2026年10月16日金曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #010 Lv.38>44 5話 ゼノブレイド2DEに向けての改善案

ネタバレあります。 

ずっとゼノブレイド2やるのはしんどい感じでしたが、プレイ時間50時間を超える頃にようやく壁を乗り越えて、楽しくなってきました。


フィールドスキルって2は55種類で5段階みたいですが、ゼノブレイドクロスでは3種類でレベルもあったんですが、クロスDEではレベルがなくなったんですよね。

クロスDEでは開けられない宝箱は少しだけで、レベル上げと3つのクエストをやってフィールドスキルを上げるというか取得するタイプでした。

やり込み勢にとってはちょっと面倒で難しくて歯ごたえがある方が面白いけど、1DEとクロスDEをやってきた自分にも乗り越えるのがしんどい壁でした。


やっぱりね、行き着くのが難しいところにある宝箱、水流の滑り台を滑ってジャンプしないとつけない小高いところに何回も失敗しながらようやく辿り着いてそこの宝箱を開けようとするとフィールドスキルが要求されるのは、おかしいと思うんですよね。

たどり着くだけで大変なのに。

なので2DE出して欲しいなと思います。

全体的には好きなんですよ。

まずはストーリーが面白くて、音楽もいいし、フィールドも雰囲気があっていいです。

生活ショップが色々あって、購入したもので一時的な能力向上できるとか、街のレベルが上がるとか、傭兵団任務派遣でフィールドスキルを得られるとかも面白い。


2DEに求める要件としては、マップの改善、ブレイドの同調、メインメニューの改善、フィールドスキルのイージーモード選択、情報屋の情報の充実ですね。

マップの改善

マップは1DEと同様が望ましいです。

1DEではスクロールできたり、拡大縮小できたり、マップが2種類あって踏破したかどうかもわかりやすくなっています。

高低差も濃淡でわかりやすい。

2のマップでは今どこにいるのかがそれすらわかりにくいのです。

初めてきた場所には地名が表示されますが、2回目以降だとそれもない。

目的地の方向もわかりにくいし、ミニマップも拡大マップも本当に使えません。

ナビゲーションも1DEと同様が望ましいです。


ブレイド ガチャの改善

ブレイドをブレイド同調で出現させるのに、名前のついているコアクリスタル、エピック・コアクリスタル、レア・コアクリスタル、コモン・コアクリスタル、と4種類あって、宝箱や戦闘でゲットできます。

名前のついているコアクリスタルで出てくるブレイドは固定ですが、コモンとレアはそうではなくガチャです。

エピックからもガチャみたい。

名前がついているコアクリスタルで出てくるブレイドがエピック・ブレイドとなっているので、ますますわかりにくい。


レア・コアクリスタル自体がなかなかゲットできるものではないのに、レア・コアクリスタルからはレアブレイドだけが出るってことにしてくれればいいのに、コモンブレイドが出ることが多いんですよね。

コモンブレイドも出現させて残すかどうかという時に、なんのスキル持ちかわかりにくいのです。

エピックブレイドが12体、レアブレイドが28体、コモンブレイドは無限?

レアブレイドのKOSMOSなんて、エピック・コアクリスタルを何回も使って出現率は0.1%ぐらいだとか。

そこらへんも分かりやすく整理してほしい。


メインメニューの改善

左右キーに操作説明はいらない。

クロスDEのように、メニューからフィールドスキル、ポーチ、武器、アクセサリ、アイテム、マップ、操作説明、TIPS、時間操作、セーブロードなどになっている方がわかりやすかった。

