2026年9月2日水曜日

ゼノブレイドクロスDE クリア後 デバイス「経験豊富XX」作成 Lv.98→99 プレイ日記

 次は「ゼノブレイド ディフィニティブエディション」(ゼノブレイドDE)をやるつもりなのですが、週末まではソフトは買いに行けないので、「ゼノブレイドクロスDE」を引き続きやっています。


惑星ミラの調査率を100%にでもしようかとテレシアに挑むも惨敗、強化するのもしんどいし、夜光の森のオーバードの出現条件が濃霧のものが全然出現しませんし、黒鋼の大陸の電磁嵐が出現条件のオーバードもなかなか電磁嵐にならなくて出来ず、惑星ミラの調査率は98.63%です。


レベル98から99に上げるのに、経験値が94,620必要なのですが、自分のレベルが上がってくると討伐しても経験値が少ししかもらえません。

鉤臥龍エリヴィーラも最初のうちは9,000近く経験値をゲットできていたのに、98に上がってからは1討伐で1,698しかもらえません。

これだとレベル99に上げるために50回以上討伐しなくてはならないので、デバイス「経験豊富」を作ることにしました。

「経験豊富XX」でもらえる経験値が50%増えます。

「経験豊富XⅣ」(だったかな)がついたインナースーツで経験値が38%増えるので、それにデバイスを足して、経験値88%アップで臨んだら、なんとエリヴィーラ1討伐で9,168も経験値がもらえて、サクサクと一人だけレベル99にできました。

50回も討伐せず、10回未満ですみました。ふぅ。

他の同行メンバーは30,000/94,620ぐらいだったので、ずいぶん差がついたし、楽にレベル上げができてよかったです。

もしかするとバグで、1698の1.88倍となるべきところなのかもしれないですが、まあよかった。

9168÷1.88=4876なので、どういう計算式なのかな?


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「ゼノブレイドDE」(ゼノブレDEとここでは書きます)クロスは付いていなくて、シリーズ1のDE版です。

これのオフィシャルガイドを読んでいますが、戦闘方法はゼノクロDEと同じようなところもあります。

オートアタックとアーツを使っての攻撃があるとのこと。

ゼノクロDEでもアーツに「!」マークが付いている時があって、どういう意味かわからなかったんですが、正面からの攻撃でダメージ倍増とか、側面からの攻撃でダメージ倍増とかの時、いい位置にいたら「!」がつくそうです。

クリアして「ゼノブレDE」ガイド本で初めて知りました。

他にも「ゼノクロDE」と同じかどうかはわかりませんが、相手のレベルが格上の場合、ダメージが-50%になったり、格下の敵だとダメージが大きくなるらしい。

「ゼノクロDE」でも相手のレベルが少しでも上だと、倒しづらい感じがしていたのですが、同じような計算をしているのかも。


また「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」では、ゾナニウムを採掘して、ゾナウエネルギーの結晶に交換し、結晶が100個でバッテリー1目盛増設できる仕組みで、バッテリーでゾナウギアと呼ぶ扇風機やタイヤなどを動かすようになっていました。

「ゼノブレDE」では、エーテル結晶を集めて、ジェムクラフトで精製して、純度の高いジェムを作って、それを武器や防具に装備すると、効果がつくとのこと。

ジェムの色は6色あって、赤色のジェムには4種類の効果があるようだが、またそれぞれ別々なのかはわからない。

こういう仕組みを理解するのは結構好きですね。

主人はティアキンを地上のマップの眺望台を少ししか解放できずにやめてしまっているから、ゾナニウムが何かも知らないでいますが、時間があるからだけど私は100%クリアしたし、バッテリー増設も限界まで増設したのでやり込み度・習熟度は全然違います。

ゲームの仕組みに習熟していくのは面白くて、ボケ防止になるかなと。


https://www.youtube.com/watch?v=3qyLwA0FEQ0

↓東大卒だけあって、ものすごくわかりやすい。


最強のジェムが簡単に出来る方法! ジェムの作り方&オススメジェム【ゼノブレイドDE・ゆっくり実況】

ゼノブレイドクロニクルズ - 宝石クラフトガイド

JRPG Mickey - Walkthroughs & Guides

2026年9月1日火曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章後編クリア Lv.97→98 プレイ日記. プレイ時間279時間

