2026年9月30日水曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #027 隠し性格スキルツリー Lv.86>92

メインストーリーは17章の終盤ディクソン戦の手前のまま一旦止めています。

隠し性格を全て解放してスキルツリーを全員5本にしようとしています。

ダンバン、リキ、シュルクは5本目まで解放できましたが、カルナの隠しスキルライン「愛情」の前提クエストが多くてなかなか辿り着けません。


https://rodinia.blog.fc2.com/blog-entry-65.html 

狩人と猫のゲームプレイ日記

【ゼノブレイドDE】カルナの2つめの隠しスキルライン「愛情」と、コロニー6の復興をコンプリート! ゼノブレイドDE


上のブログにも出てくる、ドン・シルバー、エン・シルバー、ゼル・シルバーなんて見た覚えがない。

まずはドン・シルバーを探して、コロニー6に移動してもらわなくては。

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1344845698

ゼノブレイド、コロニー6復興について質問です。各地からの移住者がどれくらいいるか教えていただけないでしょうか。



コロニー6がまだ☆3だから、ドン・シルバーが出現しないのかな?

コロニー6

コロニー6のクエストを探して、☆を上げていかないと。

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17章に入ってからの各地でのクエストは、そのエリアだけでなくあちこちいくことが多くて、テフラ洞窟、燐光の地ザトール、ヴァラク雪山、エルト海、サイハテ村、コロニー9と縦横無尽にあちこち駆け回っています。

上級者設定で、自分たちを85固定にしても十以上上のレベルの敵も倒せるし、経験値も大きく入って、レベルもどんどん上がっています。

レベル85で無理そうな時は、92にして、巨人のところ(ヴァラク雪山 三大賢者の頂)のレベル100も倒せました。

ヴァラク雪山のソロボスというゴリラはレベル97-99でもまだ倒しやすい感じがします。


レベル90以上がうようよしているテフラ洞窟の新しい場所も、時間はかかるけれども倒していけるようになりました。

スキルツリーを全員5本にし、クリアできないクエストが10個ぐらい溜まっているので、レベルをあげながらできるものをやり、まだ出ていないクエストをやりってとこですね。

まだまだストーリーには戻れそうにないです。


https://w.atwiki.jp/xenoblade/?cmd=word&word=EXPテーブル&pageid=286

2026年9月29日火曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #026 コロニー6復興完了 Lv.78>86

ネタバレがあります。

コロニー6の復興ですが、なんとか全てレベル5にできました。

復興に必要なクロマメレバーが、巨神胎内(2回目)に出現するとのことですが、すごくレアらしいとのことで探し回ってみましたが、全然出ません。

なんでもゼノブレDE を2周やっている人でさえ、6個しか集められなかったとか。

その人はほぼ全てコンプリートに近い人なので、クロマメレバーも相当探してるはずだと思うんですが、その人でさえ6個ということは、探し回っているのではなかなか手に入らないなと思い、諦めて初めてタイムアタックをやってみました。

タイムアタック報酬でノポンクリスタルを23400ほど集めると、クロマメレバー1個と交換できます。

幸い1個だけは拾ったのを持っていたので、あと1個分タイムアタックで稼ぎました。

レベル65のタイムアタックでは、敵6体を倒します。

私は4分-5分程度かかりました。一番早くて3分30秒。

結果がランクAだと2000ぐらいゲット、ランクSだと初回8000、2回目以降5600ぐらいだったと思います。

それでタイムアタックを6回ぐらいして、ようやくクロマメレバー1個と交換できました。

監獄島(2回目)でしか手に入らないアイテムも復興に必要なので、少し進めて集めてきました。

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キズナもあげようと、なるべくチェインアタックが発生したら、使う様にしていますが、人によってチェインアタックの出しやすさが違います。

ダンバンは、先日見た「陽光」あと回し蹴りを入れると、サクサク溜まりやすいです。

あとカルナも貯まりやすいです。

シュルクはなかなか貯まりません。


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メインストーリーは監獄島(2回目)のディクソン戦の手前まで来て、別のクエストをやっています。

 その手前のドラゴンがやってくるところは神秘的でした。

何かを集めて、鐘を鳴らすと、ドラゴン(Lv.79)がやってきます。

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レベル上げに、巨神脚のゴゴールというゴリラ(Lv.80ぐらい)を倒したりしていました。

上級者設定で、自分のレベルを敵よりも5,6下げると、入る経験値が大きくなるので、自分たちのレベルを下げて上級者設定でやっていました。

メンバー全員変えるのでちょっとめんどくさいです。

一括で下げられれば便利なんですが。

巨神が動き出した後にテフラ洞窟に新しいマップができているのですが、そこはレベル90以上がウヨウヨしています。

自分のレベルが85でもレベル90前半の敵なら倒せて、レベル上げに良いらしいとのことで、そこでクエストの素材集めもしながら、レベル上げをしています。

自分85、敵93ぐらいでもなんとか倒せて、経験値も2万ぐらい入るので、なかなか良いです。

チェインアタックで倒し切ると、さらに経験値も上積みされるので、なるべく倒す間際にはチェインアタックを使うようにしています。

2026年9月28日月曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #025 第17章 Lv.71>78

ストーリーをだいぶ進めて、最終章の17章をやっています。

14章 帝都アグニラータ→15章 落ちた腕、中央工廠、機神界中枢→16章 機神界中枢→中央工廠→17章 巨神胎内(2回目)→監獄島(2回目)に着いたところです。

討伐や新しいロケーションの発見での経験値がインフレして、かなりガポガポ入ってくるので、レベルがどんどん上がっています。

どのメンバーも強化しておかないと、いきなりフィオルンが一人で戦うことになったりするので油断できません。

レベル76から77に上げるのに、必要な経験値が確か24万ぐらいもあるのですが、巨神胎内(2回目)では1体討伐で8500ぐらい入るのもあり、クエスト報酬が4万ぐらいのとか、ロケーション発見の報酬が2万(テフラ洞窟の墓地)だったりとかすごいので、クエストの取りこぼしがないか、色々回ってやっています。

巨神胎内(2回目)では、巨神の体の中で、赤血球の様なものが空中を流れ、大きな赤い心臓が脈打ち、ドクドクという音が聞こえる中、敵は免疫細胞?みたいな感じで、透き通った大きなダニみたいなのや、血の池みたいなのとかありました。

毎回新しいエリアに来ると、光景がすごくてびっくりします。

監獄島(2回目)の前に、コロニー6の復興であったり、17章に入ってからしか出ない落ちた腕のクエストをやったり、落ちた腕で中級アーツ書が新しく出ていたので買ったりしています。 

一度買ったショップでも新しく、中級アーツ書が出ていたりするので、買いこぼしのないように気をつけています。


2026年9月27日日曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #024 第14章クリア Lv.69->71

ネタバレがあります。 



帝都アグニラータでは、あちこちに敵がいてここでレベルをあげておくんだなと思いましたが、ちょっと戦闘に疲れて先に進んだら、なんと機神が動き出してしまい、帝都アグニラータでレベル上げができなくなってしまいました。

レベル60台の後半で、レベル上げにはちょうど良かったのですが。

クエストも全部やってからなので、その点は大丈夫でしたが。

ここでの敵戦では、上級アーツ書がいくつか手に入りました。

帝都アグニラータが崩壊するときに、アルヴィースがマシーナのジャンク船で助けに来てくれ、一旦落ちた腕のマシーナの隠れ里に退避しました。


機神界のものが巨神界に攻め込んできたので、機神界のものを倒そうとシュルクたちは機神界に来たわけですが、そもそもの話、巨神が機神を倒そうとして攻めてきたので、巨神の中身であるザンザを封印していたのに、その封印を解いたのがシュルクだったという。

巨神界に生き物が栄えているのは、巨神が生き物のエーテルを自分のエネルギーにするためなんだとか。

自分がこれから機神の中身であるマシーナのエギルを倒そうとすることは間違っていないのか、わからなくなってきたシュルクでした。

今からは、機神の背後の排気口から入れるところがあるので、ジャンク船で向かいました。

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帝都アグニラータでは、フィオルン、メリア、リキでキズナのレベル上げも兼ねて討伐していましたが、キズナはなかなか上がらないものですね。

フィオルンのアーツに機神兵特効があるものがあるので、それを使ってなるべくチェインアタックができる様にして、それで倒すようにしていますが、戦闘時になるべくようやく一段階上がったぐらいです。

これを全員分キズナあげていくのは大変だなと思います。

もっとチェインアタックができる様になってからはいつでもチェインアタックするようにして、メンバーも変えて、絆を上げるようにしておいた方が良かったなと思います。

チェインアタックが時間がかかって面倒なので、たいていシュルクの背後からの一撃必殺ばかりやっていたのですが、それはよくなかったなと。

またゲーム時間がWiiU版では99時間59分までだったそうですが、Switch版ではちゃんと3桁時間が表示されています。

今で111時間です。

2026年9月26日土曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #023 全員のスキルラインを4本に 帝都アグニラータ Lv.66->69