フィールドスキルやポーチから人を選ぶ方がわかりやすかったのではと思います。


2ではフィールドスキルの確認をするのに、

ドライバー一人とブレイド3人で一組だから、ドライバーから選ぶのです。

メニュー>ドライバーを選ぶ>フィールドスキル

ブレイドの場合は、

メニュー>ドライバーを選ぶ>ブレイドを選ぶ>フィールドスキル

なんですよね。

そこまでくるとドライバーやパーティのブレイドはZL,ZRで全員見られるんですが。


フィールドスキルのイージーモード選択

フィールドスキルがある程度取得できた今になると、あってもいいとは思うし、全部無くしてしまうのもつまらない。

ただ序盤で萎えるポイントであることは確かです。

フィールドスキルの壁を乗り越えてこそ面白いではあるのですが、難しいところです。

だんだん困難さに慣れてくるんですよね。

フィールドスキルが満たせない、サブクエストがサクサク進まないことに、だんだん慣れてくる。

なのでやり込み勢にとっては無くして欲しくない。

戦闘にイージーモードがあるように、フィールドスキルもイージーモードがあった方が、やり込み勢にとってもカジュアル勢にとってもいいのではないでしょうか。

キズナリングの要求する項目をクリアすることで、フィールドスキルが得られるようになっているので、そこをどうするかですね。

情報屋の情報の充実

街の情報屋で、お金を払って情報を買って、それがTIPSになるほど充実していればいいんですが、30文字にも満たない薄い内容で、役に立ちません。
購入して内容を見てガッカリすることが多いです。
戦闘システムも、攻略サイトを見てなんとかする状態です。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

AI による概要
『ゼノブレイド2』におけるKOS-MOS Re:の基本出現率は0.1%と極めて低く設定されています。 [1, 2]
出現率に関係する要素・確率アップの方法
  • 基礎確率:一律 0.1%(セーブデータごとのテーブルに関わらず全データ共通) [1]
  • 確率を上げる手段:
    • ドライバーの運ステータスを上げる(最大値の999にする)
    • 正義のイデアLvを上げる(Lv15で最大補正)
    • 「エピック・コアクリスタル」を使用する(コモンやレアに比べて補正が高い) [1, 2]
  • 条件を最大まで最適化した場合:
    • 運999、イデアLv15、エピックコアクリスタルを使用するなどの条件をすべて満たしても、1回あたりの同調率は2%未満(約0.5%〜1%前後、またはそれ以下)と言われています。 [1, 2]
効率よく入手するためのポイント
  • 正義のブースターを使う(光属性のKOS-MOSが出やすくなるため)
  • 終盤のユニークモンスター「ヴァンパイアブライド・マリオン」や「第六世代のゲワルト」などでスマッシュコンボを繰り返し、エピック・コアクリスタルを大量に集める。 [1, 2]

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

https://hyperts.net/xenoblade2/engage-system/#a7

ゼノブレイド2 同調システムの仕様が判明、KOS-MOSが出ない理由と出す方法

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

そして、子供のアルドンを殺してしまったのですが、殺さない方が良かったらしく、子供のアルドンに何回も餌をやって育成してレベル99まで育てて討伐すると、エピック・コアクリスタルが何個か取れるようになるらしい。

2話ぐらいで殺ってしまっているので、取り返せないです。

どうしてもレアブレイド全部集めなくてはとは思わないので、KOSMOSはもういいかな。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

5話に進んで、メレフとカグツチも仲間になり、ハナJKも仲間になり、フィールドスキルもまあまあ満たせて、戦闘に時間がかからなくなり、なんとか進みやすくなってきました。

それでも、スペルビアの旅館の銭湯で殺人事件が起き、メレフが仲間になっていないと進めなかったところとか、気流の裂け目でより高い跳躍スキルが要求されたりとか、また先に進めないのかと思うところはまだまだあります。


2026年10月15日木曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #009 Lv.38>  国公立大学受験にも似ている、フィールドスキルは55種類

 しんどいところは抜けられたというか、サブクエストの長さにも慣れてきた感があります。

どうせ一回のお使いでは終わらないだろうというのを覚悟してやっているから、次のお使いを頼まれてもやっぱりかと思うようになりました。

それでもやっぱりお使いが長く続いて、しかも何かしらのスキルの向上させないとクリアできないところもあって、継続中のサブクエストをいくつも抱えているのでスッキリしません。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

他のゲームもそうでしょうが、いろんなことを並行して進めないといけない。

メインストーリーを進める、戦闘してレベルを上げポイントやお金を得る、生活ショップで買い物をして街の発展レベルを上げる、傭兵団に派遣してブレイドの能力を満遍なく高めてスキル持ちを増やす、ポーチの中にブレイドの好きなものを入れてキズナリングを埋めて能力を高める、ポーチアイテムで直接戦闘時の能力を高めるとか、キズナリングの条件を満たすように戦闘したりものを集めたり、満遍なく色々しないといけない。