レベルが99になってから、13章の後編をやるつもりでしたが、レベル上げとデバイスの素材集めに疲れてきて、 レベル97で13章の後編をやりました。

レベル96から鉤臥龍エリヴィーラの討伐では3,000ぐらいしか経験値が上がらないようになり、1つレベルを上げるために8万以上経験値を稼ぐのに何回討伐すればいいんだと疲れてしまって。

未クリアのマップを埋めているうちに、調査率報酬でマテリアルチケットがカンストして9999枚になっていました。

勿体無いので、トレジャーセンサーなどデバイスを作るのに使ったりしました。

マテリアルチケットを、開幕アーツのデバイスの素材集めばかりに使うのも勿体無いし、1億HPの首無し皇帝グラデウスは、開幕アーツ頼りでは倒せないでしょうし。

夜光の森、白樹の大陸、黒鋼の大陸も95%は超えているので、全て100%にしたら、調査率報酬のマテリアルチケットはあと1600枚ぐらいゲットできます。

チケットを使って、空きを作っておかないと、カンストして捨てるものが出てしまいます。

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13章の後編は、まずはNLAでの商業区域、工業区域でのマシーンとの戦いでした。

浮遊大陸に飛ばされてからは、最初はインナーでエルマと二人、仲間やドールを探しに行きながら、サマールの槍を6本起動させていきます。

浮遊大陸のマ=ノン船には、カンパニーコンソール、ショップ、ブレイドホームのコンソール?だったかも移設してきて、ワープできます。

それ以外のNLAや原初の荒野など惑星ミラには行けません。

洞窟が多いので、攻略を見てもなかなか入り口が見つけづらかったりしました。

ルー以外は全て見つけて、仲間を見つけると空きスロットの多い武器や、バトルで使うものもなど入手できます。

こちらはレベル97と高いからか、敵はあまり攻撃してきません。

攻撃してきたのは、オーバードなど限られたものだけでした。

新しい地点を見つけるたびに経験値も増え、マシーンばかり倒すうちにレベルが98に上がっていました。

とにかくたくさん敵のマシーンはいるので、スルーできるものはするとしても、ワンパンできるぐらいでないと疲れます。

Ares.90で、開幕アーツやエーテル強化、攻撃力強化など色々載せていて良かったです。

最初は自機で戦うのですが、途中からアルのAres.ORIGINALで戦います。

Ares.ORIGINALは全然強化などしていなかったし、自分でドールに乗ったりすることもなかったので、アーツなどもよくわからず、端から順番に使っていく感じでなんとか倒せました。

