2026年8月5日水曜日

ゼノブレイドクロスDE  11章後超兵器ゲット  Lv.59 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

11章をクリアした後に、できるようになったクエストをたくさんやりました。

NQ006 敵討

NQ121 発見伝説のつるぎ

NQ016 命の金

 11章クリア前から取り掛かっていましたが、フロンティアネットから一度に収益13万G以上あげることがなかなかできなかったんですが、クエストをやっているうちに秘境を見つけられたり、リサーチプローブを入手できたりして、達成できました。

 このクエストとは関係ないですが、ミラニウムも一度に10万以上保持できるようになっているので、12章クリア?したらいつでもAresを購入できます。

NQ152 躍進のデータプローブ

NQ009 新たな命

KQ029 二人の技術者

 このクエストの報酬で、超兵器と超兵器の設計図がゲットできました。

 超兵器が手に入ると気分も上がります。

 こういうレベル設定が上手いなと思います。

 超兵器はあんまり序盤から手に入るとよくないですからね。

 超兵器はMDB-USP140SA Six-Cannon  ビームでパワーが57600ですごい、さすが超兵器と思っていたら、右肩、左肩、右背、左背の4箇所占有で、しかもリキャスト120秒なので、一発で沈められたらいいですが、そうでないときはリキャストが長くて長くて、待ちがすごくだるくて難しいなと思いました。

リキャストを短くするようにデバイスをつけるなりした方が良さそう。

Six-Cannonつける時は、シールドをつけているところも、武器にした方がいいかもしれないです。

Six-Cannonは見た目も凄くて、6つの砲台を背負っているので、厚み半分の自販機を背負っているような異様な見た目になります。

一発で倒せる時は、すごい威力です。

でもちょっとリキャストが長すぎるので、前のに戻しました。

このクエストでは、「怪刀螺旋龍獄門」というすごい名前の刀もドロップしました。

所有武器も増えすぎて、特性とか把握できないぐらい。

武器カテゴリが青のcommonは、ドロップしてもすぐに売り払うという人がいましたが、そうした方がいいでしょうね。

少し武器も断捨離した方がスクロールの手間が減ってよさそうです。

NQ063 最強の漢 其の弐

KQ018 親和

NQ177 惑星ミラの開拓その5

 このクエストでNQ044,045,046もクリア

NQ101 忠義心

NQ047 黒のライフポイント

KQ007 親と子

 

クエストをやっていると、まだ発見できていなかった秘境とか、ポイントが見つかります。


2026年8月4日火曜日

ゼノブレイドクロスDE  11章クリア 「ボゼの抱えし無明」激ムズ  Lv.59 スタークルセイダー Rk.MAX プレイ日記

KQ「ボゼの抱えし無明」が難しすぎると評判でしたが、これまでで一番難しかったです。

対策をいろいろしていって1回で倒せましたが、それでも時間がずいぶんかかりました。

溶岩地帯をジャンプしていかねばならないので、自分は「地形ダメージ軽減XX」(100%)のデバイスを作ってつけていたので、何回溶岩に落ちてもダメージなしでした。

自分さえ生きていれば他のメンバーは溶岩に落ちても復活するのでデバイスはなし。

何度も溶岩に落ちることになるので、これは絶対つけたほうが良いです。

溶岩地帯をジャンプして進みますが、ダッシュジャンプじゃないと上がれないんで、何度もダッシュジャンプしました。

「オン=トリズモ」が見えてきたところから射撃で攻撃、仲間には「集合しろ」を命令します。

あらかじめスキルをレベルアップして射撃距離を25Mのばすものをセット。

「オン=トリズモ」(Lv.46)(メガフライ)からの攻撃は、ボルト攻撃のみなので、「ボルト耐性アップ」のデバイスをつけ、装備もボルト耐性があるものも少し入れました。

「オン=トリズモ」はビーム(-50)、エーテル(-25)、重力(-25)が弱点。

自分は途中でHPが危うくなってきたので、バトルコマンドから全員のHPを全回復させました。

オンライン>リワード>報酬から毎日もらえるけど、どう使っていいのかわからなくて使っていませんでしたが、回復系のは初めて使いました。


ニール・ネールはトレジャーセンサー用の要員ですが、そのまま連れて行きました。

「偽りなき真心堂」のトレジャーセンサー付き防具を装備させているんですが、これはボルト耐性が元々付いているものなので、対策なしのHBとエルマがやられても、ニール・ネールはダメージをあまり受けていませんでした。


自分はTPが増えやすく、TPMAXの上限をアップさせるものをたくさんつけたので、OCGが発動しやすくなっていて、OCGが切れたらすぐ発動できる状態になっているので、かなり助かります。


