2026年7月24日金曜日

ゼノブレイドクロスDE  OCGギアカウントMAXにする利点  Lv.48 コマンド Rk.3 プレイ日記

「@スナイパーライフルのおじさん 」の動画を見ていますと、OCGのカウントがMAXになるまで積極的には攻撃しないで、MAXになってから攻撃されているんですよね。

アフターバーナーのアーツで大打撃を与えています。

https://www.youtube.com/watch?v=HnBZPuLSJTU

ゼノブレイドクロス 終焉のテレシア 2アーツKILL スナイパーライフル インナーソロ

スリープと吹き飛びをシャットアウトし、第一形態のテレシアをアフターバーナー2発で撃破しました。ワンアーツキルするには装備が不足している、という方は参考にしてください。

わざと攻撃をもらうため、少々間延びした戦闘になりました。 ■気をつけるべき点■ ・序盤のOCG維持 ・オーラと強化のレベル、効果時間切れ ・自身のHPの管理 

・エーテル弱体は、すぐにメンテナンスで除去


ギアカウントがMAXになると何が違うのか、次のブログにも解説がありました。

私はラムジェットでOCGが発動しやすくなって、発動できるようになったらすぐ発動させていたんですが、それではもったいなかったのかも。

インナー戦はOCGなしではかなり弱くて、OCGをどう使うかが鍵なんですよね。

それもMAXにしてからにするとより有効だと。

色々技をメモって入るんですが、なにぶん記憶力が悪いので、少しずつしか入りません。

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使用武器は、ダイヤナイフⅡ極、ビッグバンマヒア極など。

WiiUの時はレベル60がMAXだったそうなので、レベル60で戦っておられます。

switch版のゼノブレイドクロスDEではレベルMAXは99になったそう。

スナイパーライフルおじさんのアーツパレットはすごい偏っていますね。

緑のアーツ(支援)が6、青のアーツ(オーラ)が1、黄色のアーツ(射撃)が1。

緑の「メンテナンス」はフォーサーのナイフのアーツ。

  仲間一人の弱体効果を消去し、さらにHPを回復。

緑の「ラウンドリカバリー」は、イリーナ固有ナイフのアーツ。

  仲間とその周囲に「回避アップ」を付与し、さらにHP回復。

緑の「アブソーバースキン」は、サイシーカーのナイフのアーツ。

  仲間一人に「ダメージアーマー」を付与。

緑の「エナジーポイント」は、エリートプランナーのナイフのアーツ。

  TPを1000消費して、仲間一人のTPを1000アップし、さらに「潜在力アップ」を付与。

緑の「サイトアップ」は、ロングランサーのスナイパーライフルのアーツ。
  仲間とその周囲に「射撃命中アップ」、「射撃力アップ」を付与。

緑の「ホークアイ」は、スタークルセイダーのスナイパーライフルのアーツ。

  自分に「会心強化」を付与。

青の「フルスペック」はフォーサーのナイフのテンションアーツ。

  TPを1000消費して、自分にオーラ「フルスペック」を付与。オーラ効果は潜在力アップ、射撃力アップ、エーテル耐性アップ、効果時間はLV.5で28秒。

黄の「アフターバーナー」はラオの固有スナイパーライフルのアーツ。

  TPを1000消費して対象の敵とその周囲に5ヒットの武器属性ダメージを与える。射撃コンボ成立時、ダメージアップ、Lv.5で+200%。


攻撃はこの黄の「アフターバーナー」と、自動アタックのものだけ。

後は、防御と強化。


スキルは、

ロングショット(スタークルセイダー)、

  射撃武器による攻撃の射程距離がアップ。Lv.5で+25M。

インサイドブレーカー(サイシーカー)、

  エーテル属性の攻撃が部位ダメージを与えない代わり、

  本体へのダメージがアップ LV.5で+150%

ブレインウォール(サイシーカー)、

  オーラ中、「スリープ」「コントロール」「アーツスロウ」に対して抵抗値がアップ

  Lv.5で+100

フォーカスハンド(コマンド)、

  射撃命中がアップ Lv.5で+20%

マインドシーク(フォーサー)。

  潜在力がアップ Lv.5で+20%


ブレインウォールは結構良さそう。

アーツ、スキルは全てレベルMAXに強化。

武器にはパーツクラッシャーのデバイスを追加。

HPMAXとか、アフィックスも色々ついている。

服には、潜在力アップXXのデバイスなどを追加。

テンションアーツは攻撃力、射撃力でなく、潜在力に依存するんだとか。

いっぱいあって、なかなか覚えられません。

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インナーも突き詰めればドールに負けず劣らずの火力を出すことが可能です

ドールを手に入れた後は、強い敵とはドールで戦うのが当たり前だと思っていましたが、ドールなしのインナーでどう火力を上げるのかがやり込みの面白さらしいです。

やり方も一つではなく、いろんなやり方があるのが、熱狂的にハマる人がいる理由なんではないでしょうか。


https://umibouzu-site0523.com/xenox-beat-ocg-1/

ストーリー後のやりこみ:O.C.ギア(インナー)のコツ①【ゼノブレイドクロスDE】

アーツパレットの中央にあるギアカウンターがMAX時、
以下の効果がO.C.ギア中ずっと発動します。


アーツのリキャスト :80%カット
与えるダメージ   :+600%
エネミーの弱体耐性 :すべて-100



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『ゼノブレイドクロス』のオーバークロックギア(O.C.ギア)でギアカウントを素早くMAXにするには、「緑色(支援・オーラ)アーツ」の後に「格闘/射撃アーツ」を使用するコンボを回すのが基本です。
ギアカウントMAXにする仕組みとメリット
1. ギアカウントプラスボーナス
「支援アーツ」または「オーラアーツ」の後に「格闘アーツ」か「射撃アーツ」を使用すると、アーツによるカウント加算が2倍になります。
これを活用することで、通常より圧倒的に早くカウントを上限である「MAX(100)」まで到達させることができます。 [12]
2. カウントMAX到達時の主な恩恵
ギアカウントがMAXになると、以下の強力な追加効果が永続的に発動します。
  • リキャスト時間短縮: アーツの回転率が劇的に上がります。
  • ダメージ倍率上昇: 敵に与えるダメージが跳ね上がります。
  • ギアタイム延長: アーツを使用するたびにギアタイムが加算されます。 [1]
カウントMAXを維持する(無限OCG)
カウントMAXを維持し続けるテクニックは「無限O.C.ギア(無限OCG)」と呼ばれます。ギア時間を延長するための準備として、以下の要素を揃えるのがセオリーで
  • アフィックス(デバイス): 「ギアタイム延長」や「TP MAX」を積む。
  • TP回復手段: アーツ使用時にTPが回復する効果やスキルをセットし、再度OCGを発動できる状態を保つ。


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