2026年10月7日水曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #001 Lv.1>8 見渡す限りの雲海の中の世界樹

 ゼノブレイド2を始めました。

ネタバレがあります。

見渡す限りの雲海、小島というか10畳ぐらいの大きさの巨神獣の背中が主人公の住処になっていて、主人公はサルベージをしている。

この巨神獣を主人公はおじいちゃんと呼んで一緒に暮らしている。

雲の下はすぐ海中になっている。

サルベージをして海の中から引き上げたものを売って生活している。

巨神獣が次々と倒れ、人が住める陸地は少なくなっている。

遠くの方には、高くて大きな世界樹と呼ばれるものがあって、そこには楽園があると信じられている。

大きな空を飛ぶ生き物に巨大な船がぶら下がっていて、そこにはいくつかのショップや、宿屋、交易所、港が入っている。

宿屋でお金を払って軽く泊まるとレベルを上げることができる。

食べ物屋台がいくつかあり、スイーツショップ、本屋、サルベージのチケットのようなものを売る店もある。

主人公の両親はいなくて、故郷の村におばさんがおり、おばさんにお金を送るのに運び屋に依頼したりする。

主人公はノポンの偉い人から仕事を前金10万、達成後10万という高額で持ちかけられ、仕事を受ける。

詳細は教えてもらえない訳ありの仕事のよう。

そのお金で装備を準備し、おばさんにも仕送りするが、仕送り金は9万。

仕送りしないを選ぶと先に進めない。

装備はアクセサリーと呼ばれ、二つしか装備できないよう。

メンバーは屈強な男1、男2とドライバーと呼ばれる機械の男のペア、女の子1と白いライオンのような獣のペアと、一緒にサルベージに行く。

ドライバーという役割があるよう。

巨大な古代船を釣り上げて、探索する。

閉ざされた扉があるが、その扉はある村の出身者である主人公が開けることができた。

中には棺のようなものに入った娘と武器が一振りある。

そこで主人公は・・・

色々衝撃的な展開で書くのがもったいない。

新鮮な驚きを与えてくれる設定で、映画のような展開のお話を、楽しんでもらいたいなと思ってしまいます。

セーブスロットは1つだけ。

少しだけ1DEよりはやりにくい感じがします。

戦闘はオートアタックで、ゲージの溜まったアーツを放つのは同じだけど、十字キーの左右ではなく、XYBのボタンでアーツを放つ。

敵を倒すと経験値とマリオのようなコインが落ちる。

宝箱からもコインをゲットできる。

2026年10月6日火曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #032 「つながる未来」3 クリア 14時間30分 Lv.78>80 

 追加ストーリー「つながる未来」をクリアしました。

本編と同様にカジュアルモードにして、「つながる未来」は14時間30分かかりました。

クエストは大体クリアしました。

ユニークモンスターとかは出くわしたのを倒しただけ。

最終的にレベルは80になりました。

クリア後はラスボス戦の前に戻ってまだ遊べるみたいです。

タイムアタックなどでき、報酬でアーツの上位レベル(Ⅻ)まで上げられる書がもらえるんだとか。

他のみんなはどこに行ったんだと思いましたが、ちゃんとムービーでは全員いました。

マップもストーリーも面白いし、ノポンジャーが強くて頼りになるし良かったです。

青いゲージはなかなか3目盛たまらないんですが、ここぞという時にノポンジャーが使えて頼りになって良かったです。

ジェムも鉱床から直接取れて、これも良かったです。

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次は「ゼノブレイド2」をやります。

これには「黄金の国イーラ」という話が別にあって(エキスパンションパス3000円ぐらい)、本編が終わってからやろうかと思っていましたが、本編の7章と8章の間の話なんだとか。

うーむ、戦闘も若干違うようだし、本編終わってからにするかな。


https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14292071479?__ysp=6buE6YeR44Gu5Zu944Kk44O844Op44CAN%2BipsQ%3D%3D

本編クリア後にした方いいと思います。 戦闘も若干違いますし、本編をクリアした上で、過去の物語について感じられる事も多いつくりなので、途中で挟むことはあまりお勧めできません。
かなり本編のネタバレを含む内容となっているので、遊ぶのは本編を遊び終えた後がおすすめです


https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14196847644?query=黄金の国イーラ

ゼノブレイド2 黄金の国イーラ ボリュームについて


ゼノブレイド2は200時間遊べるって聞いたので買ったのですが、クリア後って何をするんですか?


