2026年10月3日土曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #030 追加コンテンツ「つながる未来」 Lv.60>66

 ネタバレがあります。

本編終了後一年後の世界で、巨神の肩部分が浮遊物質により浮いているところが舞台になっています。

巨神の肩に着陸したジャンクス船から出るシュルクとメリア。

ジャンクス船は修理が必要なよう。

なんとなくフィオルンはもういないのかな?という気がします。

少しいくとノポンのリキの子供達、二人(姉弟)がいてパーティに加わります。

二人のアーツは、ラインとカルナのアーツと同様です。

「つながる未来」は皇都アカモート再建が目標みたい。

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本編の方では、結晶やシリンダーから、「攻撃力強化」「エーテル力アップ」とかの成分を取り出してジェムにする「ジェムクラフト」という作業が必要でしたが、追加ストーリーでは、鉱床から直接ジェムが取れます。

これはほんとに良い変更だと思います。

本編では、結晶やシリンダーをゲットしても中身に何が含まれているのかいちいち見ないとわからなくて、見るのもめんどくさく、検索もしずらいので、中盤以降からほぼジェムクラフトはしなくなって、取って売るだけになっていました。

直接ジェムがゲットできれば良いのにと思っていたので、これはありがたい。

同じ鉱床からいろんなジェムがゲットできます。

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レベル60からのスタートで、アーツもレベル5で、レベル60前後の生き物ばかりなので、割と戦闘は楽です。


ハイエンターの集落を見つけて少しクエストをやりました。

マップを解放していると、墓地がありレベル73-75の生き物がいるのですが、ストーリーを進める前にレベル73-75まで上げた方が良いのかな?

ゼノブレイドDE プレイ日記 #029 ストーリークリア後感想 Lv.97>99

 まだメインストーリーは17章監獄島ディクソン戦手前で、 一旦止めたままです。

いろんなクエストをこなして、ようやくゼム・シルバーとオルクホングが駆け落ちしたので捜索の依頼をドン・シルバー(PM3:00には家に入ってしまう)から受け、燐光の地ザトールのノポンの隠れ家に探しに行き、カルナの5つめのスキルツリーが解放できました。

ノポンの隠れ家の手前でレベル106?ぐらいのを発見、逃げましたがいつか倒せるかな?

ザトールでの帰り道で、モナド・レプリカの材料となる獣を討伐して材料が揃い、モナド・レプリカ5本のうち2本作成できました。


機神界では「マキナ〇〇」という機神兵に効果があるという武器をシュルク以外は全員装備していましたが、機神界から巨神界に戻ってからそれよりも強い武器が手に入るので、メンバーは「マキナ〇〇」を外して強いのに変えていましたが、久しぶりにダンバンで落ちた腕の機神兵討伐をやっていたら、まあ攻撃が入らない入らない。

機神兵にはメンバーは「マキナ〇〇」、シュルクのモナドⅢはバッチリなので、最後の監獄島に戻ってのディクソン戦からは操作キャラをシュルクで、他のメンバーは「マキナ〇〇」を装備した方がいいのかな?

レベル97なので、大丈夫かもしれないけど。

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フィオルンのスキルツリーを5本にできました。

巨神脚の脱出艇キャンプでの受注が始まりなので、攻略を見ないと気づきにくいです。

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モナド・レプリカも材料を揃えて5本作成できました。

防御力が高いもの、クリティカル率が高いもの、など色々でした。

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コロニー6の恋人探しのクエストで、どんなに探し回っても不良っぽいホムスの男性パピィをすでに移住させたはずなのにいなかったんですが、よくよく攻略を見ると、コロニー9の商業区の路地裏の不良の溜まり場ではなく、居住区の方にいてまだ移住していませんでした。

ようやく見つけられて移住させて、クエストも見つけられる限りは全てクリアできましたが、クエストは見つけられていないものがありそう。

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失敗したことがあって、シュルクのアーツの上級アーツ書がいつ手に入るんだろうと思って検索してみると、ほとんどが機神界のアグニラータや中央工廠で手に入れておかないといけないものだったらしく、もうそこには行けないので2周目でいくしかない。

2周目をやる気力はないので、ちょっとやる気が失せてしまいました。

アグニラータや中央工廠のクエストやマップ解放は、綺麗にやったんだけどな。

戦闘に疲れて先に進めてしまったので、アーツ書が取れなかったんですね。

敵を全て討伐、セーブ&ロードしてまた討伐、もう一回討伐ぐらいやってようやく上級アーツ書が取れるようになる感じです。

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キズナも戦闘中にチェインアタックを使うようにしましたが、なかなかキズナが上がりません。