そういうところが、国公立大学受験にも似ているなと思いました。

得意なところばかりやっていてそこを満点にして苦手なところを低得点のままにしておくと合格できない。

いろんなところに目配りして、満遍なくやっていかないといけない。

集中して好きなことだけしたいけど、それだけ強くなれない。

ということは、ハナJSの強化方法であるTIGERTIGERもやっていかねばならないということですね。やだな。

キズナリングの条件に、ポーチアイテムにブレイドの好きなアイテムを入れておくのが、例えば4回入れないといけないとかあるのですが、同じものを4つ買って入れておくと、継続で使ってくれて少し楽です。

やらなければいけないことが多すぎるので、項目を書き出してクリアしたら線を引いて消していくことにしました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

コンプリートガイドを読んでいるんですが、フィールドスキルにはなんと55種類もあることを知りました。

これはブレイド同調をしてある程度ブレイドを増やさないと、フィールドスキル不足でやれないことがいっぱいできてしまいます。

フィールドスキルは、ブレイドみんなの合計値で良いので、ハナJS以外にも「跳躍」のスキルが欲しくて、ブレイド同調を何回もしているのですが、ガイドを見るとコモンブレイドには「跳躍」のスキル持ちはいないとのこと。

「跳躍」のスキル持ちのエピック/レアブレイドは、ハナJS(エピック)、ワダツミ(水・エピック)、ヴァサラ(闇・レア)、ヤエギリ(風・レア)、イブキ(風・レア)だけとのこと。


https://ameblo.jp/rodinia/entry-12342763773.html

【ゼノブレイド2】ヴァサラの育成、中盤以降は傭兵団任務のリーダーが専業に!?

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
AI による概要

ゼノブレイド2のワダツミは、メインストーリー第6話の進行中に「ワダツミのコアクリスタル」を入手した後、戦闘を約25回行うとメレフで同調できるようになります。 [1, 2]
  • 入手時期:第6話のストーリー進行中
  • 同調条件:コア入手後に戦闘を約25回こなす(時間経過ではなく戦闘回数が必要)
  • 同調できるキャラ:メレフ専用(オーバードライブ使用不可)
  • 補足:レックスがエンゲージできるようになるのは第8話以降 [1, 2, 3, 4]
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

確定で手に入るワダツミまで待った方がいいかもですね。
レアブレイドはガチャなので、いつ手に入るかわからないし。
メレフ専用なんですね。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
先のことでラスボス戦だけど、超強力な攻撃を避けるために、チェインアタックを発動すると良いらしい。

初プレイで戦闘システムに悩みながらもラストまできました。 プロミネンス食らうまでに仕留めきれません。



ゼノブレイド2でシンとメツ戦が勝てないです。レベルは54なのですが、どうしてもタンクキャラが回復に追いつかずまけてしまうのですがどうしたらいいですか?

2026年10月14日水曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #008 Lv.32>38 キズナリング埋めでHPが削られにくくなった

ネタバレあります。 

この記事の書き初めは、ゲームがしんどくて気が重かったのですが、キズナリング埋めが進んでから少し楽になりました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/15i57vf/xenoblade_2_is_maybe_the_worst_gaming_experience/?tl=ja

ゼノブレイド2は、今までで最悪のゲーム体験かもしれない

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

自分だけでなく、仲間たちの能力を強化するために、いろんな作業を行なっているわけですが、仲間が離脱することがあるんですよね。

4話の途中では、トラ&ハナJS、ニア&ビャッコが一時的に離脱して、また合流するんですが、合流するまでの間は、自分がレベル32でもフレミーのレベル26が2体いると、もう何回やっても死んでしまいました。
なのでストーリーを進める前にサブクエストをやろうとしても、できなくてイライラします。
少し進めると合流できて、そのサブクエストをクリアできましたが。

ヴァンダムさんも、強化していたのにいなくなってしまうし。
ブレイドのスザクはまだ使えるのかな?

