ドール戦はAres.90を作成して強くなったけれども、インナーがまだまだ弱いんですよね。
ラムジェットⅡもなしでOCG発動のためのTP3000貯めるのが難しくってどうしたものかと思っていましたが、↓の動画を見て仕組みは簡単なのにすごい効果で思いつかなかったなと思いました。
OCG発動時、デバイス「ギア+TP XX」を5個積んでいるとTPが2500貯まり、スキル「グランドマーチ」でTPが500貯まるので、OCG発動するとTPが合計3000貯まる。
TPが3000貯まるとOCGを発動できる。
戦闘前にTPを3000以上貯めておいてからOCGを発動すると、あとはデバイス 「ギアカウントプラス」の効果でAボタン連打でギアカウントをMAXにもできるというすごい技です。
OCGが切れる前にOCGを押すってことができるとは思いませんでした。
簡単とは言っても、デバイス作成のための素材集めは大変ですが。
一旦貯まるとOCG発動できて楽勝なんですが、戦闘で負けちゃうとTP0になってしまい、また貯めるのは時間がかかります。
https://www.youtube.com/watch?v=s2PkOACZ8C8
【ゼノブレイドクロスDE】全武器種対応!超簡単ビルドでAボタン連打OCG無限発動がチート級でヤバい!!!XenobladeX DE【Switch】
デバイスの「ギア+TP XX」を前に2個は作っていたんですが、早速残りの3個を作成しました。
作成に必要なマテリアルも討伐で全てゲットできました。
原初の荒野の溶岩洞窟の中のレベル58の大きな飛ぶ魚がドロップする「ロフィルの誘惑エキス」。2匹いるので数が稼げてよかったです。
M-MissileにCrash.PARTSをつけて、あまり強い火力で倒さないようにアルのAres.ORIGINALはパーティから外して。
「ブロースの花咲く鱗粉」は、夜光の森の昆虫(レベル10ぐらい)をインナーで倒して。
「ラケンマの蒲焼」は、白樹の大陸のワニを倒して。
バンドジェリウムも99個あるので、8個使用。
「ギア+TP XX」5個は、インナースーツにつけました。
デバイス「ギアカウントプラスXX」は前に1個作りました。
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↓この下の動画は武器が上の動画とは違って、ビッグバンマヒア極(スナイパーライフル)、ダイヤクチジョ極(ナイフ)の組み合わせですが、OCGのギアカウントMAXにする仕組みはほぼ同じなんですね。
インナースーツにつけている「ギア+TP XX」がアフィックス含め6個+αあってTP3000行けるので、グランドマーチのスキルはつけなくても良い。
「ギアカウントプラス」はつけてないけど、どうやってMAXにしているのか、よくみると、その代わりにスキル「ファントムカウント」でOCG発動時カウントを12増加させている。
武器にはパーツクラッシャー(敵の部位硬度を1ランク下げる)を5個つけて敵を壊しやすくする。
基本の仕組みは武器が違っても同じに使えるんだなと。
実際に強敵を倒すには潜在力ブーストとか、射撃レンジ延長とか、もろもろの効果もあるだろうけど、ベースは同じなんだなと。
武器も、インナースーツも最大まで強化されているし。
スキル「ダブルアクセル」で、ダブルリキャストを50%短縮。
https://www.youtube.com/watch?v=Uh4cn95l1n8
ゼノブレイドクロス 大禍のハルトムート インナーソロ ワンアーツKILL スナイパーライフル
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https://ameblo.jp/trigger-happy0/entry-12959454567.html
ギア回復型ビルド
インナーでデバイスをつけられる個数には限りがあって、インナースーツには部位ごとに1個で全身で5個、2種の武器に3個までつけられる。
スキルスロットもクラスによって、3個から5個。
一番最初のクラスドリフターではスキルスロットが5個あるけれども、ロングソードのクラスではないので、ロングソードはドロップ率が下がる。
いろんな防御な弱体効果もつけたいから、スキルで対策するのか、デバイスで対策するのか、そういう検討が面白いです。
TPMAXもつけたいし、HPMAXもつけたい。
今はそれをスキルでやっているけど、そういうアフィックスがついた装備なら、その分違う効果をつけられる。
「ギア+TP 」、「ギアカウントプラス」が付いている装備もある。
そういうのをゲットできるといいってことですね。
こういうことで、みなさん装備や武器の厳選をされているんですね。
ようやく理解しました。
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【ゼノブレイドクロスDE】最強インナー装備の作り方とおすすめ入手場所
>>回避が非常に高いため、命中を500以上確保して挑むのがおすすめだ。
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