キズナ度が上がると、スキルリンクで使えるスキル数が上がるようです。

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レベルはいつの間にか99になり、レベル的には十分なので、ストーリークリアすることに。

ディクソン戦の後、宇宙空間に行っており、そこで透明なロボットと戦い、最後はザンザと3回戦って終わりました。

ディクソンは機神兵に乗ってはいなかったです。


https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14116856924

※!ネタバレ注意!※ Xenobladeのザンザとアルヴィースについて



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クリア後の感想としては、ほんとによくできた完成度の高いゲームだと思います。

親切設計というか、その都度クエストとマップ解放と少しのレベル上げをやっていると、ストーリークリアはできる作りなので、そこまでレベル上げばかりしなくても良いので良い作りだと思います。

クエストもあまりお使い感もなくて、楽しくできました。

オープンワールドでなく、ストーリーを進めると次の行き先のマップに行けるというのが、新鮮な気持ちになれて良かったです。

ストーリーが進んでマップが変化して、既存のところに新しいエリアができたりして、再びいくのも楽しい。

これまで通ってきたところも、終盤のクエストで何度もいくのも懐かしくて良かったです。

バグに悩まされることもなく、安心してプレイできました。

崩し→転倒→トドメみたいな、チェインアタックで他のメンバーのアーツも考えてパーティーを組み、連携させるのも面白かったです。

アクションは苦手な方なので、こういうパラメータで戦う方が好きなので、自分にはあっていました。

アクションが必要な部分もヴァラク雪山の滑り台ジャンプとかありましたが、2,3箇所ぐらいで数少なくてそれぐらいで良かったです。

驚きを感じさせるマップがすごい、ストーリーもすごい、音楽も雰囲気に合っていてとても良かったです。

完成度の高い素晴らしいゲームでした。

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クリア後の一年後という設定の追加ストーリーがあり、いつでもできるそう。
少し行ってみましたが、レベル60で初期の服装をしていました。
次はそれをやってみます。

2026年10月1日木曜日

ゼノブレイドDE プレイ日記 #028 コロニー6に全員移住完了 Lv.92>97

まだメインストーリーは17章監獄島ディクソン戦手前で、 一旦止めたままです。

上級者設定にして大体は全員レベル85にして、経験値を得やすくしています。

相手が高すぎるレベルの時だけ、パーティメンバーを一番高いレベルにしています。

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カルナの隠し性格の5本目を解放するための工程が長いのなんのって。

まずはコロニー6の☆を上げるために、移住予定者を全て移住させました。

これがまた記憶がしっかりしていないので、移住させたっけどうだっけと思いながら、攻略を元に一人一人当たって行きました。

ヴェルナー、タテドナス、ミュキシリア、ホコ、ノポリック、パピィ、シータクロス、(パイラルまたはメフィメフィ)はすでに移住させていましたが、ポカポカ、ノラ、ストロジャム、ユーリィ、オルクホング、ローズウエスト、ジェリコン、ヌーク、ナオナミ、ドン・シルバー、(ゼム・シルバーまたエン・シルバー)、(ゴワゴワーまたはミンカ)はまだでした。

コロニー6の復興レベルが5で、人口が120人以上でないと、移住してくれないキャラもおり、レベル5にしておいて良かったです。

人口、住宅、商業、特殊の全てレベル5にするのは、なかなか大変でしたからね。

移住の誘いのために、コロニー9、落ちた腕、サイハテ村、ヴァラク雪山の礼拝堂?などあちこち回りました。

コロニー6は復興度94%、人口142人ぐらいになっています。

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燐光の地ザトールの最奥、姉妹の像のあたりに、ハイエンターの脱出艇が着陸していて、そこでいくつかクエストを受けることができます。

(ちなみにノポンのサイハテ村のB1にもハイエンターの脱出艇が着陸しています。)

ザトールの脱出艇近くの父ドン・シルバーをまずはコロニー6に移住してもらい、

長女ゼム・シルバーと次女エン・シルバーの両方に話しかけて、どちらかをコロニー6に移住してもらいます。

両方に話しかけないといけなくて、片方だけではダメらしい。

私はゼム・シルバーに移住してもらいました。

そしてゼム・シルバーは同じく移住者のオルクホングと恋仲になっているのですが、

クエスト「婚約の試練」はクリアしたけど、クエスト「逃避行の阻止」がなかなか出ません。

モナドレプリカという武器5種類を作るために、材料集めもしているところ。
5本のうち1本は作成できましたが、あとはなかなか強敵を倒さないといけなくて、進んでいません。