惑星ミラの調査率をなんとか100%にしたいので、テレシアを倒すためのデバイス作成をしています。
@GORIKIを丸々真似るつもり。
https://www.youtube.com/watch?v=-6CQzlVW5wo
惑星ミラの調査率をなんとか100%にしたいので、テレシアを倒すためのデバイス作成をしています。
@GORIKIを丸々真似るつもり。
https://www.youtube.com/watch?v=-6CQzlVW5wo
次は「ゼノブレイド ディフィニティブエディション」(ゼノブレイドDE)をやるつもりなのですが、週末まではソフトは買いに行けないので、「ゼノブレイドクロスDE」を引き続きやっています。
惑星ミラの調査率を100%にでもしようかとテレシアに挑むも惨敗、強化するのもしんどいし、夜光の森のオーバードの出現条件が濃霧のものが全然出現しませんし、黒鋼の大陸の電磁嵐が出現条件のオーバードもなかなか電磁嵐にならなくて出来ず、惑星ミラの調査率は98.63%です。
レベル98から99に上げるのに、経験値が94,620必要なのですが、自分のレベルが上がってくると討伐しても経験値が少ししかもらえません。
鉤臥龍エリヴィーラも最初のうちは9,000近く経験値をゲットできていたのに、98に上がってからは1討伐で1,698しかもらえません。
これだとレベル99に上げるために50回以上討伐しなくてはならないので、デバイス「経験豊富」を作ることにしました。
「経験豊富XX」でもらえる経験値が50%増えます。
「経験豊富XⅣ」(だったかな)がついたインナースーツで経験値が38%増えるので、それにデバイスを足して、経験値88%アップで臨んだら、なんとエリヴィーラ1討伐で9,168も経験値がもらえて、サクサクと一人だけレベル99にできました。
50回も討伐せず、10回未満ですみました。ふぅ。
他の同行メンバーは30,000/94,620ぐらいだったので、ずいぶん差がついたし、楽にレベル上げができてよかったです。
もしかするとバグで、1698の1.88倍となるべきところなのかもしれないですが、まあよかった。
9168÷1.88=4876なので、どういう計算式なのかな?
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「ゼノブレイドDE」(ゼノブレDEとここでは書きます)クロスは付いていなくて、シリーズ1のDE版です。
これのオフィシャルガイドを読んでいますが、戦闘方法はゼノクロDEと同じようなところもあります。
オートアタックとアーツを使っての攻撃があるとのこと。
ゼノクロDEでもアーツに「!」マークが付いている時があって、どういう意味かわからなかったんですが、正面からの攻撃でダメージ倍増とか、側面からの攻撃でダメージ倍増とかの時、いい位置にいたら「!」がつくそうです。
クリアして「ゼノブレDE」ガイド本で初めて知りました。
他にも「ゼノクロDE」と同じかどうかはわかりませんが、相手のレベルが格上の場合、ダメージが-50%になったり、格下の敵だとダメージが大きくなるらしい。
「ゼノクロDE」でも相手のレベルが少しでも上だと、倒しづらい感じがしていたのですが、同じような計算をしているのかも。
また「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」では、ゾナニウムを採掘して、ゾナウエネルギーの結晶に交換し、結晶が100個でバッテリー1目盛増設できる仕組みで、バッテリーでゾナウギアと呼ぶ扇風機やタイヤなどを動かすようになっていました。
「ゼノブレDE」では、エーテル結晶を集めて、ジェムクラフトで精製して、純度の高いジェムを作って、それを武器や防具に装備すると、効果がつくとのこと。
ジェムの色は6色あって、赤色のジェムには4種類の効果があるようだが、またそれぞれ別々なのかはわからない。
こういう仕組みを理解するのは結構好きですね。
主人はティアキンを地上のマップの眺望台を少ししか解放できずにやめてしまっているから、ゾナニウムが何かも知らないでいますが、時間があるからだけど私は100%クリアしたし、バッテリー増設も限界まで増設したのでやり込み度・習熟度は全然違います。
ゲームの仕組みに習熟していくのは面白くて、ボケ防止になるかなと。
https://www.youtube.com/watch?v=3qyLwA0FEQ0
レベルが99になってから、13章の後編をやるつもりでしたが、レベル上げとデバイスの素材集めに疲れてきて、 レベル97で13章の後編をやりました。
レベル96から鉤臥龍エリヴィーラの討伐では3,000ぐらいしか経験値が上がらないようになり、1つレベルを上げるために8万以上経験値を稼ぐのに何回討伐すればいいんだと疲れてしまって。
未クリアのマップを埋めているうちに、調査率報酬でマテリアルチケットがカンストして9999枚になっていました。
勿体無いので、トレジャーセンサーなどデバイスを作るのに使ったりしました。
マテリアルチケットを、開幕アーツのデバイスの素材集めばかりに使うのも勿体無いし、1億HPの首無し皇帝グラデウスは、開幕アーツ頼りでは倒せないでしょうし。
夜光の森、白樹の大陸、黒鋼の大陸も95%は超えているので、全て100%にしたら、調査率報酬のマテリアルチケットはあと1600枚ぐらいゲットできます。