 中央工廠まできていますがメインストーリーを進めずに、別の場所でクエストをやっていました。

スキルラインを増やして全員4本にできました。

スペース的にあと1本全員増やせそうですが、途中のクエストまではできるけれども最終的なクエストは17章後できるらしいです。


それにしてもクエストは、時間帯で出現しないものがたくさんあり、それも朝昼夜みたいな大きな時間帯ではなく、1日のうち2時間しか出現しないものもあり、ちょっと面倒です。

たいていクエストの依頼主と、対象のものが出現する時間帯が違っていることが多いです。

https://kamigame.jp/xenoblade/page/108329462952624135.html

【ゼノブレイドDE】隠し性格スキルラインの開放条件


現在レベル67から68に上げるために必要な経験値は14万?もあり、クエスト報酬とか、新しいエリアを発見しての報酬でないと、シンプルな討伐では経験値がなかなか稼げません。

他の方のプレイ日記を読みながら、見落としがないか振り返ってみようかなと。


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ようやくストーリーを進めて、帝都アグニラータに到着しました。

どうやら機神の肩か胸あたりの高さまで登ってきた様です。

新しいエリアに来た時に出る名前で、巨神や機神のどの辺にいるのかが表示されているとようやく気がつきました。

アグニラータは機械属マシーナが作った都。
今はマシーナは誰も住んでいなくて、機神兵だけがいる。

一方ハイランダー、ホムス(人間)、ノポンの連合軍が、ガラハド要塞あたりに進軍した模様。
でもディクソンは何か裏切りそうな雰囲気を出しています。

クエストのある!のマークが並んだところに行くと、機械から「治安維持のため〇〇を討伐せよ」「設備維持のため材料を集めよ」とかのクエストを全部で13個受注できました。
ショップも同じく機械のショップがありました。


2026年9月25日金曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #022 操作キャラがフィオルンでないと出現しないクエスト 第14章 Lv.64->66

 ストーリーを進めて、中央工廠まできましたが、自分のレベルと巨大な敵のレベルが同じ65で負けてしまい、やり残しのクエストがないか戻って探していました。

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コロニー6の復興は、住宅と商業がレベル4になりました。

クエストに詰まってから攻略とか見ているので、そもそも出現していないクエストには気づきにくいです。


「落ちた腕(マシーナの隠れ里)」で受注できるクエスト「花が枯れちゃう」のクリア報酬で、「機神界の鍵」をゲットしたのでどこの鍵か検索して行ってみました。


シュルクがラインと再開した場所、機神尺骨通路を西の方に進んだ時に、ロックがかかった仕掛けがあって、「機神界の鍵」で、壁が動き上に登れるようになります。そこを登って先に進み降りた先が、「動力パイプ跡」の場所です。

(WiiU版ではプレイ時間の表示がMAX99時間59分だったそうですが、流石にSwitch版は3桁時間あるはず。もうすぐ100時間です。)

https://ameblo.jp/calizonline/entry-10605892171.html

ゼノブレイド 中央工廠


上のブログによると、マシーナの隠れ里でフィオルンが操作キャラの時しか、出現しないクエスト「約束の剣」があると知って、早速カラルに話しかけて、クリアしてきました。
行き先は先ほど見つけた「動力パイプ跡」でした。

【ゼノブレイドDE】約束の剣の攻略と動力パイプ跡への行き方

クエストを出現させるにも、前提条件がいっぱいあって満たすのが大変です。

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他にも、スキルラインが、シュルク、リキ、ラインは3本なんですが、他のメンバーは4本なんですよね。
なので全員のスキルラインを4本解放したいところ。


【ゼノブレイドDE】隠し性格スキルラインの開放条件

シュルクの弱気のスキルラインを解放するには、まずはクエスト「デジレーンの将来」を出現させないとなりませんが、コロニー9の評判を★4つから更に少し上げる必要がある。6章時点で挑戦できるクエストをほぼ全てクリアしないと発生しないとのこと。

コロニー9の評判を上げたいですが、女同士のキズナが上がっているのを見せてほしいとかいうコロニー9のクエストがクリアできずにいるんです。

どうやったらキズナが効率よく上がるのか。

【ゼノブレイドDE】キズナ上げのやり方とメリット

【ゼノブレイドDE】キズナ上げのやり方とメリット のコメント一覧【ゼノブレイド攻略wiki】

『エルト海敵対者の岸壁でフーディ狩り』 リーダー:ダンバン 他絆を上げたいキャラ二人 抜刀ゲージ→陽炎→千刃天翔 範囲攻撃&確定クリティカルでチェインが一瞬で貯まるのでチェイン中千刃天翔&チェインが一巡したら陽炎を再使用

ちょっとこれやって、キズナあげていこうかな。
キズナトークの場所がいっぱいあるけれど、まだひとつも聞けていないのです。

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操作キャラ:ダンバン、カルナ、メリアのパーティで上のようにやってみると、確かにチェインアタックがしやすくなります。

どういう理屈でたまるのかな。

操作キャラ:カルナにして、あとメリア、シュルクで、チェインアタック何回かやってみたら、キズナが上がり、ようやく女同士のキズナが高いところを見せろと言われていた子供のクエストをクリアしました。

コロニー9の居住区で、走り回っている子供に話しかけたり、立ち話しているおばさんに話しかけたりしてクエストを出現させ、他にも、建物の裏手にいる芸術家のクエストを見つけたり、軍事区でもクエストを見つけて、ようやくコロニー9の評判がレベル4になりました。

そうしてやっとクエスト「デジレーンの将来」を出現させてクリアして、ようやくシュルクのスキルが4つになりました。
スペース的にスキルラインは5になるのではないかな?

キズナグラムで仲間のキズナを見ると、シュルクとカルナ、カルナとメリア以外はかなりキズナは低いので、とりあえず全然キズナが少ないリキから色々パーティを組んでいこうかな。

「ファイヤーエンブレム万紫千紅」は買いか否か

 ゼノブレイド2、3はやる予定で、他にはどんなゲームをしようかと検討しています。

発売されたばかりの「ファイヤーエンブレム万紫千紅」の評価を見ていますと、

セーブデータ枠が1つしかないのに、それをオートセーブが上書きしてしまうんだとか。

ちょっとそれはないなと思います。

マップはとにかく広いみたいで、樹形図みたいになっています。

一人一人を育成するために、同じところを何回もやっていくみたい。

私は飽きっぽいので、同じシーンを違う人でやるってちょっとできないなと思います。

どんなに面白くても2週目をやるぐらいなら新しいゲームの方がいいです。

(ゼノブレイドDEなら、パーティに入れていなくてもメンバーは同じくらいのレベルになりますし、途中から加入するキャラも同じレベル、同じくらいの強さの武器を携えて加入してくるので、一人だけ育成しなくてはということがないのは、素晴らしいです。

戦闘途中でなければ、大体は操作キャラを変更できますし。

オープンワールドの方が新しいみたいな風潮がありますが、ゼノブレイドDEやっていて、ストーリーが進むと新しいエリアが出てくる方が新鮮で楽しめるので、オープンワールドでない方が好みだなと思いました。

無機質なダンジョンぽいところばかりではしんどいですけど、半分以上?は自然風なエリアもあるし、難しいところ、少し気楽なところとか、しんどくなりすぎないようにうまく作られていると思います。

これまで通ってきたところには、マップから拠点にはすぐ移動できますし。)

万紫千紅はSRPG、SLRPG(シミュレーション ロールプレイングゲーム)のジャンルになるらしく、戦闘場面で碁盤の目が出てきて、自分駒を移動させて戦うらしい。

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q118206711

シュミレーションRPGってなんですか?


将棋やチェスからの流れから戦争ゲームであったり、お話が膨らんでいく、育成していくみたいなゲームらしい。

実況動画を見てみると、自分の駒を動かしているときは、時間は止まっていました。

万紫千紅は駒戦闘の他に、アクション戦闘(クイック戦闘)も増えたのだとか。

ワールドマップの移動も一気にできなくて、数マスずつちまちましか進めないのだとか。


・自由行動の時間制限がキツいってどういう意味? →ターン数というものがあり、朝昼晩で各1ターンずつ。ワールドマップも大体移動する度に1ターンずつ消費します。 1週間(27ターン)ごとに1回支援値が上がる食事だったり、そういうイベント事が回復するんですが、その度にいちいち中心地に帰ってこなきゃならないので、遠出したら帰ってくるのが非常に面倒かつ、ターン制限があるので戻れずストーリーが進んだりします。駅があるので中盤、2週目以降は比較的楽になりますが




自由行動の時間制限があるとか。

新しいゲームをやって、新しいことを覚えるのは楽しそうなんですが、ちょっとストレスがかかりそうかもなと。
箱庭っぽくて、すごい絶景とか、なさそうに見えます。

https://www.youtube.com/watch?v=eUArRl41-Jc

【超辛口】賛否両論の問題作!? 正直〇〇が酷すぎる!!FE 万紫千紅を忖度なし本音でレビューする 【ファイアーエムブレム 万紫千紅】

>>シミュレーションのファイアーエムブレムを愛してるんですが、 それ以外がめちゃくちゃ大変な作業でしかも目的地に辿り着けないだけでゲームオーバーになり経験値が全て消えて、 章の初めからやり直しになるのはほんまにしんどい😢やりたくない作業二回目はまじでしんどいんよ、、、、

