弱気のスキルラインを解放するには、まずはクエスト「デジレーンの将来」を出現させないとなりませんが、コロニー9の評判を★4つから更に少し上げる必要がある。6章時点で挑戦できるクエストをほぼ全てクリアしないと発生しないとのこと。

コロニー9の評判を上げたいですが、女同士のキズナが上がっているのを見せてほしいとかいうコロニー9のクエストがクリアできずにいるんです。

どうやったらキズナが効率よく上がるのか。

【ゼノブレイドDE】キズナ上げのやり方とメリット

【ゼノブレイドDE】キズナ上げのやり方とメリット のコメント一覧【ゼノブレイド攻略wiki】

『エルト海敵対者の岸壁でフーディ狩り』 リーダー:ダンバン 他絆を上げたいキャラ二人 抜刀ゲージ→陽炎→千刃天翔 範囲攻撃&確定クリティカルでチェインが一瞬で貯まるのでチェイン中千刃天翔&チェインが一巡したら陽炎を再使用

ちょっとこれやって、キズナあげていこうかな。
キズナトークの場所がいっぱいあるけれど、まだひとつも聞けていないのです。

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操作キャラ:ダンバン、カルナ、メリアのパーティで上のようにやってみると、確かにチェインアタックがしやすくなります。

どういう理屈でたまるのかな。

操作キャラ:カルナにして、あとメリア、シュルクで、チェインアタック何回かやってみたら、キズナが上がり、ようやく女同士のキズナが高いところを見せろと言われていた子供のクエストをクリアしました。

コロニー9の居住区で、走り回っている子供に話しかけたり、立ち話しているおばさんに話しかけたりしてクエストを出現させ、他にも、建物の裏手にいる芸術家のクエストを見つけたり、軍事区でもクエストを見つけて、ようやくコロニー9の評判がレベル4になりました。

そうしてやっとクエスト「デジレーンの将来」を出現させてクリアして、ようやくシュルクのスキルが4つになりました。
スペース的にスキルラインは5になるのではないかな?

キズナグラムで仲間のキズナを見ると、シュルクとカルナ、カルナとメリア以外はかなりキズナは低いので、とりあえず全然キズナが少ないリキから色々パーティを組んでいこうかな。

「ファイヤーエンブレム万紫千紅」は買いか否か

 ゼノブレイド2、3はやる予定で、他にはどんなゲームをしようかと検討しています。

発売されたばかりの「ファイヤーエンブレム万紫千紅」の評価を見ていますと、

セーブデータ枠が1つしかないのに、それをオートセーブが上書きしてしまうんだとか。

ちょっとそれはないなと思います。

マップはとにかく広いみたいで、樹形図みたいになっています。

一人一人を育成するために、同じところを何回もやっていくみたい。

私は飽きっぽいので、同じシーンを違う人でやるってちょっとできないなと思います。

どんなに面白くても2週目をやるぐらいなら新しいゲームの方がいいです。

(ゼノブレイドDEなら、パーティに入れていなくてもメンバーは同じくらいのレベルになりますし、途中から加入するキャラも同じレベル、同じくらいの強さの武器を携えて加入してくるので、一人だけ育成しなくてはということがないのは、素晴らしいです。

戦闘途中でなければ、大体は操作キャラを変更できますし。

オープンワールドの方が新しいみたいな風潮がありますが、ゼノブレイドDEやっていて、ストーリーが進むと新しいエリアが出てくる方が新鮮で楽しめるので、オープンワールドでない方が好みだなと思いました。

無機質なダンジョンぽいところばかりではしんどいですけど、半分以上?は自然風なエリアもあるし、難しいところ、少し気楽なところとか、しんどくなりすぎないようにうまく作られていると思います。

これまで通ってきたところには、マップから拠点にはすぐ移動できますし。)

万紫千紅はSRPG、SLRPG(シミュレーション ロールプレイングゲーム)のジャンルになるらしく、戦闘場面で碁盤の目が出てきて、自分駒を移動させて戦うらしい。

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q118206711

シュミレーションRPGってなんですか?


将棋やチェスからの流れから戦争ゲームであったり、お話が膨らんでいく、育成していくみたいなゲームらしい。

実況動画を見てみると、自分の駒を動かしているときは、時間は止まっていました。

万紫千紅は駒戦闘の他に、アクション戦闘(クイック戦闘)も増えたのだとか。

ワールドマップの移動も一気にできなくて、数マスずつちまちましか進めないのだとか。


・自由行動の時間制限がキツいってどういう意味? →ターン数というものがあり、朝昼晩で各1ターンずつ。ワールドマップも大体移動する度に1ターンずつ消費します。 1週間(27ターン)ごとに1回支援値が上がる食事だったり、そういうイベント事が回復するんですが、その度にいちいち中心地に帰ってこなきゃならないので、遠出したら帰ってくるのが非常に面倒かつ、ターン制限があるので戻れずストーリーが進んだりします。駅があるので中盤、2週目以降は比較的楽になりますが




自由行動の時間制限があるとか。

新しいゲームをやって、新しいことを覚えるのは楽しそうなんですが、ちょっとストレスがかかりそうかもなと。
箱庭っぽくて、すごい絶景とか、なさそうに見えます。

https://www.youtube.com/watch?v=eUArRl41-Jc

【超辛口】賛否両論の問題作!? 正直〇〇が酷すぎる!!FE 万紫千紅を忖度なし本音でレビューする 【ファイアーエムブレム 万紫千紅】

>>シミュレーションのファイアーエムブレムを愛してるんですが、 それ以外がめちゃくちゃ大変な作業でしかも目的地に辿り着けないだけでゲームオーバーになり経験値が全て消えて、 章の初めからやり直しになるのはほんまにしんどい😢やりたくない作業二回目はまじでしんどいんよ、、、、

えええ、それはしたくないな。
戦闘でさえ死んで2回目をやるのは嫌なくらいなのに。

2026年9月24日木曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #021 機神界フィールド 第13章 Lv.62->64

ネタバレがあります。

落ちた腕の手のひら部分にあるマシーナの隠れ里でのクエストをクリアした後は、 ストーリーを進めて、機神界フィールドに行きました。

縦の移動が多くて、垂直によじ登ったり、送風口に乗って噴き上げられて上階に移動したり、下り坂の途中にある秘境(マシーナの隠れ家)がなかなか見つからなくてようやく見つけられたりしていました。

マシーナの隠れ家は、乗ると勝手に滑り落ちる下りの急斜面の途中、コレクションアイテムのある2つ目の出っ張りから、行けます。

滑り落ちすぎてしまわないように、逆行するようにしていたら、出っ張りで止まれました。

マシーナの隠れ家にはショップもあり、討伐のクエストもいくつか受けました。

戦う相手は機神兵ばかりで、大きな金属がいくつも回転している巨大な工場の中という風景なので、癒されることもなく疲れました。

ストーリーを進めると、大きな機神兵の中に入っていたのは、カルナの大切な人ガドで、記憶がない状態でした。

敵のレベルは58-60ぐらいもいて、今のレベル64でどうにか13章はクリアできたぐらいです。


機神界フィールドで手に入る武器が機神兵を倒すには良いと説明があるのですが、手持ちの武器よりもエーテル力で弱いので、変えたほうが良いのかどうかと思いましたが、一応変えてみました。

この先は、17章まであと4章、エリアはあと6です。

ここまでで96時間、だいぶ終わりに近づいてきました。