ストーリーは新しい惑星が見えてきてエンドでした。


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お金も9600万Gも貯まって、カンストまでもう少し。

調査率98%まで行きましたが、100%を目指すか、レベル99までやるかなどうするかな。

テレシアとか、1億HPの敵とか、大変なのばかり残っているんで、ちょっと億劫です。

武器種類を変えて戦い方を変えてみたり、超兵器を作ったりとまだまだ遊べることは多いと思うんですが、ちょっと疲れたかな。

人を選ぶゲームだと思いますが、飽きさせないようにすごく作り込まれ、考え込まれた面白いゲームでした。

プレイ時間は279時間。

6月12日ごろからクリア9月1日までで、80日間ぐらい、279÷80=3.488時間/日です。


2026年8月31日月曜日

天王寺・寺田町「クレープえんどう」、梅田のヨドバシカメラ

 昨日は久しぶりにちょっと遠くに出掛けて、天王寺の「クレープえんどう」に行きました。

ずんだと生クリームのクレープが名物みたいです。

780円とちょっとお高め。

googlemapのレビューによると、8ヶ月前には750円だったので少し値上げされています。

近くの喫茶も合わせ3店舗あるそうです。

並び列が店の前に4人ほど並んだあとは、10メートルほど離れたJR寺田町駅高架下のところに続きます。

これ5番目だったら、どこに並ぶか気づかなかったです。

一応コーンなどはおいてあるので続きはそちらに並びます。

案内されてから店の前の列に移動します。

12時の開店前に10人以上は並んでいました。

スタッフさんも笑顔を惜しまず感じの良い接客です。

2階がイートインできるスペースがありますが、テイクアウトにしました。

テイクアウトで50円の入れ物を追加すると、氷の袋も入れるか聞いてくれました。

専用ではない離れた駐車場に停めた車には、クーラーボックスと保冷剤をたくさん入れてきていたのもあって、購入から4時間後の帰宅時も氷は溶けないでいました。

ずんだあんと生クリームがデフォルトでもたっぷり入っていて、生クリームもクチコミ通りにさっぱりとしていて、美味しかったです。

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久しぶりに梅田のヨドバシカメラにも行きました。

いつ行ってもすごい人出です。

フロアが広いだけあって、おいてないものはないじゃないかと思うくらいです。

先日購入したミニフォトプリンタ キャノンCP1500の用紙も大体置いてありました。


8階のグルメフロアは10店舗ほど新しくなったそう。

高い気がしてなかなか行けませんが、そちらも待ち行列がたくさんで賑わっていました。

疲れたので家の近くのスーパーで晩御飯を買って、終わりにしました。

これで「クレープえんどう」のフォトシールを印刷して、手帳に貼っていって、お出かけ手帳を充実させていこうかなと。

2026年8月30日日曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章後編前 葉隠之赤錆ゲットできた Lv.94→95 プレイ日記

前回の続きでまだ強化途中ですが、どれぐらい強くなったかなと行ってみたら、ワンパンではないですが、葉隠之赤錆をゲットできました。

途中で豚を何匹か召喚されたりもしましたが、なんとか倒せました。

葉隠之赤錆のウェポンパワーは銀河番長よりも1,000ぐらい高かったです。


やっとゲットできた葉隠之赤錆は、カスタムバランスがついていてちょっと残念。

安定性が悪くて振れ幅が大きいのが葉隠之赤錆の持ち味だそうなので、カスタムバランスで安定性がよくなると持ち味を殺してしまうみたいです。


用意したい機能:コントロール抵抗XX1個、オーラリキャ短縮XX1個、格闘力アップXX4個、格闘力ブーストXX1個、格闘命中ブーストXX2個、ギア+TP5個、ギアカウントプラス。 


これらのうち、すでに主人公が装備していたものはナギに移し替えたりして、不足するデバイスの素材集めをやっていましたが、格闘力アップのデバイスの素材集めが大変で2個作成で一旦休止。

とりがぁはっぴぃさんのナギは、格闘攻撃力1606、格闘力1162、格闘命中562。

自分のナギは、格闘攻撃力1086、格闘力574、格闘命中561。


TP3000以上貯めていき、OCG発動、ギアカウントMAXにして「アグレッシブモード」で格闘命中アップ、格闘攻撃力アップをつけて、「真・旋風刃」のトリプルリキャストをぶつけてみたら、6割ぐらいは削れていました。

なので頑張って「格闘力アップXX」をあと2個つければワンパンできるんですね。

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『ゼノブレイドクロス』におけるデバイス「格闘力アップXX」の作成に必要な素材は、シルースの青添え木×24、シルースの白添え木×24、イムプレカの鍛えコブ×24、バンドジェリウム×16(または情報源によりシルースの青添え木・白添え木・イムプレカの鍛えコブが各48個、バンドジェリウム16個など)です。 [123]
必要素材一覧

  • シルースの青添え木: 24個(または48個)
  • シルースの白添え木: 24個(または48個)
  • イムプレカの鍛えコブ: 24個(または48個)
  • バンドジェリウム: 16個 [12]

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Switch版は集める素材が、WiiU版の半分で良かったですが、それでも大変です。