えええ、それはしたくないな。
戦闘でさえ死んで2回目をやるのは嫌なくらいなのに。

2026年9月24日木曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #021 機神界フィールド 第13章 Lv.62->64

ネタバレがあります。

落ちた腕の手のひら部分にあるマシーナの隠れ里でのクエストをクリアした後は、 ストーリーを進めて、機神界フィールドに行きました。

縦の移動が多くて、垂直によじ登ったり、送風口に乗って噴き上げられて上階に移動したり、下り坂の途中にある秘境(マシーナの隠れ家)がなかなか見つからなくてようやく見つけられたりしていました。

マシーナの隠れ家は、乗ると勝手に滑り落ちる下りの急斜面の途中、コレクションアイテムのある2つ目の出っ張りから、行けます。

滑り落ちすぎてしまわないように、逆行するようにしていたら、出っ張りで止まれました。

マシーナの隠れ家にはショップもあり、討伐のクエストもいくつか受けました。

戦う相手は機神兵ばかりで、大きな金属がいくつも回転している巨大な工場の中という風景なので、癒されることもなく疲れました。

ストーリーを進めると、大きな機神兵の中に入っていたのは、カルナの大切な人ガドで、記憶がない状態でした。

敵のレベルは58-60ぐらいもいて、今のレベル64でどうにか13章はクリアできたぐらいです。


機神界フィールドで手に入る武器が機神兵を倒すには良いと説明があるのですが、手持ちの武器よりもエーテル力で弱いので、変えたほうが良いのかどうかと思いましたが、一応変えてみました。

この先は、17章まであと4章、エリアはあと6です。

ここまでで96時間、だいぶ終わりに近づいてきました。

ゼノブレイドDE プレイ日記 #020 落ちた腕 第12章 Lv.58->62

毎回ですが、ネタバレあります。

 ストーリーを進めて、大剣の渓谷から、ガラハド要塞をクリアし、落ちた腕まで来ました。

レベルは十分に上げているつもりでしたが、大剣の渓谷の第3ゲート付近にはレベル57-58の大きな機神兵がいて、自分58、相手58だとやられてしまい、レベル上げも飽きるし倒せないままそこは諦めて先に進んでいます。

第6ゲートから第3ゲートまで来て、その先に1と2のゲートがあるだろうから戻らないとと思っていましたが、攻略を見ると、第3ゲートまででした。

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ガラハド要塞の戦いの後フィールドの一部が崩落し、みんなは落下してしまいます。

浜辺で目覚めたシュルクは散り散りになった仲間たちを探します。

幼馴染のフィオルンが仲間になります。

前に再開した時は、フィオルンは記憶がなかったですが、ちゃんと記憶があったよとシュルクにもダンバンにも伝えて安心しましたが、フィオルンは機械の体になっていました。

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この世界は巨神と機神が戦い、剣を交えたまま息たえたところが世界になっています。

巨神の足元からスタートし、上に登って行って交えた剣を伝って、機神側の腕の左手のひらに来たところです。

崩落して、機神巨神の足元の機神の落ちた腕の左手のひらに来たところです。

全体マップがなくて、全体のどこにいるのかがよくわかりません。

マップが毎回よくできていて、大きな手に、親指、人差し指、中指、小指とあり、手のひらにはマシーナという機械属の隠れ里があります。

そこでショップがあったり、住民のクエストを受けたりしています。

沖に出てみるとどうなるんだろうと出てみると、色の変わっているところは汚染水という設定なのか、数秒で即死するレベルで、色の変わっている沖には行けなくなっています。

毎回気の張り詰める戦闘や敵地ばかりだとしんどいですが、落ちた腕のところは、住民もいて少し気が休まります。

敵はレベル52-54ぐらいです。

ヤドカリ、ポニー、オオカミ、機神兵なども皆そのレベルです。

人差し指の先のものすごく高いところに秘境があったりします。

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コロニー6の復興のレベル4にするのに、必要なものがあるので色々集めて収集したり。

コロニー6に移住してくれそうな人に話しかけて、移住してもらったり。

キズナグラムから、街の評判レベルが見られるのですが、評判レベルが2に上がらないと出ないクエストや、5に上がらないと出ない物々交換とかあるらしいです。

マシーナの隠れ里でも、ここでない場所で商売がしたいという人がいるのですが、会話がその先に進められません。

もうちょっとクエストやるとか、メインストーリーを進めるとかしないとです。

パーティの仲間とのキズナもなかなか上がらないのですが、何でも戦闘中にチェインアタックを使うと上がるらしいですが、通常アタックで倒せるのにチェインアタックを使うのも面倒くさく、なかなかキズナが上がりません。



2026年9月22日火曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #019  エリアの評判上げ Lv.56->58

 まだストーリーを先に進めてはいません。

アイテムを物々交換で手に入れるには、エリアの評判を上げると扱ってくれるようになる場合があるらしく、エリアのクエストをやったり、名前のついている人に話しかけると、エリアの評判が上がるらしいです。

あまり住民には話しかけて来なかったので、ゲーム開始すぐの街コロニー9に戻って、住民に話しかけてクエストを出現させたり、それをクリアしたり、ゲーム開始地点にいる人にコロニー6に移住するように勧めたりということをしていました。

またマクナ原生林のノポンのサイハテ村でも、名前のついている人に話しかけているうちに、クエストを出現させ、それを解決したりしていました。


サイハテ村周辺で解決できるクエストばかりでもなく、赤い花粉玉をどこかに持って行っている奴がいるとの調査で、皇都アカモートまで押さえに行くことに。


なんだかんだクエストをやっているとレベル57に上がりました。

クエストをやって手に入れたHPアップⅢのジェムをつけているので、25%増しで経験値が上がります。

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昨日は宇治市の伊藤久右衛門本店茶房に行きました。

名神が渋滞で時間がかかりました。

かなりな人気で、20組以上の待ちがありました。

食事をすると、店のショップで使える割引券がもらえます。

宇治は水量のある大きな川があって、エリアもまとまっていて、雰囲気も良いです。

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ネットフリックスの美容整形を描いたドラマ、「ダウンタイム」が面白そうなので契約してもらってみました。

主人公は最初は救急で働いていて美容外科に転職する松岡茉優、病院の不祥事はSNS担当部署の口コミなどを使ってねじ伏せる美容外科院長の仲里依紗、イケメンぶりで女性患者を集める副院長の間宮祥太朗、有能な院長の秘書田中みな実など皆さん演技がうまくて役そのものに見えて面白かったです。

主人公の母親で酒乱のスナックママを永作博美、整形依存症の患者安達祐実が演技がすごかったです。

他にも、SNSで垂れ込み情報などを流している長井短さんのキャラ設定とかがはまっていてよかったです。

刺青を入れて、ポップな色の服、下北沢?みたいな服装で。

病院と契約している弁護士、田村健太郎も、「新幹線大爆破」「地獄に落ちるわよ」とか出られていて、この人もすごく上手くて自然に見えます。

美容医療はお金儲けという目で見られがちで、そういうのが主目的のクリニックもあるけれど、誰かの救いになっている場合もある。

美容整形を否定するのは簡単だけど、もう少し寄り添ってもいいのかもなと思いました。

まあ一度傷がついたところは萎縮しがちで、どうしてもバランスとか不自然になりやすいので、何回も手術することになる。

桑田真澄の子MAT、メイクアップ動画GYUTAE、2,750万円超の美容整形を公表しているインフルエンサー・モデルの平瀬あいり、元スチュワーデス?動画の女性など、SNSでよく見かける人たちもちらっと出ていたり、元スッチー?はガッツリ出ていたりと、SNS界隈の人たちがかなりたくさん出演されていると思いました。

TikTokは全然見ていないのでわからないです。

2026年9月21日月曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #018  ドルガン監視塔前でレベル上げ Lv.54->56

 先に進めてはいません。

なかなかアイテムが揃わずコロニー6の復興が進みませんでしたが、ようやくアイテムが揃い、復興を進めてレベル3に上げました。

でもレベル4にするためのアイテムは1つも持っていませんでした。

コロニー6の復興を進めると、人口が増えたり、住宅ができたり、お店ができたり、コレクションアイテムが拾える公園ができました。

マクナ原生林のノポンのサイハテ村で、ある人に話しかけないと出現しないクエストがあって、話しかけるといくつもクエストが出現しました。

https://gamewith.jp/xenoblade/article/show/207403

征服王アギニの墳墓の閉ざされた扉をクエストで開けて入り、アイテムを集めたりで、経験値が11,000もゲットできました。

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大剣の渓谷のドルガン監視塔前に、大きすぎる機神兵がいるのですが、見るとレベル52で倒せるかもとやってみたら倒せました。

経験値は、EXPⅢをつけて2,850ほど入ります。

美味しいので、周回して何度も倒しています。

何回かに1回は死んでしまうくらいに相手は強いのですが、自分、カルナ、メリアという

回復役を二人にした構成でやっています。

自分のHPが危なくなると回復しに来てくれてすごくありがたいです。

モナドアーツの盾とか2,3回使ってなんとか防御してやる感じ。

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この先どんなゲームをやるかなと検討していて、ゼノブレイドシリーズは全部やるつもりですが、そのあとはゼノブレイドみたいなゲームで検索して出てきた、テイルズオブアライズとか、やってみるかも。Switch版もあるようだし。

