2026年10月10日土曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #003 Lv.13>15 難しい

メインストーリーはまだ2話なんですが、難易度イージーにしているのに戦闘に時間がかかって難しいなと感じています。

「ゼノブレイド2 難しい」で検索しても、同意できる。

https://www.youtube.com/shorts/j1qDAWm6Rqw 

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コメントだと、レベル30ぐらいからわかってきて楽になるらしいですが。
180G払って宿屋に泊まっても必ずレベルが上がるわけでもなく、上がらないままの時もあります。
レベルを上げていけば、強くもなって楽になるんでしょうが、そのまでがきつそう。
それに誰もが、「タイガータイガー」は許さないとか書いているので、そこは相当な苦行のようだし、フィールドスキルがないと、ストーリーが詰んでしまったりするらしい。
スキップトラベルも、マップから場所を選ぶのではなく、地名リストから選ぶのでやりにくい。


「ガチャ・育成」はまだそこまで進んでいないのでわからない。
「UI・説明不足」はまさにそうで、メニューツリーがどうもやりづらい。
「タイガータイガー」もまだわからない。
「フィールドスキル」ストーリーの詰みはまだないけど、苦労して行った先の宝箱が開けられない・・・
「マップ・道案内」無冠DEは道案内が丁寧だったので、2は方向と距離だけなのでしんどく感じる。マップも見えずらくて、マークの意味も直感的にわかりやすいものではない。
どうやら落ちていかないと先に進めないところもあるけど、ヒントがないとか。

インヴィディアとスペルビアの廃工場、ナナカツムスビ、レックス弱体化後のウニン、ナナオコリフラジオレット、ガチャがまじでしんどい、ガチャとマップがしんどい 落下が正規ルートの場合わかりやすい目印置いてくれよ なんでレベル100の敵のテリトリー内の穴に落ちるのが正解なんだよ、命を預け合う相棒設定のブレイドを他のガチャで集めたよく知らん奴にコロコロ変えるのが納得できんかった、ルクスリアとスペルビアの廃工場が大嫌い、調べれば分かるんですけど、“理解する前に疲れる”んですよね…。 ここを乗り越えると一気に面白くなる、傭兵団の任務送り出し、崖ジャンプが一番わからない、ガチャはコンプ勢以外関係ないだろ

https://www.youtube.com/watch?v=i7HUZZ_AWRU

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