KQ「ボゼの抱えし無明」が難しすぎると評判でしたが、これまでで一番難しかったです。
対策をいろいろしていって1回で倒せましたが、それでも時間がずいぶんかかりました。
溶岩地帯をジャンプしていかねばならないので、自分は「地形ダメージ軽減XX」(100%)のデバイスを作ってつけていたので、何回溶岩に落ちてもダメージなしでした。
自分さえ生きていれば他のメンバーは溶岩に落ちても復活するのでデバイスはなし。
何度も溶岩に落ちることになるので、これは絶対つけたほうが良いです。
「オン=トリズモ」(Lv.46)(メガフライ)からの攻撃は、ボルト攻撃のみなので、「ボルト耐性アップ」のデバイスをつけ、装備もボルト耐性があるものも少し入れました。
「オン=トリズモ」はビーム(-50)、エーテル(-25)、重力(-25)が弱点。
自分は途中でHPが危うくなってきたので、バトルコマンドから全員のHPを全回復させました。
オンライン>リワード>報酬から毎日もらえるけど、どう使っていいのかわからなくて使っていませんでしたが、回復系のは初めて使いました。
ニール・ネールはトレジャーセンサー用の要員ですが、そのまま連れて行きました。
「偽りなき真心堂」のトレジャーセンサー付き防具を装備させているんですが、これはボルト耐性が元々付いているものなので、対策なしのHBとエルマがやられても、ニール・ネールはダメージをあまり受けていませんでした。
自分はTPが増えやすく、TPMAXの上限をアップさせるものをたくさんつけたので、OCGが発動しやすくなっていて、OCGが切れたらすぐ発動できる状態になっているので、かなり助かります。
すごく対策しがいのあるクエストでした。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Rk.MAXになり、 11章をクリアしました。
マシーンやら、エイリアンやらいっぱいいましたが、対策していたので大丈夫でした。
ドールは50レベルを4機、自分 Mastema、HB Amdusias、エルマ Inferno、 ニール・ネール Lailah。
AD0550Inferno.ST 2,764,000G. 射撃とヒートに強い OCG
AD0450Lailah.ST 2,508,000G 回避に優れているOCG
最初はインナーで40後半レベルのマシーン、エイリアンと戦います。
途中からはドールが使えるようになります。
自分のドールは、開幕のアーツのパワーを30%アップさせるデバイスをシールドにつけ、マシーン属に対して攻撃力40%アップさせるスキルとかつけているので、それのおかげが大きいです。
武器もマシーン用にビルドしているので、ラオのプログアレスに対してもそれほどは苦戦せず。
トレジャーセンサー用の要員ニール・ネールの敵のレベルをアップさせるアーツ「ヒロイックテール」のおかげなのか、時々銀の宝箱が出現してから金に変わりましたなんてメッセージが出ます。
ボス戦では、「ヒロイックテール」を外した方が良いでしょうが、面倒なのでそのまま行きました。
0 件のコメント:
コメントを投稿