他にはビーバーになって、治水のために灌漑装置とか水路を作るのも楽しそうと思いましたが、なんでもSteamというPCゲームの販売と管理サイトで、WindowsのPCゲームを購入して遊ぶんだとか。

Steamって名前はよく見ましたが、なんのこと知ろうとしていませんでしたが、ようやく理解しました。

Steamは、PCゲーム・PCソフトウェアおよびストリーミングビデオのダウンロード販売とハードウェアの通信販売、デジタル著作権管理、マルチプレイヤーゲームのサポート、ユーザーの交流補助を目的としたプラットフォーム。開発および運営は、Valve Corporationが行っている。

なんでもそれなりのグラフィックボードとか必要らしく、ちょっとできないですね。

SteamのPCゲームをやってみるのも、新しい世界で面白そうではあるのですが。

2026年9月20日日曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #017  大剣の峡谷のドルガン監視塔でレベル上げ 第11章 Lv.51->54

 大剣の峡谷のドルガン監視塔まで来ました。

ここは機神兵の領域です。

ドルガン監視塔には、レベル48-49ぐらいの敵がいて、自分がレベル53だと、倒した時の経験値が1500ほど入って美味しいので、ここで54までレベル上げをしました。

中級アーツ書もショップに追加で出ていたりするので、買い忘れがないかチェックしてもれなく買うようにしています。

お金は90万ぐらいあったけれど、70万ぐらいになってしまいました。

シュルクのアーツ バックスラッシュはレベル7-8まであげて、開幕攻撃特効などつけているので、最初の一撃で4万近いダメージが出せるようになりました。

ドルガン監視塔に来るまでは、戦闘であまりダメージを喰らうことはなかったんですが、ここではダメージを喰らうし、手に入る結晶にはヘイト低下があったので、ヘイト低下のジェムⅣを作って装備につけています。

敵のヘイトを集めると、攻撃をくらいやすいらしいです。

ヘイト低下のジェムではアートアタック時にヘイトを20%ほど減らせます。

技ヘイト低下のジェムもあり、これはアーツを使った時に、ヘイトを減らせます。

技ヘイト低下の方が欲しいけれど、なかなか入手できません。

この二つを武器につけたけれど、割合は20-23%ぐらいのヘイト低下なので、やはりHPはへりやすく、きをつけてみて、HPを補わないといけません。

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↓イケメンなので、時々見ているくらまさん。

お金はあるけれど、節約を極めて貯まったお金で、YouTube以外の年収は400万ぐらいだとか。

婚活相手からするとお金があっても使いたくないお金で、一緒に暮らすとなるとしんどいなと思ってしまうのです。

どんな家に住めるのか、家電のレベルはどうなのか、ドラム式の洗濯機はどんなにお金があっても私は買わない派ですが、壊れにくい日立を買ってくれるのか、それとも毛布も洗えない安いのを買えと言われるのかと思っちゃいますね。

とにかく何を買うのでも一旦反対・検討が入りそうで、ストレスが半端なくて、一緒には暮らしたくないななんて思っちゃいます。

極端に節約を極めているからこそ、名も上がるわけですが、日常生活は極端でない人の方がいいなと。

これなら貯金がなくて、残クレ アルファードの人とどっちがいいかなんて考えちゃいますね。借金暮らしもしんどいですが。

ちょっとした節約、個別アイスを買わずに、買うなら箱アイスにするとか、箱アイスさえ買えないかも、スタバには絶対に行かないとか、ライブやゲームなんかも、ちょっとした観葉植物も買えそうになくて、ましてや日々の食費から常に食べたくもなくてお腹が膨れるものしか買えなくて、外食もできないとなれば、残クレ アルファードの人と暮らす方が、日々の満足度は高いように思います。

まだマシな部屋を借りてくれるでしょうし。

残クレ アルファードの人は、タバコも吸うし、ギャンブルもやりそう、浮気もしそう、人にも騙されやすそう、なので生活に困ることは目に見えてそうなのですが。

車を所持するって、持たない人からしたらかなりお金がかかることではあるんですよね。

でもいろんなところに出かけやすい利便性はあります。

どこでも電車で行くのは、体も自然に運動ができて良いことではあるのですが。

なんというか、大事なのは「中庸」「普通」なのかもです。

ほどほどにお金は使い、ほどほどに節約する。

結婚相談所の勝倉さんは切れ者、できるって感じがして、結婚したくなりますね。

結婚相談所で今までの自分のままで良いのか、自分を振り返る、気づかせてもらえるといいですが、そうするとYouTubeとしてはどうなのかですね。

老後にお金はある、でもどこにも行かないで歳をとって、自分の一生はなんだったのかと思わないかなと。

コメント面白い「お金使ってくれない金持ちより、お金のないイケメンと付き合った方がいいですよって。」。

くらまさん、結婚式、結婚指輪いらない派で、それは私はしなくてよくて、したけれど、結婚指輪も売ってもいいと思っていますが、主人はそうでないので、二人ともいつもつけていないけれど、置いといてはいます。

スピリチュアルですが、体に金属を常につけておくのは気の流れが滞る感じがするんですよね。


https://www.youtube.com/watch?v=uOlLTbERgFk

【資産1億円男の婚活】33歳で40連敗の男が結婚相談所のプロにマジレスされた末路・・・【勝倉千尋】


2026年9月19日土曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #016  ジェムクラフト Lv.50->51

ジェムクラフトとは・・・

エーテル鉱床から結晶を採掘したり、敵を倒した時に結晶が入手できます。

それらの結晶には、攻撃力強化、防御力強化であったりの効果が、複数含まれていることがあります。

ジェムクラフトによって、いろんな成分が混じった鉱物から、純粋なもの(ジェム、シリンダー)に分けます。

同じランクの結晶やシリンダーを選んでジェムクラフトをすると、ある成分(効果)の純度が100%を超えた分はジェムになり、100%を超えなかった分はシリンダーになります。

シリンダーの数には限りがあり、全てがシリンダーにならないこともあります。

純度が100%を超えるとジェムになりますが、200%を超えるとHEAT状態になり、一つ上のランクのジェムになります。

ジェムクラフト時、結晶とシリンダーを追加して行った時に、100%を超えてしまうとそれ以上は追加できません。

うまく上のランクのジェムを作り出すには、なるべく90%近い純度の結晶またはシリンダーを2つ入れて、強火に強いシュルクとラインで、または弱火に強いメリアとカルナで、ジェムクラフトをすると、フィーバーして200%以上となり上のランクのジェムができやすくなります。

そのためには低いランクの結晶いくつかから、純粋な80-90%のシリンダーを作る必要があり、その時はジェムにならないように純度が大きく上がらないようにとろ火に強いカルナとリキで、ジェムクラフトをします。

得意の火の強さが違うペアにすると純度が上がりにくいみたい。

結晶の純度を合わせても80-90になっていない場合は、メリアとカルナの弱火の時に純度が上がるペアを使って、ジェムクラフトで純度を上げて、シリンダーを作っておく。


できたジェムは、武器や防具につけると、効果がつく。

ジェムクラフトはこういうことらしいです。

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ヴァラク雪山のマップの縁を回って、解放して行っているところですが、これまたすごく広く、生き物を討伐しながら行っているので、なかなか終わりません。

奥に進むにつれ、生き物のレベルも45-46のも増えてきたので、自分のレベルが50でちょうど良い感じ。

ノポン商会がいるので、中級アーツ書の持っていないものを買いました。

またエーテル結晶が貯まりすぎて売らないといけないぐらいなので、続けてジェムクラフトしていたら、経験値も1500ぐらい入ったりしました。

使いそうにない結晶はどんどん売っていますが、背面特攻とか、欲しい機能が入っているのはなかなか手に入りません。

あちこちでキズナトークが聞けるポイントがあるのですが、キズナポイントが貯まっていないらしく、どのトークも聞けていません。

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 ゲーム開発って大変だなと思います。

映画、漫画、小説などもそうですけど。

プレイヤーは新しい体験、驚き、感動を求めている。

ストーリーも予測可能では物足りない。

ゼノブレイドDEのストーリーは予測不能で楽しみです。

いつも同じ戦い方ではつまらなくなる。

かといってガラッと変えすぎてもついていけなくなる。

アーツを使うやり方が基本なのは慣れるととっつきやすいくて、やりやすくて良いです。

少しづつ使える技が増えてくる、モナドのアーツも増えてくるというのは、面白くて良いです。

ゼルダの伝説のティアーズオブザキングダムで、スクラビルドが出てきたのも新しい体験でしたし。

強い武器、強い防具をゲットできるだけではなく、装備を強化する、技を強化する、自分のレベルを上げる、キズナレベルを上げる、スキルのレベルを上げる。

旅に出て、新しい風景に出会うのは、王道でそれがいいんだと思います。

コロニー6の復興は、ブレワイのイチカラ村の開発みたいなことですよね。

ゼノブレイドクロスで、ストーリーを進めないと、ロボットに乗れない、段階を踏んでようやくロボットが飛べるようになる、強いロボット、強い武器を作成するには材料集めが必要とか、よくできた面白い仕組みだと思うんです。