一番の相棒も一時的に離脱するようで、戦力がかなり落ちてしまうのが怖いですね。
代わりとなる戦力のブレイドを育てておかないと、苦戦しそう。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 AI による概要 
ゼノブレイド2 モルスの断崖〜ホムラがついに ... 

『ゼノブレイド2』におけるホムラ(およびヒカリ)の大きな離脱は、第7話「新たなる剣」の序盤に発生します。  

離脱するタイミングと理由 

第6話のラスト〜第7話序盤:ルクスリア王国の王宮テオスカルディアでのイベント後、ホムラとヒカリがパーティーから離脱します。  

復帰までの流れ 
ホムラとヒカリが離脱している間はレックスの戦力が大きく低下するため、以下のルートを進めて復帰を目指します。  
1.ルクスリア王国で王と話す 
2.リベラリタス島嶼群のイヤサキ村に向かう(じっちゃんとのイベント) 
3.イヤサキ村を出た先にある石階段を登る 
4.エルピス霊洞を進む


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 AI による概要 
スザクは、『ゼノブレイド2』に登場するヴァンダムのパートナーであるブレイドです。 [1, 2, 3]
ヴァンダムとスザクの関係・特徴
  • 武器とロール:二振りの大鎌(ツインサイス)を操る風属性・アタッカーのブレイドです。 [1, 2]
  • エーテル瘴気の除去:翼を羽ばたかせて風を巻き起こし、タイタン(巨神獣)を蝕む「エーテル瘴気」を払い除く特殊な力を持っています。 [1, 2]
  • ヴァンダムとの別れとレックスへの継承:
    • 第3話にてヴァンダムがメツとの戦いで命を落とした後、スザクのコアクリスタルは盗難騒動などを経て、主人公レックスへと引き継がれます。
    • レックスがヴァンダムの想い(意志)を受け継いでスザクと同調し、以降はレックスのブレイドとして共に戦うことになります。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
 AI による概要 
ゼノブレイド2 
スマッシュのスザクが何故一番優れたスザクなのか ... 
ゼノブレイド2のレアブレイド「スザク」は、シナリオ攻略において非常に使える(優秀な)ブレイドです。 
 
スザクの主な強み 

・レックス唯一の「スマッシュ」持ち 
        ドライバーコンボ(ブレイク⇒転倒⇒吹き飛ばし⇒スマッシュ)の最後の「スマッシュ」を出せる貴重なブレイドです。レックスでスマッシュを扱うにはスザクがほぼ必須となります。 

・ 序盤から終盤まで活躍する攻撃ロール 
        風属性のデュアルサイス(双鎌)を扱い、序盤から高い火力が出せます。 
        HPが30%以下の時にダメージが上がるスキル「スクリュークラッシャー」や、背面攻撃アップなどのアーツを持ちます。 

・ 便利なフィールドスキルを所持 
        「風属性の力」「瘴気中和」「開錠」といった、探索やクエスト進行に必須級のフィールドスキルを持っています。特に「開錠」は宝箱や扉の開放に重宝します。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

今はヴァンダムがいなくなった後、コアクリスタルの盗難騒動が起きるとのことだから、これが解決したら、スザクを仲間にできるんですね。そこから育成ですね。

なんでも検索して調べないと、誰が使えるのかわからないですね。

Xenoblade2 雑感6


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

4話のストーリーを進めて、スペルビアに到着しました。

そこまでにコアクリスタルの盗難騒動の後、ヴァンダムのブレイドであるスザクを仲間にできました。

傭兵団への派遣と、キズナリング埋めを頑張ってやっていて、スザクとヂカラオを仲間にでき、ホムラがヒカリに変わると、少し戦闘が楽になりました。
ヂカラオはかなり強力です。

傭兵団もレベルが2になり、2つのクエストを同時にこなせるようになりました。


キズナリング埋めを頑張ったおかげか、戦闘してもなかなかHPが削られにくくなりました。
なので落ち着いて、ブレイドコンボというかブレイドスイッチはできるようになりましたが、まだ偶然できているという状況でまだよく理解できていません。

