2026年6月11日木曜日

ゼノブレイドクロス ディフィニティブ エディション

 「ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム」ティアキン TotKは達成率99%までやったんですが、「ガノンドロフ討伐」の攻略動画を見ると、ハイラル城の深穴に入ってからもたくさんの敵がいて長い道のりだったので、もうやめにしようかなと。

コーガ様のクエストを終わらせたりして、ハートも37個になり、少しづつはやっていたんですが。

他に何にもやることがないですし、次はどんなゲームをしようか検討中なのですが、「ニーアオートマタ」も自動戦闘のイージーモードがあるので、これをやってみたいです。

他には、「ゼノブレイドクロス ディフィニティブ エディション」 switch2が、WiiU版からかなり改良されてプレイしやすくなっているそう。

開発はモノリスソフトで、ブレワイやティアキンの開発にも携わっている会社なんだとか。

ブレワイとかと同じくオープンワールドなのも、しんどくなったら、別のことをやっていられるので気が楽で良いです。

ゲームってそれぞれにルールがあり、ブレワイとティアキンでも違うのですが、違ったルールの世界を理解していく工程は楽しいです。

ティアキンでも、初めのうちは乗り物をウルトラハンドで作ったり、魔物のパーツをスクラビルドしたりするのは面倒だったんですが、慣れてくるとなんでもなくなってくるんですよね。

強い武器がスクラビルドで作れるし。

ゼノブレイドクロスも、ブレワイと同様に探索、敵を倒す、クエストに応えるってとこなので、SFな世界を楽しんでみたいなと思います。


https://www.youtube.com/watch?v=OZp_bjqGnww

【100時間クリアレビュー】ゼノブレイドクロスDEの良い点/惜しい点

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