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2026年9月18日金曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #015  第10章 開発者 高橋哲哉さんは同年代 ヴァラク雪山 Lv.47->50

 メインストーリーは、監獄島に行くと、メリアの父王が繋がれた巨人ザンザの前にいました。

巨人ザンザの封印をとくと、モナドの封印が解けて人が切れるようになる、切れなかった機神兵の白のフェイスなども切れるようになるとのことで、シュルクが巨人の封印を解き、モナドの封印を解いてもらおうとしたところで、機神兵の黒のフェイスと白のフェイスが現れ、巨人を刺してしまいます。

巨人の念が残っていて?、モナドの封印が解け、モナドⅡになりこれまでモナドアーツはレベル4までしか強化できなかったですが、レベル10まで強化できるようになりました。

AP(アーツポイント)を1万5000ぐらい貯めると、まずは一通りレベル5にまで上げることができます。

ちょっと敵を倒しても、APは10-20ぐらいしか得られないので、どこかいい狩場を見つけないと。

ストーリーは、白のフェイスの中に入っているのが、コロニー9で機神兵に殺された幼馴染のフィオルンでした。

フィオルンは殺されたと思っていたのに、生きていて記憶がないらしく、シュルクにも、兄ダンバンにも、普通の態度をしています。

そして黒のフェイスが白のフェイスの中に入っているのが、ダンバンの妹だと気がつた様子。

これからどうなるのか?

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コロニー6の復興のために、「鋼鉄の絹布」を合計2個集めるために、テフラ洞窟の池に日参していましたが、ようやく最後の1個が見つかったので、コロニー6の復興本部にいるジュジュに話しかけると、2個しか持っていないはずなのに、5個持っていました。

いつの間に集めたのかわかりません。

とにかく、コロニー6の復興レベルが1になり、コロニー9のジェム爺さんの携帯型エーテル高炉をもらうことができました。

これでコロニー9にまで来なくても、メニューからジェムクラフトができるようになりました。

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地上迷彩というジェムがあるのですが、これは地上の敵の索敵距離を短くする効果があるとのこと。

水上迷彩とか、飛行迷彩?とかあります。

強すぎる敵(巨大蜘蛛)の下にある赤いアイテムを取りたいのですが、すぐ見つかってしまってなかなか取れないのがあるのです。

でもなかなか地上迷彩の入った結晶は集められていません。

他にもパラライズというジェムがあるのですが、なんのことだろうと検索しました。


AI による概要
ゼノブレイドにおける「パラライズ」とは、敵の通常攻撃や一部の攻撃頻度を一定確率で不発(失敗)させるデバフ(弱体化効果)のことです。 [1]
パラライズの効果
  • 発動確率: オートアタック、ダブルアタック、カウンターが30%の確率で不発になります。
  • 特徴: 完全に動きを止めるスタンやスリープとは異なり、攻撃のたびに30%の確率で「攻撃しない(ミスになる)」状態がランダムで発生し、敵の総合的な攻撃頻度を下げることができます。

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AP欲しいので、レベル50のモンスターの場所を探しました。

AI による概要
初代『ゼノブレイド』(ディフィニティブ・エディション含む)のレベル50前後のユニークモンスター(名を冠する者たち)の出現場所は以下の通りです。 [1]
  • 平穏のモラクス(Lv50)
    • 場所: 大剣の渓谷 / エナルダ管理基地1F(※ストーリー進行上の時期限定) [1, 2]
  • 老朽のイポス(Lv50)
    • 場所: 大剣の渓谷 / エーテル貯蔵区(※ストーリー進行上の時期限定) [1]
  • 七星のグシオン(Lv50)
    • 場所: ヴァラク雪山 / ウルの裂け目(条件:降雪・吹雪・夜) [1]
※大剣の渓谷のモンスターはストーリー第14章以降に入れなくなるため、時期限定となります。

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ストーリーを進めて、ポッドで皇都アカモートから大剣の渓谷の方に行くため雪山に向かうことになりました。

マクナ原生林のポッド発着場に着くと、吊り橋が三本かかっている川沿いに行けなかった!がある場所があったのですが行けました。

そこで!のクエストを受けて、切れた吊り橋の材料集めに行き、吊り橋は修復されて四本になりました。

このポッド発着場のあたりにオルガがいて、自分Lv.48、オルガLv.43だったのですが、1体討伐すると経験値が434も入るのでこれは美味しいと思い、何度もセーブ&ロードして討伐し、Lv.49に上げました。

そうすると、自分Lv.49、オルガLv.43の場合、経験値は87しか上がらないんですね。

相手とのレベル差で経験値も多くなったり、少なくなったりするので、上級者モードで自分のレベルを一旦下げてレベル上げをするやり方を見ましたが、確かにそれもやっておいた方がいいのかもしれないです。

ヴァラク雪山のランドマークの地点まで来て、ノポンのショップもあり、ノポンのクエストもいくつか受けました。

ストーリーは光っている大きな柱のようなところを目指します。

その前にマップの端を確定させながら、40台のレベルの原生生物がたくさんいるので、片っ端から討伐しながらマップ埋めをしているところです。

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https://rupa-rupa.under.jp/zeno/z-004.html


↑のブログで、パーティをカルナ、リキ、メリアにすると、リキが「奥さんがメリアだったらいいのに」と言い、カルナが「カルナではダメなのか」と聞くと、リキが「カルナは奥さんみたいだからちょっと・・・」、カルナ「あのねえ・・・」みたいなくだりが討伐後にあると読んだので、その3人のパーティにしてみました。

この3人でも問題なく、討伐できています。

雪山では飛んでいる生物も多いので、カルナを操作キャラにしています。

1,2時間討伐していると、ようやくその会話が聞けました。

こういうの楽しいです。

他の組み合わせでも楽しい会話があるのかも。

ヴァラク雪山はこれまたすごい広くて複雑なんですが、真四角の平面マップでは面白くないですからね。

マップの端を確定していると秘境を見つけられたり、切り立った尾根の上を歩いたり、トンネルがあったりと楽しいです。

何度も書いていますが音楽が美しくて、広がりが感じられて映画音楽のようだなと思います。

装備も強い装備が次々と手に入るので、都度仲間達にも装備させて強化しています。

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開発者の高橋哲哉さんは、1966年の11月生まれ、モノリスソフトの取締役。

https://ja.wikipedia.org/wiki/高橋哲哉_(ゲーム製作者)

私はゼノブレイド好きになったので、ゼノブレイドクロスDE、ゼノブレイドDEとプレイしていて、このあとはゼノブレイド2と3、来年出る予定のジェネシスはプレイする予定です。

同年代で、60歳で仕事をやめられたりはしないと思うのですが、1本開発に4年ぐらいかかるようなので、ジェネシスの後も2本ぐらいは作っていただきたいところです。

四年かかって開発されたものを、プレイする側は何ヶ月かでクリアしてしまったりするのですが、面白くて長時間やっているので、早くに終わってしまうのが残念です。

毎日少しづつやれば長期間楽しめますが、先が楽しみで進めてしまうのですよね。

タイムアタックなどは全然やっていないので、そういうのを遊ぶのもいいかもです。

遊ぼうと思えば、クロスなどはもっとやり込めますが、他のも気になるので。

2026年9月16日水曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #014 意外とHP高いリキ 監獄島へ 第9章 Lv.45->47

エルト海に上がる前のテレシア戦の前に、マクナ原生林のノポン族のサイハテ村の村長(むらおさ)のカンで「今年の勇者」に選ばれ 、シュルクの仲間になった、ノポン族のリキですが、ほのぼの枠というか、おちゃらけ枠というか、村の困りもの扱いされてたようで、借金があってそのかたに、シュルクたちと旅に出ることになったといういきさつがあります。

可愛い外見で子供みたいな声だけど、奥さんと子供6人いる四十代のリキ。

この前のテレシアとの戦闘でも、何にもしてなかったじゃねーかとか言われていましたが、何気にHPが高く、シュルク達がHP3500前後で、ラインだけ高くて6000ちょいですが、リキは6500ぐらいがあります。

アーツも何気に強くて、リキを操作キャラにしてみると、強化していることもありますがかなり削れるんですよね。

周囲の敵を炎熱攻撃したり、出血攻撃したり、なかなかに強いです。

メリアもお姫様で、魔法使いだそうですが、これもなかなかにアタッカーとして強いらしいです。

シュルクばかり操作キャラにしていると飽きますが、違うキャラを操作するのも面白いです。

リキ、メリア、カルナの3人でパーティを組むと、面白い会話を聞けるらしいです。

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広い広いエルト海のマップをほぼ開放できました。

エルト海と皇都アカモートのクエストをやっていますが、皇都アカモートの方は時限クエストになっているってことは、皇都アカモートが消滅とかするのでしょうか?

音楽がとてもいいのに、行けなくなるのかな?

