「ゼルダの伝説 ブレスオブワイルド」ブレワイ BotW
https://gamewith.jp/zeldabotw/article/show/270180
【ブレスオブザワイルド】真エンディングの分岐条件と違い【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】
エンディング後にはマップで達成率が見れるようになります。
エンディング後達成率を見ると、確か98.??(?は覚えていない)%/100%となっており、ダウンロードコンテンツ(DLC)の一撃の試練とか、英傑たちの詩の祠をクリアしていくごとに少しずつ増えていっており、今は99.??%です。
スマホのZELDA NOTESでは99%と表示されています。
ハイラル城2階のゼルダ姫の声の記憶(ゲーム本体ではなく、ZELDA NOTES のみ)だけはクリアできていませんが、その他地名、祠、チャレンジ、敵などは全て100%にしています。
なるほど検索してみてわかりました。
DLCを導入していない場合と、導入している場合で達成率が変わるのですね。
1つクリアすると0.08%増えるそうなので、あともう少しですが、ハードなものばかり。
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AI による概要
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のマップ画面に表示される「達成率(コンプリート率)」に、
DLC(追加コンテンツ)の内容は含まれません。マップの達成率100%は、あくまで以下の本編要素のみで計算されます。
- コログのミ(900個)
- 神獣の解放(4つ)
- 祠の発見・クリア(120個)
- 地名の発見(マップの全箇所)
DLC導入時の注意点
DLCを導入すると、以下の理由により達成率が100%から低下することがあります。
- DLCで追加された宝箱がマップの達成対象に含まれるため、それらを見つけないと100%にならなくなるケースがある。
- 基本的には「祠」と「コログ」が達成率の大部分(約98%以上)を占めており、これらを全てコンプリートすることが100%への道です。
したがって、「画面表示を100%にする」のが目的であればDLCの宝箱・祠なども含めた完全攻略が必要になる一方、純粋に「本編のやり込み度」を測る指標としては、DLCは無視しても問題ありません。
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