傭兵団レベルがMAX5でたくさんのブレイドを持てるようになるのですが、コモンブレイドの出現数は、無限に出てくるらしく、1500体ぐらい同調させても出にくいレアブレイドがあるのだとか。

終盤では、レックスは全てのブレイドを操作できるようになるらしく、自分だけに同調させなくても、ニアに同調させていてもいいのだとか。

それにしてもブレイドのスキル持ちが誰なのか、ブレイド一覧とかからではわからなくて難儀します。


サブクエストも長くて長くて、トリゴの街で見つけにくいところにいるノポンを探して、関連の傭兵団の任務をやって、料理屋で料理を作ってもらって、それを隠れているノポンに届けるというもので、いやーもう長かったです。

2026年10月13日火曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #007 Lv.31>32 4話 傭兵団解放 どうもしんどい

 ストーリーは4話に進み、傭兵団も解放できました。

傭兵団クエストは、ブレイドを派遣して仕事をしてきてもらうスタイルなので、メンバーを選んで送り込み、時間が来たら知らせが来るので結果を見るだけなので、自分は他のことをやることができ、並行して進められて良いです。

ただ報酬はしょぼいですが、傭兵団のランクがMAXの5になると、ブレイドをたくさん保持できるようになるとのこと。

今も20体ぐらいブレイド同調して、順繰りに派遣させて能力アップさせています。

それにしてもブレイドが多すぎて、誰を育成していったら良いのか?

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

それにしても、ゼノブレイドDEでは、敵を全部倒して、発生したクエストを全部やって次に進むってことができたんですが、2では敵が多すぎて全滅させていると時間がかかって先に進めません。

クエストやキズナ上げも面倒なものが多いです。

ホムラのキズナを上げるのに、料理を10回作るというのがあるのですが、1つの料理に複数種類の材料を複数個必要で、集めるのに時間がかかりました。

料理するトラの台所から、足りないものを集めるのに畑は近くてまだ良かったですが、他の材料だとどこまで取りにいかねばならなかったかと。

「ゼノブレイド2 しんどい」で検索して出てきた回答がまさにその通りで、マップがわかりにくい、戦闘システムが理解しにくい、雑魚敵の戦闘に時間がかかる、フィールドスキル不足で先に進めないってのが多くて、またこれ戻ってこなきゃならないのってなって萎えます。

やめよっか、どうしよっかと思いながらちょびちょびやっています。


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

AIによる回答
しんどいと感じる主な原因
  • チュートリアルが一度きりで確認できない
    • ゲーム内で一度しか説明されず、あとから見返すことができません。 [1, 2]
  • 戦闘システムの理解に時間がかかる
    • オートアタックからアーツ、ブレイドコンボ、ドライバーコンボが噛み合うまで数十時間かかり、爽快感がわかるまでに時間がかかります。 [1, 2, 3]
  • マップやナビゲーションがわかりにくい
    • コンパスやマップのZ軸(高さ)が判別しづらく、目的地へのルートで迷子になりやすいです。 [1, 2, 3]
  • フィールドスキルの要求値が高い
    • 先へ進むために特定のフィールドスキルを持つブレイドを細かく切り替えて控えにセットし直す作業が発生し、手間に感じやすいです。 [1]
  • イベントやムービーの頻度
    • 「少し移動しては長いイベントや戦闘」が続き、テンポが重く感じることがあります。 [1, 2]
しんどいときの対策・おすすめの乗り切り方

  • 戦闘の基礎を動画や解説で確認する
    • ゲーム内の説明だけで理解しづらい場合は、YouTubeなどの外部解説を見て「ブレイドコンボ」や「キャンセル」の仕組みを確認すると劇的に楽しくなります。 [1, 2]
  • サブクエストやフィールド探索に疲れすぎたらメインを進める
    • お使いクエストや面倒なサブイベントは無理に全部やらず、スルーしてストーリーに集中するのも手です。 [1]
  • イージーモードを活用する
    • 雑魚敵やボス戦が長くてストレスな場合は、オプションから難易度をイージーに下げて戦闘時間を短縮できます。 [1]