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またテフラ洞窟に日参していますが、「鋼鉄の絹布」が相変わらず手に入りません。

コロニー9のデジレーン(19:00-21:00)のクエストを発生させてクリアできれば、クエストの選択肢によっては「鋼鉄の絹布」を物々交換できるようになるんだとか。

このクエストを発生させるには、コロニー9のクエストをほとんど全部クリアしなければ出現しないとか。

全部クリアしたつもりでしたが、時間帯で出現するクエストもあるので、まだクリアできていないクエストがあるってことですね。

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この前に原生林でゲットした装備(鳥の羽がついたインディアン風なもの)を何人かのメンバーが着ているので、皇都アカモートという洗練された街に来るとなんだか浮いてしまいます。

ダンバンに至っては、一番強い防御力のものがクールオイル?なので、上半身は裸。

皇都アカモートの住民ハイエンター族は皆頭に天使の羽が生えています。

そして上等そうな布地の服を着ています。

いわゆる未来都市のセンターっぽい感じ。

転送装置があちこちにあって、それで移動します。

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メインストーリーで、メリアがハイエンターの墓所に一人で行くので、操作キャラがメリア一人になりました。

一人だとちょっと不安になります。

装備を見直したり、アーツのレベルをあげたり準備をしてから行きました。

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メインストーリーで、エルト海には浮遊岩礁の封印島が3つあり、他の二つの封印をとくと、中央の封印島の封印が解けます。そこから監獄島へ転送で行くことができます。

獣人が10人ぐらいいる封印島は、前にクエストで来て何回か倒したことがあったので大丈夫で、もう一つの封印島は初めて行きましたが、原生林の巨人みたいなのとか、フーディーとか、大きな鳥みたいなのとかで、レベル38ぐらいだったので、大丈夫でした。

大きな鳥と戦っていると、下からフーディーと巨人が2体現れる珍しいパターンでした。

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ゼノブレイドの世界は、巨大な二柱の巨神と機神が戦って剣を交えたまま息たえたその二つの体の上が世界になっています。

巨神の足の辺りから上にどんどん登ってきているのです。

巨神が目覚めようとしているとか、ハイエンターの予言官アルヴィースが何やら知っている風で、シュルク達がこの先危機にあうことも何か必要なことなんだとか。

よくわかりませんが。

ずっとやっていても先が楽しみで、いつまでもゲームできてしまうのですが、この勢いでやっていたら一ヶ月ぐらいで終わってしまいはしないかと心配です。

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2026年9月15日火曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #013 エルト海と皇都アカモート 広い Lv.42->45

 エルト海と皇都アカモートのクエストをやっていますが、広いのなんのって。


エルト海には、浮遊島がいくつかあり、転送装置で島から島へ移動します。

スキップトラベルで一気に行けるところは限られているので、ちょっとめんどいです。

エルト海の島の3/4ぐらいが発見できたところ。

フーディの隠れ家の島は発見できました。

フーディの親玉は強くてHPが半分ほどになりましたが、なんとか倒せました。

エルト海のマップ上に、鉱床のマークなどあるのに、どうやって行っていいのかわからないところも。

転送装置が壊れているところがあって、修理の手助けをしたり、モンスターの討伐をしたり。風車の壊れているところがあったり。

皇都アカモートでは、住民の恋愛の橋渡し、子供探し、なくしもの探し、収集、モンスターの討伐などやっていますが、たくさんあって大変です。

クエストでゲットできる経験値は、モンスターを倒すより大きいことが多くて、レベルも上がりやすいです。

夜にはオーロラが出て綺麗でした。

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人によってそれぞれ装着できる武器の種類が決まっています。

シュルク 最初はジャンクソード、途中からはモナドのみ

ダンバン 和風な名前の刀

カルナ 銃

メリア 杖?

ライン ソード?

リキ ノポン専用?

なので、飛んでいる鳥や少し浜辺から離れたところにいる魚などソードでは1発目が届かない、足が浮いている状態では攻撃できないので、カルナを操作キャラに変更して討伐します。

鳥や離れた魚以外の時はシュルク。

何度も切り替えねばならず、ちょっとめんどいです。

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音楽がとても良いです。

戦闘の時、洞窟の中、原生林の中。

アーティストの曲よりも、ゲーム音楽の方が何百回も聞いていることになります。

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マップを外側から塗りつぶそうと、エーテルジェットでエルト海の壁面沿いを回りましたがそれでもかなり時間がかかりましたので、この追加コンテンツのない時は恐ろしく時間がかかっただろうなと思いました。


↓プレイ日記が楽しいこちらのWiiUの方、まだエーテルジェットはないので、エルト海のマップを塗りつぶす感じで開放するのに、リアルで5時間かかったそう。

途中で発狂するほど、広いマップ。わかります。

私はマップの縁となんかありそうなところを少し回っただけなのでそんなにやる根気がなかったですけど。

直線移動でエーテルジェットでエルト海のどこかに行くだけでもえらい距離があるのです。

やっておくと後々楽になりそうな気もします。

浮島の下に島があるところもあるようですし。

ちょっと回っておくかな。

https://rupa-rupa.under.jp/zeno/z-003.html


https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260611-449219/

『ゼノブレイドDE Nintendo Switch 2 Edition』、「エーテルジェット」実装で“ゼノブレイドカート”化したと脚光浴びる。スピードもやかましさもぶっちぎりの新要素

ゼノブレイドDE プレイ日記 #012 テレシア戦で苦戦し2回ロード Lv.41->42

 ノポンのサイハテ村とマクナ原生林のクエストもほぼこなし、ストーリーを進めました。

サイハテ村にいるメリアと話すと、仲間の敵討ちで霊獣テレシアを倒すためメリアに力を貸すことになりました。

霊獣テレシアも傷を負っているので、どこかのエーテル鉱床でエーテルを吸収しているはずとのことで、マクナ原生林のエーテル鉱床に向かいました。

近づくとテレシアが出てきて、10会話ぐらいあり、その後戦闘になります。

メインストーリーの戦闘なので、どうにかしてクリアせねばなりません。


少し戦うもHPが途中から削れず、パーティーメンバーを変更しようとしましたが、フィールドにはバリアができて出ることができません。

戦闘を中止しても、ジェムなどでそれなりに防御も高くしているので、一回死のうと突っ立っていてもなかなか死ねず、ホームボタンを押して、ゲームのユーザー切り替えをして、ロードすることにしました。


メリアが自分が最初に攻撃するので、次にシュルクがモナドアーツを叩き込んで、と言うので、パーティメンバーの1を最初は自分がやっていましたが、2回目のモナドが使えるようにならなくて、あまりに削れないので間違ったかと思い、メリアを1にしましたが、それでもダメなので、再度自分を1、ダンバンを2、メリアを3にしてやってみました。

そしてテレシアに近づくとセーブできないので、10会話のくだりと戦闘を計3回繰り返して、ようやく勝てました。

テレシアのHPを半分ほど削ると、会話があってまたテレシアのHPが満タンになって再開します。

こっちのレベル42なのに今までで一番の難所でした。

ここ結構クリアできない人がいるのでは?

メリアの攻撃の後、自分がモナドアーツで「斬」だったか「破」だったか(「破」の方かな、テレシアの思考読みを妨げる)を発動して、あとは通常のアーツを使っていき、またモナドアーツを発動後、通常攻撃してなんとか削れました。

メリアにHP回復アーツを1回使いましたが、自分とダンバンはそれほどダメージは受けずになんとかできました。

これでようやく、サイハテ村の頭上にある、エルト海に転送される許可が出ました。

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コロニー6の復興も同時並行して進めようと思いましたが、素材が集まりません。

「鋼鉄の絹布」なるものを入手しなければなりませんが、脱出艇キャンプの住民はもう移動していて、物物交換ができず、フィールドからいつ出現するかわからないものを集めに行かねばなりません。

最初の洞窟の泉にあるとのことで1個はそこでゲットできましたが、2個目がなかなかゲットできません。


2026年9月14日月曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #011 マクナ原生林のマップ解放 Lv.38->41

マクナ原生林の大きな木の内側にあるノポンのサイハテ村に辿り着きましたが、マクナ原生林のマップが全部開放できていないのが気になって、マップを開放していましたが、広いのなんのって。

マップの端をずっと左回りで回ったり、ついでに片っ端から原生生物を倒したり、秘境を発見したり、鉱床を採掘したり。

随分と時間がかかってやっていたので、レベルも上がりました。

ストーリーを進める前に、できるクエスト全部とマップ開放をやっておく、出会う敵の倒せそうなのは全部討伐、アーツレベルを上げておくと、そんなに戦闘には困らないように思います。

私はカジュアルモードでやっているんですが、これぐらいでちょうど良いです。

他にはマクナ原生林の3本の細い吊り橋のかかっている大きな川も川面に降りて、エーテルジェットで川のマップを開放しました。

川の中にある滝に落ちる手前の秘境も発見できました。

川の左側に!マークが見えているのですが、どうしてもそこに行けません。

また未開放のところが、巨神の第3肺の北側にもあり、ジャンプできない少しだけ上に通路が空いているのがわかるのですが、どうしてもいけません。

かなり広い空間があるのはマップでわかっているのですが、まだ今は行けないのかな。 

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マクナ原生林にはノポンが吊り橋をいくつも作って、つなげて先に行けるようになっています。