シルースからのは大体ドロップしますが、イムプレカの鍛えコブはドロップ率体感20%ぐらいで倒しても倒しても集まりません。

しかも腕にターゲッティングもできないし。

素材集めの時は、Ares.90ではなく、Mastema.WHITEREAPERのオート射撃とか、弱めの火力をぶつけないとなかなかドロップしない場合があります。

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素材集めが大変な分、効果が高いんだなと思いました。


2026年8月29日土曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章後編前 葉隠之赤錆ゲットの準備 Lv.90 →93 プレイ日記

最強の刀「妖刀 葉隠之赤錆」をとりに行きたいので、とりがぁはっぴぃさんを丸々参考にしていこうと思います。


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https://ameblo.jp/trigger-happy0/entry-12919989896.html 

ナギで放浪王ルガルバンダを討伐


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赤錆を取りに行くのに、赤錆を持っていくんかいというのは置いておいて、射撃力は使わずに格闘力全振り、ほぼ一撃というのがカッコ良いです。


参考にさせてもらえるので、ものすごくありがたいです。

アーツもアグレッシブモードと、真・旋風刃だけ。

ナギはスキルスロット5個あるんですね。

マッスルアーム、ヤマトソウル、グランドマーチ、バトルボディ、スティールボディ。

コントロール抵抗XX。

(つけていないとコントロールされて仲間を攻撃してしまってる感じ)

真・旋風刃をトリプルリキャストで使うためオーラリキャ短縮XX。

ギア+TPとギアカウントプラスでOCGを発動しやすくしギアカウントMAXを容易にする。

格闘力アップ、格闘力ブースト、格闘命中ブーストで、格闘攻撃力1606、格闘力1162、格闘命中は562、とすごい。

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で、私はまずはレベルを90→99にする。

ナギ装備の変更。

赤錆はないので銀河番長で行きます。

赤錆は安定値が±99とブレがすごいので、銀河番長では難しいかもしれないですが、やってみます。


欲しい効果が、コントロール抵抗XX1個、オーラリキャ短縮XX1個、格闘力アップXX4個、格闘力ブーストXX1個、格闘命中ブーストXX2個、ギア+TP5個、ギアカウントプラス。

まずはこれらがアフィックスに付いている武器・装備をゲットして、それからデバイスをつける。


何日かかるかな。

次のレベルにあげるのに、鉤臥龍エリヴィーラ(経験値8489ゲット)の討伐が8回必要になってきて、上のレベルに行くほど増えるから8*9=72、1+2+3+4+5+6+7=28、多めに見積もって100回討伐ぐらいでいけるかな。

同じことばかりは飽きて、1日に1レベル上げるのが精一杯だから、間にデバイスの素材集めをする。

デバイス作成に必要な素材を調べていないけど、1日に1デバイス作成がやっとかな。

デバイス作成14個する必要があるから14日。

1日10討伐として10日。


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インナーのデバイススロットは格闘武器に3、射撃武器に3、装備に1*5の5個の11個。

空きスロットがない場合は、ルーの店で開けてもらう。

格闘力アップ、格闘力ブースト、格闘命中ブーストは武器にしかつけられない。
これら格闘関係で武器スロット6個は埋める。

ギア+TP、オーラリキャ短縮、ギアカウントプラスは装備のアフィックスにつくことがある。

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ギア+TPがアフィックスでついている装備をゲットしようと、色々狩りをしてみるもなかなかドロップしない。


原初の荒野NLAの東のオーバード 「縄張りハイレッディン」(Lv.82)が「ギア+TP」が付いた装備をドロップするととりがぁはっぴぃさんのブログでみたので、何回か討伐してみるもドロップしない。

HyperWikiで調べてみると、「縄張りハイレッディン」(ビースト、シミウス)のドロップテーブルはインナースーツ用テーブル13
エネミーLv76~99のところの、
エターナルアルムR極の場合、銀か金かがあって、ギア+TPがつくのは銀のうちでも3.85%という低い確率であることがわかった。


