ゼノブレイド2、3はやる予定で、他にはどんなゲームをしようかと検討しています。
発売されたばかりの「ファイヤーエンブレム万紫千紅」の評価を見ていますと、
セーブデータ枠が1つしかないのに、それをオートセーブが上書きしてしまうんだとか。
ちょっとそれはないなと思います。
マップはとにかく広いみたいで、樹形図みたいになっています。
一人一人を育成するために、同じところを何回もやっていくみたい。
私は飽きっぽいので、同じシーンを違う人でやるってちょっとできないなと思います。
どんなに面白くても2週目をやるぐらいなら新しいゲームの方がいいです。
(ゼノブレイドDEなら、パーティに入れていなくてもメンバーは同じくらいのレベルになりますし、途中から加入するキャラも同じレベル、同じくらいの強さの武器を携えて加入してくるので、一人だけ育成しなくてはということがないのは、素晴らしいです。
戦闘途中でなければ、大体は操作キャラを変更できますし。
オープンワールドの方が新しいみたいな風潮がありますが、ゼノブレイドDEやっていて、ストーリーが進むと新しいエリアが出てくる方が新鮮で楽しめるので、オープンワールドでない方が好みだなと思いました。
無機質なダンジョンぽいところばかりではしんどいですけど、半分以上?は自然風なエリアもあるし、難しいところ、少し気楽なところとか、しんどくなりすぎないようにうまく作られていると思います。
これまで通ってきたところには、マップから拠点にはすぐ移動できますし。)
万紫千紅はSRPG、SLRPG(シミュレーション ロールプレイングゲーム)のジャンルになるらしく、戦闘場面で碁盤の目が出てきて、自分駒を移動させて戦うらしい。https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q118206711
シュミレーションRPGってなんですか?
将棋やチェスからの流れから戦争ゲームであったり、お話が膨らんでいく、育成していくみたいなゲームらしい。
実況動画を見てみると、自分の駒を動かしているときは、時間は止まっていました。
万紫千紅は駒戦闘の他に、アクション戦闘(クイック戦闘)も増えたのだとか。
ワールドマップの移動も一気にできなくて、数マスずつちまちましか進めないのだとか。
・自由行動の時間制限がキツいってどういう意味? →ターン数というものがあり、朝昼晩で各1ターンずつ。ワールドマップも大体移動する度に1ターンずつ消費します。 1週間(27ターン)ごとに1回支援値が上がる食事だったり、そういうイベント事が回復するんですが、その度にいちいち中心地に帰ってこなきゃならないので、遠出したら帰ってくるのが非常に面倒かつ、ターン制限があるので戻れずストーリーが進んだりします。駅があるので中盤、2週目以降は比較的楽になりますが
自由行動の時間制限があるとか。
新しいゲームをやって、新しいことを覚えるのは楽しそうなんですが、ちょっとストレスがかかりそうかもなと。
箱庭っぽくて、すごい絶景とか、なさそうに見えます。
https://www.youtube.com/watch?v=eUArRl41-Jc
【超辛口】賛否両論の問題作!? 正直〇〇が酷すぎる!!FE 万紫千紅を忖度なし本音でレビューする 【ファイアーエムブレム 万紫千紅】
【超辛口】賛否両論の問題作!? 正直〇〇が酷すぎる!!FE 万紫千紅を忖度なし本音でレビューする 【ファイアーエムブレム 万紫千紅】
>>シミュレーションのファイアーエムブレムを愛してるんですが、
それ以外がめちゃくちゃ大変な作業でしかも目的地に辿り着けないだけでゲームオーバーになり経験値が全て消えて、
章の初めからやり直しになるのはほんまにしんどい
やりたくない作業二回目はまじでしんどいんよ、、、、
やりたくない作業二回目はまじでしんどいんよ、、、、
えええ、それはしたくないな。
戦闘でさえ死んで2回目をやるのは嫌なくらいなのに。
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