ゼノブレイドクロスでも、ノポンの編み橋が出てきて、あちこち行けるようになっていたなと思いました。

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ノポンのサイハテ村は地下1階、地上9階とあり、ダンジョンみたいになっているのかと思いましたが、階ごとに台所、居住区、村長の部屋、研究部、花粉玉工場みたいな感じで、ブレワイでいうリトの村の中央が空洞になっているようなというか、大きな木の内側のヘリに沿って部屋がある形で、ダンジョンじゃなくてよかったです。

地下一階の他、外周にも少し、上の階にも外周通路があるところがあります。

ノポンがかなりたくさんいて、全部に話しかけるのは大変です。

ノポンの花粉玉の話も出てきました。

https://rupa-rupa.under.jp/zeno/z-003.html

一番上の階には池があるのですが、どうやら上空は空ではなく、目的地のエルト海があり、ノポンの転送装置で移動するらしい。

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ストーリーが進行するに従って、新しいところを旅して行ったり、新しい仲間が増えたり減ったりしていくのは楽しいです。

ゼノブレイドに比べると、ゼノブレイドクロスがちょっとストーリーが物足りなく感じるのは、NLAというコロニーについてからは拠点はほぼ動かず、そこからあちこちに遠征する形だったからかなと思います。

原生生物の討伐、探し物、収集、敵の襲来そんなとこ。

データプローブを打ち込んで、ミラニウムを採掘するアイデアは面白かったですが。

メニューなどのツリーもクロスの方が完成していると思います。

ゼノブレイドDE プレイ日記 #010 第7章 中級アーツ書の入手 Lv.37->38

 マクナ原生林で、メリアが倒れているところにあい、メリアがメンバーに加わりました。

メリアが案内してくれて、ノポンの村にこれから向かいます。

アーツのレベルも順調に上げていて、レベル4まで大体上げていますが、レベル5以上は「中級アーツ書」なるものが必要だそう。

アーツのレベルを上げると、アーツの攻撃力や防御力が増加したり、リキャストタイムが短くなったりするので、頑張ってアーツレベルを上げると戦闘が楽になります。

どこで手に入るのかと検索すると、コロニー9や脱出艇キャンプなどいくつかのショップで売られていますが、マクナ原生林の近くのショップでは売っていませんでした。

それでコロニー9のショップまで戻り、「中級アーツ書」をたくさん購入しました。

なんと一人一人のアーツごとに「中級アーツ書」があり、価格は1つ5400-7400ぐらいの価格帯です。

お金はここまでほぼ使っていないので、20万ぐらい持っていたので、「中級アーツ書」の購入はできましたが、武器とか装備の購入に使っていたら、お金なんてないかもです。

一人一人、アーツごとに買わねばならないので、私もこの先お金が足りなくなりそうです。

アーツ書1つで16000ぐらいのものもたくさんあるよう。

上級書、奥義書、などがあるよう。

中級アーツ書はお金で購入できますが、上級アーツ書は特定の敵を倒すことで入手できるとのこと。


https://gamewith.jp/xenoblade/article/show/204166

【ゼノブレイドDE】アーツ書の入手場所と使い方

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メリアを助けるために、大瀑布の岸にいくと、アルヴィースに出会いました。

彼はモナドを使うことができて、モナドの新しい技「破」を教えてくれました。

敵のまとっているオーラを破る?敵がトゲトゲ状の表示になっている時、モナドアーツの「破」を使うとトゲトゲがなくなり、攻撃が通るようになります。

さっきまで話していたのに、マリンが現れた時には、アルヴィースはいなくなっていました。


https://rupa-rupa.under.jp/zeno/z-002.html


https://game-to-blog.seesaa.net/article/417872796.html

2026年9月13日日曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #009 第7章 マクナ原生林 Lv.34->37

ゼノブレイドクロスと違ってありがたいのは、ナビがとても優秀なことです。

クロスの方では、崖や壁を貫通してナビが案内されることがよくあり、どこから入るのか洞窟の入り口がわからず困りましたが、ゼノブレイドの方は、ちょっとした段差も丁寧に案内してくれてナビがとても良くできています。

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 燐光の地ザトールでのクエストは大体クリアできましたが、いくつか目的地が先のエリアでのものはできず。

ジュジュ、オダマの二人はコロニー6の復興のために戻ることに。

ディクソンは放浪だか、冒険の旅に。

ディクソンは別れ際に、これから先シュルクたちが危機にあうことを知っていて案内してきたようなことを呟きます。

またコロニー6の復興を進めると、巨神脚のガウル平原の脱出艇キャンプのクエストは消滅するとのことですが、全てクリアしていたので大丈夫でした。

復興のためにテフラ洞窟でダイナマイトを集めたり、よくわからないルートで侵入したり。

コロニー6の復興レベルを1にすると、携帯型のジェムマシーンが手に入るのだとか。

レベル1にはしましたが、先を進めることにしました。

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古代ハイエンターの成人の儀なるものをクリアすると、巨神の上部に行く道が開くとのことで、成人の儀に必要なものを集めましたが、エレベーターが動かないので、蔦を伝って上に上がりました。

ハイエンターってなんなのでしょうか。

巨神の体内にきたようで、肺とか気管支とか通りました。

行き止まりのような場所第3肺では、ノポンがいて話しかけてみると、間欠泉が噴き上がるところにいると上に行けるとのことでいってみると、噴き上がってうまく上に上がれました。

長い細い吊り橋の手前にノポンがいて、ショップもありました。

見知らぬ土地で知った種族に会うとホッとします。

イグアスの滝のような、ナイアガラの滝のような大きな幅広いマクナ大瀑布があり、絶景です。

大きな大きな滝壺の湖の端をぐるっと回ってみましたが、広くて広くて。

途中でエーテルジェットに乗って端を回りました。

こちら側には三本の吊り橋があります。

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マップが2種類あるのですが、Lスティック押し込みのマップは行っていないところも表示されるマップで、Xボタンのメニューのエリアマップで表示されるのは、踏破したマップでトラベルスキップできるマップです。


ゼノブレイドDE プレイ日記 #008 燐光の地ザトール イグアナ集団 Lv.32->34

ネタバレあります。

巨神の脚に戻ってマップを開放したり、 まだザトールにいてクエストをこなしたり、マップを開放したりしています。

ザトールではノポンからのクエストが終わると、また次のクエストが出てきてなかなか先に進めません。

イグアナが10匹ぐらいいる流刑の地では、鍵が必要だったり、イグアナ全部を倒した後、屋上あたりに青い!マークが出るも、行き方がわかりません。

攻略法を検索してみて、倒した後に後ろの壁に近づいて鍵で開けると?だったかな、隠し通路が開いて屋上に行けるようになりました。

屋上の青い!マークの宝箱をゲットすると、レベル32の巨大蜘蛛のところにいって、アイテムをとってくることになり、流刑の地の屋上に戻ると、またもやレベル32の巨大蜘蛛が今度は3体も出てきました。

ここで自分のレベル33って上げすぎだろうと思っていましたが、敵が同レベルだと苦戦するので、上げすぎだと感じるぐらいのレベルでちょうどよかったです。

メインストーリーが気になるけれども、クエストを全部やっていくとレベルも上がり、先々困らないみたいです。

クエスト報酬の経験値ってかなり大きいんですよね。

ノポンから受けたクエストもようやくザイールを抜けた先が目的地になり、ようやく少し先に進めます。

主人のアドバイス通り、予習をするよりも行き当たりばったりの方がワクワクして面白いですね。

詰まってから検索すればいいわけですし。


レベル上げていないと苦戦します。

レベルが低いとアーツの数も少ないです。

チェインアタック中に敵を倒すと、経験値にボーナスがつくらしい。

https://www.youtube.com/watch?v=MOT7VoJj2_g

衝撃の結末に驚きを隠せません‼…#3【ゼノブレイドDE 実況】

2026年9月12日土曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #007 第6章 コロニー6の先に行けない Lv.28->32

コロニー6の地下にある 中央採掘場あたりでのボス戦が終わって一段落し、次はザトールを目指そうというところで、先に進まず一旦コロニー9に戻って、ジェムなどを作ってから戻ってみると、コロニー6の扉の向こうへナビは案内しているけれど、扉は開かず、知恵袋の質問者と同じ状態になって困っていました。

ここからじゃなくて、採掘場の方からかとそちらもいってみましたが、巨大縦穴の中央採掘場の方にはもう入れなくなっており、手前の迷路状の坑道をくまなく探すも先に進む道が見つからず、困っていました。

知恵袋の回答にあるように、コロニー6のエリアマップのランドマークで貨物運搬路を選んでようやくコロニー6の先に進めました。
危なく詰むところでした。知恵袋の回答ありがたいです。

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14225987124

コロニー6の扉の向こうへとミニマップでは案内されているのですが扉が開いておらず進めません。


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ようやく先の燐光の地ザトールに辿り着きました。
燐光であちこち輝いて、常に靄がかかっていて、幻想的な光景です。