縄張りハイレッディン



右腕と左腕装備につくことがあるらしい。
グラナダ・GG、メレデス&コー


ラズーリ・パグルス、ロスト・ノックスがいいのかな。



「縄張りハイレッディン」(シミウス)は、中レベル以上だとメレデス&コーの装備を落とす。

どうやら「ギア+TP」がついている装備は、右腕と左腕のみで、グラナダと、メレデス&コー製のしかないらしい。

奇跡的にアフィックスに「ギア+TP  XⅣ」が付いている「エターナルワッハL極」 を持っていたので、これを6回強化して「ギア+TP  XX」にできた。

アフィックスを1回強化するのに、ブロースの花咲く鱗粉4-5、ラケンマの蒲焼4-5、ロフィルの誘惑4-5必要だったので、6回強化で75の素材をゲットしなければならなかった。

これは確かに、装備厳選、デバイス集めをやっているうちに、300時間は余裕で超えるなと思いました。









調べてみると、「ギア+TP 」がつく装備はエターナルワッハのL極とR極しか存在しないので、エターナルワッハR極をゲットしなければならない。
パラサイト・ギラファかロスト・ノックスがドロップする。

インセクト、忘却の渓谷 Lv51-70だけど、エターナルを落とすのはLv.66以上。

ビースト、黒鋼の大陸、Lv.51-70だけど、エターナルを落とすのはLv.66以上。




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ロスト・ノックスは、黒鋼の大陸の「第513区FNスポット」周辺「獣の楽園」に出現します。 [12]
  • 出現エリア: 黒鋼の大陸
  • 最寄りのスポット: 第513区FNスポット
  • 周辺の目印: 獣の楽園 [12]
メレデス&コーの高レベルライトスーツなどをドロップするエネミーとして知られています。 [1]

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「パラサイト・ギラファ」は、忘却の渓谷に出現するオーバード「首無皇帝グラデウス」が戦闘中に召喚する増援エネミーとして出現します。フィールド上に単体で常時生息しているわけではありません。 [12]
出現場所と方法
  • エリア: 忘却の渓谷
  • 出現方法: 第308区南西の砂浜などにいるオーバード首無皇帝グラデウスと戦闘を行い、グラデウスが使用する技「パラサイトアウト」によって召喚されます
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パラサイト・ギラファからゲットするのは難しそうだから、ロスト・ノックスを狩に行ってみよう。
これで「ギア+TP 」が付いた装備が手に入れば、デバイス「ギア+TP 」を3箇所につけて、スロットの空きは2個にできる。
「コントロール抵抗」を1個つける。
「オーラリキャ短縮」、「ギアカウントプラス」のついているものを探して、HPMAXアップとTP MAXアップはスキルでつけたらいいのかな。



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「ギアカウントプラス XⅣ」がつく装備はエターナルマイL極のみなのかな?
ファクトリー1.21製。

敵のレベルLv.66以上でエターナル装備がドロップする。
「ギアカウントプラス」の低いレベルがついているものなら持っているけど。


2026年8月27日木曜日

ゼノブレイドクロスDE  13章後編前 惑星ミラ調査率96% キズナクエスト完了 Lv.90 プレイ日記

キズナクエスト「過去と今」(Lv.80)をクリアして、キズナクエストは全てクリアできました。

Lv.80のビーストみたいなの2体を倒さなければなりませんでした。

これでエルマさんのアーツもゲットできて、全てのアーツが使えるようになったはず。



調査率は原初の荒野、忘却の渓谷、マ=ノン船が100%。

あとは95%ぐらいで、オーバード討伐がいくつか残っています。

神出鬼没のとか、天候が電磁嵐限定のとか、なかなか時間を変えても出なくて、討伐できていません。



ノーマルクエスト「オルフェの選択」(Lv.99)は、最後にテレシア(Lv.99)を倒すか倒さないかという選択があるのですが、倒しても調査率には無関係なので、倒さない選択肢を選びました。

