2026年10月16日金曜日

ゼノブレイド2 プレイ日記 #010 Lv.38>44 5話 ゼノブレイド2DEに向けての改善案

ネタバレあります。 

ずっとゼノブレイド2やるのはしんどい感じでしたが、プレイ時間50時間を超える頃にようやく壁を乗り越えて、楽しくなってきました。


フィールドスキルって2は55種類で5段階みたいですが、ゼノブレイドクロスでは3種類でレベルもあったんですが、クロスDEではレベルがなくなったんですよね。

クロスDEでは開けられない宝箱は少しだけで、レベル上げと3つのクエストをやってフィールドスキルを上げるというか取得するタイプでした。

やり込み勢にとってはちょっと面倒で難しくて歯ごたえがある方が面白いけど、1DEとクロスDEをやってきた自分にも乗り越えるのがしんどい壁でした。


やっぱりね、行き着くのが難しいところにある宝箱、水流の滑り台を滑ってジャンプしないとつけない小高いところに何回も失敗しながらようやく辿り着いてそこの宝箱を開けようとするとフィールドスキルが要求されるのは、おかしいと思うんですよね。

たどり着くだけで大変なのに。

なので2DE出して欲しいなと思います。

全体的には好きなんですよ。

まずはストーリーが面白くて、音楽もいいし、フィールドも雰囲気があっていいです。

生活ショップが色々あって、購入したもので一時的な能力向上できるとか、街のレベルが上がるとか、傭兵団任務派遣でフィールドスキルを得られるとかも面白い。


2DEに求める要件としては、マップの改善、ブレイドの同調、メインメニューの改善、フィールドスキルのイージーモード選択、情報屋の情報の充実ですね。

マップの改善

マップは1DEと同様が望ましいです。

1DEではスクロールできたり、拡大縮小できたり、マップが2種類あって踏破したかどうかもわかりやすくなっています。

高低差も濃淡でわかりやすい。

2のマップでは今どこにいるのかがそれすらわかりにくいのです。

初めてきた場所には地名が表示されますが、2回目以降だとそれもない。

目的地の方向もわかりにくいし、ミニマップも拡大マップも本当に使えません。

ナビゲーションも1DEと同様が望ましいです。


ブレイド ガチャの改善

ブレイドをブレイド同調で出現させるのに、名前のついているコアクリスタル、エピック・コアクリスタル、レア・コアクリスタル、コモン・コアクリスタル、と4種類あって、宝箱や戦闘でゲットできます。

名前のついているコアクリスタルで出てくるブレイドは固定ですが、コモンとレアはそうではなくガチャです。

エピックからもガチャみたい。

名前がついているコアクリスタルで出てくるブレイドがエピック・ブレイドとなっているので、ますますわかりにくい。


レア・コアクリスタル自体がなかなかゲットできるものではないのに、レア・コアクリスタルからはレアブレイドだけが出るってことにしてくれればいいのに、コモンブレイドが出ることが多いんですよね。

コモンブレイドも出現させて残すかどうかという時に、なんのスキル持ちかわかりにくいのです。

エピックブレイドが12体、レアブレイドが28体、コモンブレイドは無限?

レアブレイドのKOSMOSなんて、エピック・コアクリスタルを何回も使って出現率は0.1%ぐらいだとか。

そこらへんも分かりやすく整理してほしい。


メインメニューの改善

左右キーに操作説明はいらない。

クロスDEのように、メニューからフィールドスキル、ポーチ、武器、アクセサリ、アイテム、マップ、操作説明、TIPS、時間操作、セーブロードなどになっている方がわかりやすかった。

フィールドスキルやポーチから人を選ぶ方がわかりやすかったのではと思います。


2ではフィールドスキルの確認をするのに、

ドライバー一人とブレイド3人で一組だから、ドライバーから選ぶのです。

メニュー>ドライバーを選ぶ>フィールドスキル

ブレイドの場合は、

メニュー>ドライバーを選ぶ>ブレイドを選ぶ>フィールドスキル

なんですよね。

そこまでくるとドライバーやパーティのブレイドはZL,ZRで全員見られるんですが。


フィールドスキルのイージーモード選択

フィールドスキルがある程度取得できた今になると、あってもいいとは思うし、全部無くしてしまうのもつまらない。

ただ序盤で萎えるポイントであることは確かです。

フィールドスキルの壁を乗り越えてこそ面白いではあるのですが、難しいところです。

だんだん困難さに慣れてくるんですよね。

フィールドスキルが満たせない、サブクエストがサクサク進まないことに、だんだん慣れてくる。

なのでやり込み勢にとっては無くして欲しくない。

戦闘にイージーモードがあるように、フィールドスキルもイージーモードがあった方が、やり込み勢にとってもカジュアル勢にとってもいいのではないでしょうか。

キズナリングの要求する項目をクリアすることで、フィールドスキルが得られるようになっているので、そこをどうするかですね。

情報屋の情報の充実

街の情報屋で、お金を払って情報を買って、それがTIPSになるほど充実していればいいんですが、30文字にも満たない薄い内容で、役に立ちません。
購入して内容を見てガッカリすることが多いです。
戦闘システムも、攻略サイトを見てなんとかする状態です。


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AI による概要
『ゼノブレイド2』におけるKOS-MOS Re:の基本出現率は0.1%と極めて低く設定されています。 [1, 2]
出現率に関係する要素・確率アップの方法
  • 基礎確率:一律 0.1%(セーブデータごとのテーブルに関わらず全データ共通) [1]
  • 確率を上げる手段:
    • ドライバーの運ステータスを上げる(最大値の999にする)
    • 正義のイデアLvを上げる(Lv15で最大補正)
    • 「エピック・コアクリスタル」を使用する(コモンやレアに比べて補正が高い) [1, 2]
  • 条件を最大まで最適化した場合:
    • 運999、イデアLv15、エピックコアクリスタルを使用するなどの条件をすべて満たしても、1回あたりの同調率は2%未満(約0.5%〜1%前後、またはそれ以下)と言われています。 [1, 2]
効率よく入手するためのポイント
  • 正義のブースターを使う(光属性のKOS-MOSが出やすくなるため)
  • 終盤のユニークモンスター「ヴァンパイアブライド・マリオン」や「第六世代のゲワルト」などでスマッシュコンボを繰り返し、エピック・コアクリスタルを大量に集める。 [1, 2]

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https://hyperts.net/xenoblade2/engage-system/#a7

ゼノブレイド2 同調システムの仕様が判明、KOS-MOSが出ない理由と出す方法

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そして、子供のアルドンを殺してしまったのですが、殺さない方が良かったらしく、子供のアルドンに何回も餌をやって育成してレベル99まで育てて討伐すると、エピック・コアクリスタルが何個か取れるようになるらしい。

2話ぐらいで殺ってしまっているので、取り返せないです。

どうしてもレアブレイド全部集めなくてはとは思わないので、KOSMOSはもういいかな。

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5話に進んで、メレフとカグツチも仲間になり、ハナJKも仲間になり、フィールドスキルもまあまあ満たせて、戦闘に時間がかからなくなり、なんとか進みやすくなってきました。

それでも、スペルビアの旅館の銭湯で殺人事件が起き、メレフが仲間になっていないと進めなかったところとか、気流の裂け目でより高い跳躍スキルが要求されたりとか、また先に進めないのかと思うところはまだまだあります。


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