チケットを使って、空きを作っておかないと、カンストして捨てるものが出てしまいます。
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13章の後編は、まずはNLAでの商業区域、工業区域でのマシーンとの戦いでした。
浮遊大陸に飛ばされてからは、最初はインナーでエルマと二人、仲間やドールを探しに行きながら、サマールの槍を6本起動させていきます。
浮遊大陸のマ=ノン船には、カンパニーコンソール、ショップ、ブレイドホームのコンソール?だったかも移設してきて、ワープできます。
それ以外のNLAや原初の荒野など惑星ミラには行けません。
洞窟が多いので、攻略を見てもなかなか入り口が見つけづらかったりしました。
ルー以外は全て見つけて、仲間を見つけると空きスロットの多い武器や、バトルで使うものもなど入手できます。
こちらはレベル97と高いからか、敵はあまり攻撃してきません。
攻撃してきたのは、オーバードなど限られたものだけでした。
新しい地点を見つけるたびに経験値も増え、マシーンばかり倒すうちにレベルが98に上がっていました。
とにかくたくさん敵のマシーンはいるので、スルーできるものはするとしても、ワンパンできるぐらいでないと疲れます。
Ares.90で、開幕アーツやエーテル強化、攻撃力強化など色々載せていて良かったです。
最初は自機で戦うのですが、途中からアルのAres.ORIGINALで戦います。
Ares.ORIGINALは全然強化などしていなかったし、自分でドールに乗ったりすることもなかったので、アーツなどもよくわからず、端から順番に使っていく感じでなんとか倒せました。
ストーリーは新しい惑星が見えてきてエンドでした。
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お金も9600万Gも貯まって、カンストまでもう少し。
調査率98%まで行きましたが、100%を目指すか、レベル99までやるかなどうするかな。
テレシアとか、1億HPの敵とか、大変なのばかり残っているんで、ちょっと億劫です。
武器種類を変えて戦い方を変えてみたり、超兵器を作ったりとまだまだ遊べることは多いと思うんですが、ちょっと疲れたかな。
人を選ぶゲームだと思いますが、飽きさせないようにすごく作り込まれ、考え込まれた面白いゲームでした。
プレイ時間は279時間。
6月12日ごろからクリア9月1日までで、80日間ぐらい、279÷80=3.488時間/日です。
昨日は久しぶりにちょっと遠くに出掛けて、天王寺の「クレープえんどう」に行きました。
ずんだと生クリームのクレープが名物みたいです。
780円とちょっとお高め。
googlemapのレビューによると、8ヶ月前には750円だったので少し値上げされています。
近くの喫茶も合わせ3店舗あるそうです。
並び列が店の前に4人ほど並んだあとは、10メートルほど離れたJR寺田町駅高架下のところに続きます。
これ5番目だったら、どこに並ぶか気づかなかったです。
一応コーンなどはおいてあるので続きはそちらに並びます。
案内されてから店の前の列に移動します。
12時の開店前に10人以上は並んでいました。
スタッフさんも笑顔を惜しまず感じの良い接客です。
2階がイートインできるスペースがありますが、テイクアウトにしました。
テイクアウトで50円の入れ物を追加すると、氷の袋も入れるか聞いてくれました。
専用ではない離れた駐車場に停めた車には、クーラーボックスと保冷剤をたくさん入れてきていたのもあって、購入から4時間後の帰宅時も氷は溶けないでいました。
ずんだあんと生クリームがデフォルトでもたっぷり入っていて、生クリームもクチコミ通りにさっぱりとしていて、美味しかったです。
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久しぶりに梅田のヨドバシカメラにも行きました。
いつ行ってもすごい人出です。
フロアが広いだけあって、おいてないものはないじゃないかと思うくらいです。
先日購入したミニフォトプリンタ キャノンCP1500の用紙も大体置いてありました。
8階のグルメフロアは10店舗ほど新しくなったそう。
高い気がしてなかなか行けませんが、そちらも待ち行列がたくさんで賑わっていました。
疲れたので家の近くのスーパーで晩御飯を買って、終わりにしました。
これで「クレープえんどう」のフォトシールを印刷して、手帳に貼っていって、お出かけ手帳を充実させていこうかなと。
前回の続きでまだ強化途中ですが、どれぐらい強くなったかなと行ってみたら、ワンパンではないですが、葉隠之赤錆をゲットできました。
途中で豚を何匹か召喚されたりもしましたが、なんとか倒せました。
葉隠之赤錆のウェポンパワーは銀河番長よりも1,000ぐらい高かったです。
やっとゲットできた葉隠之赤錆は、カスタムバランスがついていてちょっと残念。
安定性が悪くて振れ幅が大きいのが葉隠之赤錆の持ち味だそうなので、カスタムバランスで安定性がよくなると持ち味を殺してしまうみたいです。
用意したい機能:コントロール抵抗XX1個、オーラリキャ短縮XX1個、格闘力アップXX4個、格闘力ブーストXX1個、格闘命中ブーストXX2個、ギア+TP5個、ギアカウントプラス。
これらのうち、すでに主人公が装備していたものはナギに移し替えたりして、不足するデバイスの素材集めをやっていましたが、格闘力アップのデバイスの素材集めが大変で2個作成で一旦休止。