ノーマルクエストはあと、「ラース武道大会」(Lv.90)だけです。

「ラース武道大会」もクリア。

インナーで戦いましたが、OCGをMAXにするとどの敵もすぐ勝てました。

5連戦ではなく、一回一回休止するかどうか聞いてくれる親切クエストです。

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オフィシャルガイドを時々読み返しているんですが、バフの項を見ていると、バレットチャージと、会心強化の倍率がすごく高いんですよね。

普通は攻撃力を上げようとすると、「攻撃力アップ」とか、「射撃力アップ」のバフを追加すると思うのですが、「バレットチャージ」とか「会心強化」、「潜在力」とかって、意味が分かりにくいので、あまりつけないと思うんです。

そういう分かりにくい名前のものが、実は強い威力を発揮するみたいです。

アーツ「パワードトリガー」の説明を見ると、「自分自身に「バレットチャージ」を付与」としか書いていなくて、「バレットチャージ」はまた別のバフの説明を読まないと、Lv.によってどれぐらいの効果があるのかわからないってことがようやく分かりました。





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Lv.87とだいぶ強くなったし、最強の刀「葉隠の赤錆」をとりに行ってみるかと、夜光の森 毒銅泉洞の奥のインナーでしか入れないところにいって、ルガルバンダ(Lv.88)を討伐しようとしましたが、半分までは削れるのに、そこから何度攻撃を入れてもさっぱり削れません。

それに「ゴーストウォーカー」で回避をかけているはずなのに、勝手に色々動き回ったりするのは、ウイルス攻撃を仕掛けられているのかな?

半分削ると、豚みたいなのを召喚してそれを食べてパワーアップするらしいとのことで、豚みたいなのが出てきたらそっちから優先して倒していましたが、どうすれば削れるのでしょうか。


HP 846735
キメラ
ヒート、エーテル、物理、ビーム、ボルトと様々な攻撃を仕掛けてくる

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ゲーム『ゼノブレイドクロス』のオーバード「放浪王ルガルバンダ」に攻撃が効かない(当たらない・ダメージが出ない)場合、主な原因は「圧倒的な命中率不足」か「敵の弱体耐性」です。 [12]
ルガルバンダはインナー戦限定のボスであり、対策なしでは攻撃がほぼ命中しません。以下の対策を実践してください。 [12]
1. 命中率を大幅に底上げする
ルガルバンダの回避値は非常に高いため、通常の装備構成では攻撃がスカスカになります。 [1]
  • 「格闘命中アップ」や「射撃命中アップ」のデバイスを装備に複数詰め込む。
  • バトル中のアーツや、命中ブーストのスキルを併用し、命中ステータスを500以上を目安に引き上げる。[1]
2. 「重力属性」で攻める
ルガルバンダは、ヒートビーム以外のほぼすべての属性に高い耐性を持っています。 [1]

      耐性の影響を受けにくい「重力属性」の武器やアーツをメインアタッカーに据えるとダメージが通りやすくなります



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      自分のレベル不足もあると思いますが、ルガルバンダは頭部破壊をすると良いのか。

      >>開幕無限OCG(オーバークロックギア)からの、頭部にヘラクレスブロウを打つと頭部破壊をしながら、一撃で倒せます。(強化が進んでいることが前提)


      https://ameblo.jp/trigger-happy0/entry-12952527930.html

      放浪王ルガルバンダをデュアルソードの縛りプレイで討伐


      >>〝崩し抵抗XX〟〝転倒抵抗XX〟〝コントロール抵抗XX〟は、プレイヤーのレベルがルガルバンダよりも高ければ1つづつで充分な様だ。

      ゼノブレイドクロスDE デバイスの素材集めが大変

      終焉のテレシア、討伐に時間をかけていると、空、地上、空と第3形態まであるとのことですが、私は面倒くさがりなので、開幕ワンパンで行きたいですね。

      ↓あすみさんの動画から
      UD0860 EXCAVATOR
      Start.ATRS-ATTACK XX 12個
      KillerDMG.ULTIMATE XX 11個
      WP-POW XX 3個+α