ゼノブレイド2の黄金のイーラパッケージ版って黄金のイーラだけ入って4000ってことですか?それとも黄金のイーラのストーリー➕追加コンテンツ4000ですか?

2026年10月5日月曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #031 追加コンテンツ「つながる未来」2 Lv.66>78

引き続き追加コンテンツ「つながる未来」をやっています。

ネタバレがあります。

ノポンの測量士を11人探すクエストがあって、見つけてその人のクエストをクリアすると仲間が増えてきます。

後ろからゾロゾロ一列になってついてきます。

パーティメンバーではなく、操作はできないのですが、戦闘に加勢してくれます。

赤、青、黄のチームがあって、それぞれに助けてくれる役割が違います。

 青ゲージが3ついっぱいになると、チェインアタックのかわりに、ノポンアタックが発動でき、赤、青、黄のどれかを選んで攻撃します。

なんとか戦隊ノポンジャーみたいな感じで、コミカルで楽しく、威力もあります。

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「つながる未来」のマップはこれまた素晴らしくて、面白いです。

割とダメージ覚悟で落下しないと行けないところがいくつかあり、そういうときはHPの多いネネを操作キャラにして落下しています。

どうやったらそこに行けるんだろうというのがいくつかあって、自分で見つけられると嬉しいです。

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本編の一年後の世界で、巨神肩と皇都アカモートだけが浮いており、あとは崩壊して水面の近くにあるようです。

皇都アカモートの復興のために、巨神肩と皇都アカモートを行ったり来たりしています。

シュルク、メリア、ネネ、キノだけで、フィオルン、ダンバン、ライン、カルナ、リキはどこにいるんだろうな。

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ストーリーを進行して、上級アーツ書がショップで販売されるようになりました。

最初のショップの向かいに書店ができて、そこで販売されます。

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前回も書きましたが、本編では結晶、シリンダーが敵を倒すとやたら手に入って中身を見るのもジェムクラフトするのも面倒くさくて売るだけになっていましたが、「つながる未来」ではジェムがそのまま鉱床からとれ、あとはクエストの報酬で手に入るぐらいなので、増えすぎずにちょうど良いです。

ツルハシもクエストで、良いものに変えてもらえてランクの高いジェムが取れるようになるとのこと。よく考えられています。

2026年10月3日土曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #030 追加コンテンツ「つながる未来」 Lv.60>66

 ネタバレがあります。

本編終了後一年後の世界で、巨神の肩部分が浮遊物質により浮いているところが舞台になっています。

巨神の肩に着陸したジャンクス船から出るシュルクとメリア。

ジャンクス船は修理が必要なよう。

なんとなくフィオルンはもういないのかな?という気がします。

少しいくとノポンのリキの子供達、二人(姉弟)がいてパーティに加わります。

二人のアーツは、ラインとカルナのアーツと同様です。

「つながる未来」は皇都アカモート再建が目標みたい。

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本編の方では、結晶やシリンダーから、「攻撃力強化」「エーテル力アップ」とかの成分を取り出してジェムにする「ジェムクラフト」という作業が必要でしたが、追加ストーリーでは、鉱床から直接ジェムが取れます。

これはほんとに良い変更だと思います。

本編では、結晶やシリンダーをゲットしても中身に何が含まれているのかいちいち見ないとわからなくて、見るのもめんどくさく、検索もしずらいので、中盤以降からほぼジェムクラフトはしなくなって、取って売るだけになっていました。

直接ジェムがゲットできれば良いのにと思っていたので、これはありがたい。

同じ鉱床からいろんなジェムがゲットできます。

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レベル60からのスタートで、アーツもレベル5で、レベル60前後の生き物ばかりなので、割と戦闘は楽です。


ハイエンターの集落を見つけて少しクエストをやりました。

マップを解放していると、墓地がありレベル73-75の生き物がいるのですが、ストーリーを進める前にレベル73-75まで上げた方が良いのかな?

ゼノブレイドDE プレイ日記 #029 ストーリークリア後感想 Lv.97>99

 まだメインストーリーは17章監獄島ディクソン戦手前で、 一旦止めたままです。

いろんなクエストをこなして、ようやくゼム・シルバーとオルクホングが駆け落ちしたので捜索の依頼をドン・シルバー(PM3:00には家に入ってしまう)から受け、燐光の地ザトールのノポンの隠れ家に探しに行き、カルナの5つめのスキルツリーが解放できました。

ノポンの隠れ家の手前でレベル106?ぐらいのを発見、逃げましたがいつか倒せるかな?