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


https://note.com/muteikun/n/nf5c99d919a68

ゼノブレイド2 ちょっと受け入れづらかったこと色々


絶対に友人にオススメ出来ないゼノブレイド2というゲームの感想

あらゆる要素が噛み合っていない、時代遅れなRPG─「ゼノブレイド2」レビュー


https://note.com/akira4153/n/n73273a1317df
RPGにハマりやすい男が、ゼノブレイド2のプレイを投げた話

ゼノブレイド2 プレイ日記 #006 Lv.27>31 フォンス・マイムの街に来ました

ストーリーはまだ3話です。

一旦出発地のアヴァリティアに戻ってクエストなどしたり、ショップでものを買ったりしています。

「憧れの空へ」のクエストをやっていますが、ノポンのププンに、食べ物を100ポイント分渡すのはなんとかクリア。

最初は100個食べ物を渡すのかと思いましたが、45Gの安い食べ物で5ポイントでした。

 ププンは満腹になって飛び立ち、グーラのどこかに着くそうなので、探しにいかないといけないけれど、満ち雲、引き雲の操作しなくてはならないらしい。

攻略を見ないとわかりませんね。


https://blog.rebosoku.com/archives/xenoblade2quest_avaritia05.html

ゼノブレイド2攻略 クエスト「憧れの空へ」グーラ不時着の場所 Xenoblade2Switch


ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

少し進めて、ようやくフォンス・マイムの街に来ました。
行く道中も敵が多くて全部倒して進もうとすると時間がかかりすぎるので、途中からパスしました。

ポーチの中に、仲間の気にいるものを複数入れておくと、効果時間が切れると次のアイテムを自動的に消費するようです。

いまだに戦闘がいまいちよくわかりません。

青いゲージが3つ貯まったら、チェインアタックを発動できますが、それも次のグループの誰かを選ぶような感じで、どのブレイドをセットすれば良いのやら。
ブレイドコンボってどうやるの?とか。

「ゼノブレイド2」のバトルはちょっと複雑だけど理解できてくるととても面白いの話

>>「ドライバーコンボ」は、敵を“くずして、倒して、打ち上げて、叩きつける”っていうコンボです。
>>「ブレイドコンボ」は“ブレイドの必殺技を繋げるコンボ”です。
>>アーツを放っていくとゲージが溜まっていき撃てるようになるブレイドの必殺技ですが、この必殺技を指定された順に放っていくとコンボが繋がります。

>>必殺技を放つと画面の右上にコンボの繋がる属性が表示されます。左の1個がスタート属性で、中央の列が2発目の属性、右の列がフィニッシュに繋がる属性。フィニッシュまで繋げば大ダメージ以外に敵の能力を抑える、いわゆるデバフ効果も入ります。

なるほど。でも難しい。


4話に入ると、傭兵団にブレイドを派遣できるらしいけど、エピック/レアのブレイドしか派遣できないとのこと。

【ゼノブレイド2】傭兵団アクションの解放条件と攻略のコツ

2026年10月11日日曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #005 Lv.22>27 マップが役立たず

ストーリーは3話でフレースヴェルグの村を出たところです。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ようやく何をやったらいいか少しわかってきました。

ホムラ、ビャッコ、ハナJSのスキルを上げるためにキズナリンクを見ていると、「⚪︎⚪︎の好きなものを使う」とかあるのですが、やり方はその相方のポーチに ⚪︎⚪︎の好きなものを入れてあげるだけでいいらしいです。