      デフォルトのドールアーマーの5部位全ての
      SpecUp.F-POW 、ElementDmg.PHYSICS をXXまで強化
      インナースーツには格闘力ドライブXXを5個
      ワンパンする武器は、グレートドリルパイル(MDB-USP880SA Drillpile)で、背面時ダメージアップですね。
      攻撃力9600、ヒット数9で、86400

      Start.ATRS-ATTACK XX 12個  100*12=1200%アップ

      KillerDMG.ULTIMATE XX 11個 40*11=440%アップ

      Custom.WP-POW XX 3個+α 40*3+α 120+α%アップ


      SpecUp.F-POW XX 1個で格闘力が100上がるのを5個

      ElementDmg.PHYSICS XX 50%アップが5個で250%アップ

      合計すると1760+250%ぐらいアップ。

      86400*(20.10+1)=1,823,040

      ドール用超兵器「Drillpile」の背面時ダメージアップ(アフィックス PosDmg.BACK)の最大強化時の倍率は +50%(1.5倍) です。 [1]

      テレシアのHP1000万にとどかないけど、計算が間違っているのかな?

      アーツ倍率が関係しているとかどうとか。

      英語のコメントでKillerDMG.ULTIMATE XXは必要ないとあったけど、どうなのか

      Start.ATRS-ATTACK XX 12個1200%アップだけで、1,036,800+86400


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      デバイスの準備もなかなかに大変です。

      私はStart.ATRS-ATTACK XX を1日に1個作るんでも、ゼーゼーハーハー言ってます。

      1個作るのに必要な素材

    • アルダレの赤触角 × 16
    • 寄生虫カプセル × 16
    • ノコ状の巨大歯 × 16
    • バンドジェリウム × 8 
    • 少なくとも、16*3の48回討伐しなければならない。

      いろんな人のワンパン動画など見て参考にしてみようかな。


      https://www.youtube.com/watch?v=R57xUZH9xtc

      【XenobladeX DE】終焉のテレシアと悠妃ファルシスをワンパン 装備も載せてます【ゼノブレイドクロスDE】

      あすみ

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      ↓の動画はAres.90でテレシア ワンパン。

      Start.ATRS-ATTACK XX 9個

      Custom.WP-POW XX 3個

      装備のアフィックス ElementDmg.EHTER の強化

      こちらの方が楽そう。

      コメントもありがたい。

      https://www.youtube.com/watch?v=ixDHOk4uduc

      アレスのカスタム完了!テレシアワンパンしちゃいます!【ゼノブレイドクロスDE】【naotin】

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      近接物理特化型ドール完成!鬼火力ドリルパイルでどんな敵も粉砕する!【ゼノブレイドクロスDE】【naotin】

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      【破壊力チート級!!】ゼノブレイドクロスDEのぶっ壊れ超兵器をゆっくり解説

      コメントから
      >>ドリルパイルが化け物な理由→アーツ倍率(ゲーム内では表記なし)が1500%になっているのが原因 他の超兵器は単発系だと2000%x1なんですが、1500%x9ヒットなのでそれがやばいんです アーツ倍率って格闘/射撃力を参照して計算するやつなので、格闘/射撃力に特化してるドールだとアーツ倍率が高い武器おすすめです フレイムアサルト→2000%x3、ボルトホーン→1000%x6、デウスクラッシャ→1500%x7、ディスク→500%x12 ディスクフラップだけ何故か格闘力参照なので注意ですね。 超兵器以外だとスペアのクレイモアが300%x5、ショルダーのフラップが100%x28で強いです アガースラは800%x3ですが、武器攻撃力とエーテル強化のアフィックスで強くなってます。
      他アーツ倍率高いの↓ ドラグーン→1500%x3、バラッジクローク→500%x8、アグニ(アレス)→500%x12、ブーストアタック(フレスベルグ)→300%x3 ドールで無限OCGできる状態なら、Wels/Amdusiasが格闘/射撃力を倍増させる効果あるので最強になります ドールの格闘射撃力は大体8000〜9000くらいいけるのでギア、バフ色々を積めば開幕アーツに頼らない世界に行けます