ザトールでの帰り道で、モナド・レプリカの材料となる獣を討伐して材料が揃い、モナド・レプリカ5本のうち2本作成できました。


機神界では「マキナ〇〇」という機神兵に効果があるという武器をシュルク以外は全員装備していましたが、機神界から巨神界に戻ってからそれよりも強い武器が手に入るので、メンバーは「マキナ〇〇」を外して強いのに変えていましたが、久しぶりにダンバンで落ちた腕の機神兵討伐をやっていたら、まあ攻撃が入らない入らない。

機神兵にはメンバーは「マキナ〇〇」、シュルクのモナドⅢはバッチリなので、最後の監獄島に戻ってのディクソン戦からは操作キャラをシュルクで、他のメンバーは「マキナ〇〇」を装備した方がいいのかな?

レベル97なので、大丈夫かもしれないけど。

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フィオルンのスキルツリーを5本にできました。

巨神脚の脱出艇キャンプでの受注が始まりなので、攻略を見ないと気づきにくいです。

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モナド・レプリカも材料を揃えて5本作成できました。

防御力が高いもの、クリティカル率が高いもの、など色々でした。

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コロニー6の恋人探しのクエストで、どんなに探し回っても不良っぽいホムスの男性パピィをすでに移住させたはずなのにいなかったんですが、よくよく攻略を見ると、コロニー9の商業区の路地裏の不良の溜まり場ではなく、居住区の方にいてまだ移住していませんでした。

ようやく見つけられて移住させて、クエストも見つけられる限りは全てクリアできましたが、クエストは見つけられていないものがありそう。

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失敗したことがあって、シュルクのアーツの上級アーツ書がいつ手に入るんだろうと思って検索してみると、ほとんどが機神界のアグニラータや中央工廠で手に入れておかないといけないものだったらしく、もうそこには行けないので2周目でいくしかない。

2周目をやる気力はないので、ちょっとやる気が失せてしまいました。

アグニラータや中央工廠のクエストやマップ解放は、綺麗にやったんだけどな。

戦闘に疲れて先に進めてしまったので、アーツ書が取れなかったんですね。

敵を全て討伐、セーブ&ロードしてまた討伐、もう一回討伐ぐらいやってようやく上級アーツ書が取れるようになる感じです。

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キズナも戦闘中にチェインアタックを使うようにしましたが、なかなかキズナが上がりません。

キズナ度が上がると、スキルリンクで使えるスキル数が上がるようです。

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レベルはいつの間にか99になり、レベル的には十分なので、ストーリークリアすることに。

ディクソン戦の後、宇宙空間に行っており、そこで透明なロボットと戦い、最後はザンザと3回戦って終わりました。

ディクソンは機神兵に乗ってはいなかったです。


https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14116856924

※!ネタバレ注意!※ Xenobladeのザンザとアルヴィースについて



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クリア後の感想としては、ほんとによくできた完成度の高いゲームだと思います。

親切設計というか、その都度クエストとマップ解放と少しのレベル上げをやっていると、ストーリークリアはできる作りなので、そこまでレベル上げばかりしなくても良いので良い作りだと思います。

クエストもあまりお使い感もなくて、楽しくできました。

オープンワールドでなく、ストーリーを進めると次の行き先のマップに行けるというのが、新鮮な気持ちになれて良かったです。

ストーリーが進んでマップが変化して、既存のところに新しいエリアができたりして、再びいくのも楽しい。

これまで通ってきたところも、終盤のクエストで何度もいくのも懐かしくて良かったです。

バグに悩まされることもなく、安心してプレイできました。

崩し→転倒→トドメみたいな、チェインアタックで他のメンバーのアーツも考えてパーティーを組み、連携させるのも面白かったです。

アクションは苦手な方なので、こういうパラメータで戦う方が好きなので、自分にはあっていました。

アクションが必要な部分もヴァラク雪山の滑り台ジャンプとかありましたが、2,3箇所ぐらいで数少なくてそれぐらいで良かったです。

驚きを感じさせるマップがすごい、ストーリーもすごい、音楽も雰囲気に合っていてとても良かったです。

完成度の高い素晴らしいゲームでした。

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クリア後の一年後という設定の追加ストーリーがあり、いつでもできるそう。
少し行ってみましたが、レベル60で初期の服装をしていました。
次はそれをやってみます。

2026年10月1日木曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #028 コロニー6に全員移住完了 Lv.92>97

まだメインストーリーは17章監獄島ディクソン戦手前で、 一旦止めたままです。

上級者設定にして大体は全員レベル85にして、経験値を得やすくしています。

相手が高すぎるレベルの時だけ、パーティメンバーを一番高いレベルにしています。

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カルナの隠し性格の5本目を解放するための工程が長いのなんのって。