シュルク、ライン、ダンバン、カルナ、ジュジュ、ジャクソン、オダマと大人数で移動していることになっています。

意外なところにノポンがいたりするので、ノポンのクエストをいくつもこなしていました。

ランドマークを発見すると、かなりな経験値が入るので、右回り、左回りしてくまなくマップを開拓していきました。

通ってきた平原の方ではマップを開拓し切ってないので、一度戻って開拓してもいいかもしれない。

モンスターを見つけると、倒せそうなレベルのものは片っ端から倒しているので、経験値、アーツポイントなども少しづつ貯まっていき、アーツの強化も順調にできています。

これぐらいのレベルだと、戦闘には余裕があって厳しいことはないです。
高レベルの敵以外では、倒されることもなく、平穏です。

2026年9月11日金曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #006 第6章 中央採掘場 Lv.27>28

 地下の中央採掘場は大きな空間の中央に回る機械があって、何層にもなっていて、上から順に下に降りていきます。

マリオさながらに回転するところに飛び乗って移動するところがありました。

レベル22前後のロボットを何体も倒していって、途中からセーブもできずボス戦もあって、危ういところもありました。

強い機神兵には攻撃が通らないけど、チェインアタック中に崩しを入れれば通るようになるとのガイドが入って、チェインアタックができるように、アーツを何回かやり、キズナチャレンジも輪に入るようなタイミングでBボタンを押してゲージを貯め、チェインアタックを発動、崩しを入れてなんとかできました。

ジュジュを取り戻してようやく地上に戻れてからも、機神兵の集団の襲撃があって、ダンバンや、ジャクソンも駆けつけてくれましたが、相手が多すぎます。

もう危ないという時に、大きな鳥霊獣テレシアが現れて、機神兵に風と雷攻撃?を与えて、シュルクたちは助かることができました。

モナドという強いソードは、力を一部封印されているらしく、本当はもっとパワーが出るらしい。それを強い機神兵は知っているのでした。


霊獣テレシアはゼノブレイドクロスDEでも出てきた最強の鳥でした。


https://game-to-blog.seesaa.net/article/417751237.html

[3DS] ゼノブレイド プレイ日記#13:中央採掘場最下層・ゾード出現


https://game-to-blog.seesaa.net/article/417785362.html

[3DS] ゼノブレイド プレイ日記#14:褐のゾードと決着。ダンバンと合流

ゼノブレイドDE プレイ日記 #005 第5章 採掘場 Lv.21>27

まずは ジュジュのいた洞窟の脱出艇キャンプのあたりでのクエストをほぼ全てクリアしました。

メインストーリーが気になるところですが、その前にいろんなお使いクエストで、お墓参りをしたり、鉱床を探しにいったり、生き物を討伐したり。

ガウル平原の滝に向かっていると、サプライズクエストが発生し、滝にいる女の人がモンスターに襲われているのを助けます。

また追加コンテンツのエーテルジェットがゲットできるノポンのクエストをクリアすると、レベルが21から25に一気に上がりました。

同じところを行ったり来たり、道が覚えられそうなほど行き来します。

やり切ったかなと思ってもまたクエストが発生していたり。

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やっとジュジュを見つけましたが、攻撃の通らない機神兵が出てきて、ジュジュを連れ去ったので、コロニー6に向かいます。

道中の敵は高レベル以外は大体討伐していくと、レベルが少しづつ上がって行きます。

コロニー6の近くまで来ましたが、正面突破はせずに、地下の坑道の排水口から採掘場を通って侵入することに。

坑道に入るとノポンがいてびっくり。ショップ機能もあり、売り買いできます。

ドロップ品だけで賄えているので、ほとんどショップで買い物していないので、12万ぐらい貯まっています。

売っている武器も高いので8,000ぐらいです。

採掘場は迷路のように入り組んでいますが、ナビがあるので安心です。

メインストーリーが魅力的だし、ロケーションも素晴らしいです。

中央採掘場までつくと、かなり大きな機械が回転しています。

マップのツルハシのマークは工事中でいけないのかと思っていましたが、鉱床のマークなんですね。

採掘場には大きな結晶の取れる鉱床がいくつもあるらしい。


↓浜村淳くらい、丁寧にストーリーを教えてくれるので、わかりやすく振り返りになりありがたいです。

https://game-to-blog.seesaa.net/article/417623650.html

[3DS] ゼノブレイド プレイ日記#11:ラグエル大橋へ。謎のフェイス出現

https://game-to-blog.seesaa.net/article/417748368.html

[3DS] ゼノブレイド プレイ日記#12:コロニー6に到着。地下坑道へ潜入

病気の会 主催者の嘘と不倫

 https://www.youtube.com/watch?v=1AOjtSkpxmk

不倫突撃チャンネルのジャックポットですが、今回はある病気の会というか、ある病気にかかっている患者や、患者を家族にもつ人たちの集まりをSNS上であったり、リアルであったりで主催していた男性の嘘と不倫を明らかにした動画です。

奥さんからの依頼で、主催している男性のSNS上では指定難病の妻がいて余命宣告もされていて、自分は看病していると書いているが、実際は妻は持病があり病気で入院していたことはあるもののフルタイムで働けていて余命宣告もされていない。

病気の会を主催することで、情報収集の場を作ったり、交流の場を作っているというが、それで参加費を取って収入にしている。

病気の会に来た女性と何ヶ月か不倫している。

病気の会を開くときの会場設営であったりを手伝ったりしていた人も、主催者の妻が難病であると疑っていなかった。


ジャックポットのあさひさんがいう通りに、自分の妻は働いているけれども病気の人が話し合える場を提供していると正直にしとけばよかったですが、当事者でないところには集まらないだろうと考えるのもわかります。

当事者同士でしか分かり合えない、そういうニーズに合致した。

この人は、また同じことをやるかもしれないねというコメントがあり、この人が心から反省しているようには見えない、お金を稼ぐためにはこうやるしかないと思っているようなので、どこかで別の病気の会を立ち上げているかもしれないです。



わかりますけど、嘘はいけない。

世の中嘘だらけで、テレビだってヤラセが多いし、医者だってこの薬では治らないと知っていても生活のために処方している人も中にはいるでしょう。
大半の人はそうではないかもしれないですが。

鬱状態は廃用症候群なんだ

 負傷してしばらくパートを休んでいたんですが、そこを庇いすぎたので廃用症候群とでもいうのか、使わないのなら機能縮小しますといった風で、筋肉も衰え、浮腫みやすくなってしまいました。

そこに体重をかけて運動するようにはしていますが、まだ組織が元通りにはなっていなくて不十分なようです。

負傷した部分だけでなく、メンタルも鬱っぽくなり、以前と同じように注意されてもひどく堪えるようになってしまっています。

それで思いましたが、ゲームのしすぎもあると思いますが、筋肉を使わないことで、この体は使わない体だから、廃用、廃用、消滅させようとして、鬱状態にして、自殺に追い込むようになっているんじゃないかなと思うんですよね。

マッスルマッスルと筋肉を鍛えている人は、うつにはなりにくいそうですし、動かないと鬱になりやすいと母も言っていましたが、その通りだと思うんです。

今はまだ運動しなくてはと思って運動できるメンタルですが、鬱がひどい状態の人は他の人のアドバイスが酷くこたえて、攻撃されているように感じてしまうから、誰からもなんのアドバイスも受け取れない、そのまんまでいいよというアドバイスしか受け取れない状態になってしまって、改善のしようがないのが怖いところだと思うんですよね。

パートはまだ体を動かす仕事ですが、うつ状態を脱するにはそれだけでは不十分だなと思います。

タンパク質、ビタミン、ミネラルも足りてない。

ちょっとでもマシに考えられる状態の時に、運動や栄養をちゃんとしておかないと。

栄養と運動が、一番の特効薬なんだと思いますが、アドバイスが自分に対する攻撃だと感じる状態になってしまっていると、どうしようもない。

その手前のちょっと涙脆くなってる、打たれ弱くなってる時は、焼肉に行くのがいいのかも。


↓廃用症候群で検索すると、身体的な機能だけでなく、メンタルにも影響があるとわかっていることなんですね。

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廃用症候群とは、病気やケガなどで身体を動かさない状態が長く続き、心身の機能が低下する二次的障害のことです。 [1, 2]
主な原因
  • 過度の安静:治療のための長期臥床や寝たきり
  • 活動性の低下:外出機会の減少や、痛み・麻痺による活動制限 [1, 2, 3]
主な症状
  • 運動器障害:筋力低下、筋萎縮、関節が硬くなる拘縮
  • 循環・呼吸器障害:起立性低血圧、心機能低下、誤嚥性肺炎
  • 精神・神経障害:うつ状態、せん妄、意欲の低下
  • 皮膚・泌尿器障害:褥瘡(床ずれ)、尿路感染症 [1, 2, 3]
予防と対策
  • 早期からの離床:可能な範囲で座る、立つ、歩くなど身体を動かす
  • 栄養管理:バランスの良い食事やタンパク質の摂取
  • 生活リハビリ:家事や人との交流を通じて活動性を維持する


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