とりがぁはっぴぃさんのナギは、格闘攻撃力1606、格闘力1162、格闘命中562。
自分のナギは、格闘攻撃力1086、格闘力574、格闘命中561。
TP3000以上貯めていき、OCG発動、ギアカウントMAXにして「アグレッシブモード」で格闘命中アップ、格闘攻撃力アップをつけて、「真・旋風刃」のトリプルリキャストをぶつけてみたら、6割ぐらいは削れていました。
なので頑張って「格闘力アップXX」をあと2個つければワンパンできるんですね。
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Switch版は集める素材が、WiiU版の半分で良かったですが、それでも大変です。
シルースからのは大体ドロップしますが、イムプレカの鍛えコブはドロップ率体感20%ぐらいで倒しても倒しても集まりません。
しかも腕にターゲッティングもできないし。
素材集めの時は、Ares.90ではなく、Mastema.WHITEREAPERのオート射撃とか、弱めの火力をぶつけないとなかなかドロップしない場合があります。
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素材集めが大変な分、効果が高いんだなと思いました。
最強の刀「妖刀 葉隠之赤錆」をとりに行きたいので、とりがぁはっぴぃさんを丸々参考にしていこうと思います。
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https://ameblo.jp/trigger-happy0/entry-12919989896.html
赤錆を取りに行くのに、赤錆を持っていくんかいというのは置いておいて、射撃力は使わずに格闘力全振り、ほぼ一撃というのがカッコ良いです。
参考にさせてもらえるので、ものすごくありがたいです。
アーツもアグレッシブモードと、真・旋風刃だけ。
ナギはスキルスロット5個あるんですね。
マッスルアーム、ヤマトソウル、グランドマーチ、バトルボディ、スティールボディ。
コントロール抵抗XX。
(つけていないとコントロールされて仲間を攻撃してしまってる感じ)
真・旋風刃をトリプルリキャストで使うためオーラリキャ短縮XX。
ギア+TPとギアカウントプラスでOCGを発動しやすくしギアカウントMAXを容易にする。
格闘力アップ、格闘力ブースト、格闘命中ブーストで、格闘攻撃力1606、格闘力1162、格闘命中は562、とすごい。
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で、私はまずはレベルを90→99にする。
ナギ装備の変更。
赤錆はないので銀河番長で行きます。
赤錆は安定値が±99とブレがすごいので、銀河番長では難しいかもしれないですが、やってみます。
欲しい効果が、コントロール抵抗XX1個、オーラリキャ短縮XX1個、格闘力アップXX4個、格闘力ブーストXX1個、格闘命中ブーストXX2個、ギア+TP5個、ギアカウントプラス。
まずはこれらがアフィックスに付いている武器・装備をゲットして、それからデバイスをつける。
何日かかるかな。
次のレベルにあげるのに、鉤臥龍エリヴィーラ(経験値8489ゲット)の討伐が8回必要になってきて、上のレベルに行くほど増えるから8*9=72、1+2+3+4+5+6+7=28、多めに見積もって100回討伐ぐらいでいけるかな。
同じことばかりは飽きて、1日に1レベル上げるのが精一杯だから、間にデバイスの素材集めをする。
デバイス作成に必要な素材を調べていないけど、1日に1デバイス作成がやっとかな。
デバイス作成14個する必要があるから14日。
1日10討伐として10日。
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インナーのデバイススロットは格闘武器に3、射撃武器に3、装備に1*5の5個の11個。
空きスロットがない場合は、ルーの店で開けてもらう。
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ギア+TPがアフィックスでついている装備をゲットしようと、色々狩りをしてみるもなかなかドロップしない。
キズナクエスト「過去と今」(Lv.80)をクリアして、キズナクエストは全てクリアできました。
Lv.80のビーストみたいなの2体を倒さなければなりませんでした。
これでエルマさんのアーツもゲットできて、全てのアーツが使えるようになったはず。
調査率は原初の荒野、忘却の渓谷、マ=ノン船が100%。
あとは95%ぐらいで、オーバード討伐がいくつか残っています。
神出鬼没のとか、天候が電磁嵐限定のとか、なかなか時間を変えても出なくて、討伐できていません。
ノーマルクエスト「オルフェの選択」(Lv.99)は、最後にテレシア(Lv.99)を倒すか倒さないかという選択があるのですが、倒しても調査率には無関係なので、倒さない選択肢を選びました。
ノーマルクエストはあと、「ラース武道大会」(Lv.90)だけです。
「ラース武道大会」もクリア。
インナーで戦いましたが、OCGをMAXにするとどの敵もすぐ勝てました。
5連戦ではなく、一回一回休止するかどうか聞いてくれる親切クエストです。