まずはコロニー6の☆を上げるために、移住予定者を全て移住させました。

これがまた記憶がしっかりしていないので、移住させたっけどうだっけと思いながら、攻略を元に一人一人当たって行きました。

ヴェルナー、タテドナス、ミュキシリア、ホコ、ノポリック、パピィ、シータクロス、(パイラルまたはメフィメフィ)はすでに移住させていましたが、ポカポカ、ノラ、ストロジャム、ユーリィ、オルクホング、ローズウエスト、ジェリコン、ヌーク、ナオナミ、ドン・シルバー、(ゼム・シルバーまたエン・シルバー)、(ゴワゴワーまたはミンカ)はまだでした。

コロニー6の復興レベルが5で、人口が120人以上でないと、移住してくれないキャラもおり、レベル5にしておいて良かったです。

人口、住宅、商業、特殊の全てレベル5にするのは、なかなか大変でしたからね。

移住の誘いのために、コロニー9、落ちた腕、サイハテ村、ヴァラク雪山の礼拝堂?などあちこち回りました。

コロニー6は復興度94%、人口142人ぐらいになっています。

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燐光の地ザトールの最奥、姉妹の像のあたりに、ハイエンターの脱出艇が着陸していて、そこでいくつかクエストを受けることができます。

(ちなみにノポンのサイハテ村のB1にもハイエンターの脱出艇が着陸しています。)

ザトールの脱出艇近くの父ドン・シルバーをまずはコロニー6に移住してもらい、

長女ゼム・シルバーと次女エン・シルバーの両方に話しかけて、どちらかをコロニー6に移住してもらいます。

両方に話しかけないといけなくて、片方だけではダメらしい。

私はゼム・シルバーに移住してもらいました。

そしてゼム・シルバーは同じく移住者のオルクホングと恋仲になっているのですが、

クエスト「婚約の試練」はクリアしたけど、クエスト「逃避行の阻止」がなかなか出ません。

モナドレプリカという武器5種類を作るために、材料集めもしているところ。
5本のうち1本は作成できましたが、あとはなかなか強敵を倒さないといけなくて、進んでいません。


2026年9月30日水曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #027 隠し性格スキルツリー Lv.86>92

メインストーリーは17章の終盤ディクソン戦の手前のまま一旦止めています。

隠し性格を全て解放してスキルツリーを全員5本にしようとしています。

ダンバン、リキ、シュルクは5本目まで解放できましたが、カルナの隠しスキルライン「愛情」の前提クエストが多くてなかなか辿り着けません。


https://rodinia.blog.fc2.com/blog-entry-65.html 

狩人と猫のゲームプレイ日記

【ゼノブレイドDE】カルナの2つめの隠しスキルライン「愛情」と、コロニー6の復興をコンプリート! ゼノブレイドDE


上のブログにも出てくる、ドン・シルバー、エン・シルバー、ゼル・シルバーなんて見た覚えがない。

まずはドン・シルバーを探して、コロニー6に移動してもらわなくては。

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1344845698

ゼノブレイド、コロニー6復興について質問です。各地からの移住者がどれくらいいるか教えていただけないでしょうか。



コロニー6がまだ☆3だから、ドン・シルバーが出現しないのかな?

コロニー6

コロニー6のクエストを探して、☆を上げていかないと。

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17章に入ってからの各地でのクエストは、そのエリアだけでなくあちこちいくことが多くて、テフラ洞窟、燐光の地ザトール、ヴァラク雪山、エルト海、サイハテ村、コロニー9と縦横無尽にあちこち駆け回っています。

上級者設定で、自分たちを85固定にしても十以上上のレベルの敵も倒せるし、経験値も大きく入って、レベルもどんどん上がっています。

レベル85で無理そうな時は、92にして、巨人のところ(ヴァラク雪山 三大賢者の頂)のレベル100も倒せました。

ヴァラク雪山のソロボスというゴリラはレベル97-99でもまだ倒しやすい感じがします。


レベル90以上がうようよしているテフラ洞窟の新しい場所も、時間はかかるけれども倒していけるようになりました。

スキルツリーを全員5本にし、クリアできないクエストが10個ぐらい溜まっているので、レベルをあげながらできるものをやり、まだ出ていないクエストをやりってとこですね。

まだまだストーリーには戻れそうにないです。


https://w.atwiki.jp/xenoblade/?cmd=word&word=EXPテーブル&pageid=286