好きなものは攻略を見てやります。

幸いここまでのショップで買える商品は大体買っているので、ハナJSの好きなぷちぷちジュースとか、まんまるマンドリンとかをポーチに入れることができました。

ポーチに入れておくと、そに時点からアイテムについている時間分効果が続くようです。

ポーチも拡張できる人とまだできない人がいます。

トラのポーチはポーチ拡張で1個増やせました。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

宝箱を開けるのに、農学とか植物学とかのスキルがいるのですが、農学はビャッコ、植物学はコモンブレイドが持っています。

コアクリスタルを使って、ブレイド同調をしてブレイドを10人ぐらい増やして、いろんな能力持ちをカバーしようとしています。

レアブレイドはなかなか出ないらしくて、ほとんどコモンブレイドばかりでます。

それでも属性が火・水・土・光・闇・雷とか色々揃うので、とりあえずはなんとかなりそう。

それにしてもフィールドスキル不足で行けないところがいっぱいあって、覚えていられません。

ビャッコの水属性のレベルを敵を5体倒してゲットしましたが、それでもスキル不足で行けなくて、よくわかりません。

ストーリーを進めることも条件なのかも。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ハナJSを強化するための、TIGERTIGERというインベーターゲームなのですが、自分が下手くそすぎて見ていた主人がレベル2までやってくれました。

ステージがクリアできるとエーテル結晶と強化アイテムをゲットできます。

エーテル結晶は、エキスパンションパスを購入すると30,000個もらえるらしく、それで賄えそうだけど、強化アイテムは如何でもこうでもTIGERTIGERをクリアしていかないと行けないみたい。

ステージ1でも自分では無理なのに、それ以上の強化は無理かな。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

それにしても他の方も書いていることですが、マップがもう役に立たなくて、使えないです。

マップの大きさも三段階あるのですが、一番小さくエリアを表示するものは小さすぎて役に立たないし、大きいマップも目的地が遠くにあると、どっちの方向に行っていいかもわからないくらい。

遠回りしていかないと行けないところも多いですし、本当に使えないマップです。

ゼノブレイド1DEは高低差は濃淡で示してあって、わかりやすかったんですが。

ゼノブレイド2 プレイ日記 #004 Lv.15>22  3話 フレースヴェルグの村に到着

 3話に進み、船に乗ってフレースヴェルグの村に到着しました。

フレースヴェルグってクロスDEに出てきたドールの名前と一緒だし、ヴァンダムさんも1DE、2、クロスに出てきています。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

序盤でしんどいところは、グーラのトリコの街の材木所のクエストで、サルベージして集めてくるものがあるのですが、サルベージのチケット(シリンダー代)がなくて、討伐してお金を稼いでこなければならない。

サルベージしても、ボタンを押すタイミングを合わせるのが3回あるのですが、場所によって押すボタンが変わり、ミスってしまって、なかなかいいのが取れなかったり。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

クロスDEや1DEはメニューがすっきりしていてわかりやすかったのですが、2は全般的にどうもやりづらい。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

パーティが増えて、自分とホムラ、ニアとビャッコ、トラとハナJSで戦っていると、戦闘がだいぶ短時間でできるようになりました。

自分とホムラだけだと、雑魚を倒すにもすごく時間がかかっていたので、ありがたい。

これでちょっと先に進む気力が出ました。

でもパーティメンバーは減る時があるんだとか。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

スキル不足で通れない道、開けられない宝箱がいっぱいあって、どこを開けていないのか覚えていられません。

地属性のスキルが必要なところがあるので、「ブレイド同調」をやってブレイドを増やして8種類ぐらいいろんな属性のブレイドを増やしましたが、これ1体1体強化させていかないといけないのかとうんざり。

しかもハナJSは強化すると地属性を持つようになるんだとか。

コアクリスタルを消費して「ブレイド同調」するんですが、どうブレイドを組み込むのかいまいちわかりません。

メインストーリーでフィールドスキル不足で進めなくなるところがあるらしいのですが、なるべくスキルを充実させるようにしていかないと詰まってしまいます。

もしかしてそれが今行けないところかも。

道を塞いでいる木を焼いてフレースヴェルグの村のちょっと上段に行きたいのに行けないでいるのです。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

嫌がっている人が多い「TIGERTIGER」は、アンドロイド ハナJSを強化するためのミニゲームマシンで、インベーダーゲームでした。

(ファイナルファンタジーⅦでも、ミニゲームばっかりさせられて、ファンの不興を買っているとか)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

好きなものを調べて相手のポーチに入れておかないといけないのだとか・・・多いな。

https://kamigame.jp/xenoblade2/page/443600335521448828.html

【ゼノブレイド2】好物一覧|好きなジャンルも掲載!