すごく対策しがいのあるクエストでした。


まとめると、KQ「ボゼの抱えし無明」対策は、無限OCG、地形ダメージ軽減XX、ボルト耐性アップ、射撃距離をのばすですね。

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Rk.MAXになり、 11章をクリアしました。

マシーンやら、エイリアンやらいっぱいいましたが、対策していたので大丈夫でした。

ドールは50レベルを4機、自分 Mastema、HB Amdusias、エルマ Inferno、 ニール・ネール Lailah。

AD0550Inferno.ST   2,764,000G. 射撃とヒートに強い OCG

AD0450Lailah.ST  2,508,000G 回避に優れているOCG

最初はインナーで40後半レベルのマシーン、エイリアンと戦います。

途中からはドールが使えるようになります。

自分のドールは、開幕のアーツのパワーを30%アップさせるデバイスをシールドにつけ、マシーン属に対して攻撃力40%アップさせるスキルとかつけているので、それのおかげが大きいです。

武器もマシーン用にビルドしているので、ラオのプログアレスに対してもそれほどは苦戦せず。


トレジャーセンサー用の要員ニール・ネールの敵のレベルをアップさせるアーツ「ヒロイックテール」のおかげなのか、時々銀の宝箱が出現してから金に変わりましたなんてメッセージが出ます。

ボス戦では、「ヒロイックテール」を外した方が良いでしょうが、面倒なのでそのまま行きました。


2026年8月3日月曜日

ゼノブレイドクロスDE  11章前 トレジャーセンサー50%の効果 Lv.56 スタークルセイダー Rk.8 プレイ日記

敵を討伐して目的のものを100% ドロップさせるには、トレジャーセンサーを100%アップさせると良いそう。

100%にするには討伐は難しいしチケットもたくさんいるしで、なんとか50%にしましたが、50%でもかなり効果があると感じます。


シーンに応じて装備変更するのが面倒臭いので、

自分は対マシーンの戦闘用、ドールも同じ

HBは対原生生物の戦闘用、ドールも同じ

ニール・ネールはマテリアル入手時用にすることにしました。

これで装備変更の面倒くささを気にしなくても良くなりました。

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ニール・ネールをマテリアル入手時用としたのは、アーツ「ヒロイック・テール」を持っていて、これは敵のレベルを少しあげる効果があり、これを使用することで、例えばレベル55の敵と戦うとレベルが61に上がって、レベル60の武器をドロップするのだそうです。


偽りなき真心堂のレベルは5にしているので、レベル55のインナースーツでトレジャーセンサーが付いているライトスーツを5部位購入。

それぞれ6%アップするので、5部位合計で30%。

頭 ガッデスヴィソレ 108,000G

胴 ガッデスジャッカ 360,000G

左腕 ガッデスグダアL    86,000G

右腕 ガッデスグダアR    86,000G

足 ガッデスステバリ  202,000G

マテリアル交換を使って必要なマテリアルを入手し、トレジャーセンサーXX(20%)を1個作成。
これらを、ニール・ネールに装着させ、トレジャーセンサー50%アップとしました。
すると、50%でも宝箱のレベルが上がり、ブロンズはほぼ出なくなりました。すごい。

2026年8月2日日曜日

ゼノブレイドクロスDE  11章前  Lv.56 スタークルセイダー Rk.5 プレイ日記

マシーン属対応(ビーム、ボルト、重力)の装備にしたドールMastema(Lv.50)は自分が乗り、ビースト、インセクト、メガフライ属対応(ヒート、エーテル、物理攻撃)の装備にしたドールAmdusias(Lv.50)はHBに乗ってもらい、ビースト、インセクト、メガフライ属戦の時は、HBを操作キャラにすることで、スムーズにドールの切り替えができるようになりました。

自分が違うドールに乗るには、ブレイドホームのコンソールに戻ってパイロット登録の操作しなければならなくて面倒なので、ドールと紐付けた人を操作キャラにする方が、いつでもどこでもできて便利です。

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誰を最終的なバトルメンバーにすれば良いかはよくわかっていません。

今はどのキャラを入れてもいいようにRkを上げれるよう、少しずつメンバーを変えてクエストをやっています。

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クエストをたくさんやり、サポートミッション「夜光の正体」も周回したので、自分のRkも5になりました。

ここがMAXになったら、3つ目の系統の制覇ができたことになります。

多分11章前でレベル56は上げすぎかなと思うんですが、RkをMAXに上げて11章に入りたいのですよね。

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クエストをいくつかやりました。

NQ127 フォルトゥン争奪

KQ041 ルーの悩み

KQ042 私これでも

KQ026 ヒメリへのプレゼント

KQ033 護りたい人

KQ015 使命

KQ009 協力

 ラース人のガ・デルグがメンバーに加わり、最後のアームズカンパニー「六連星(むつらぼし)」が起業しました。

NQ062 最強の漢其の壱

NQ081 新素材みらにうむ

 オーシャン・ロフィルからドロップした武器が、「飛燕の突撃銃旧」という変わった名前のものでした。

NQ122 発展のデータプローブ

 このクエストとは関係ないですが、ミラニウムの貯蔵上限を10万以上にできました。

 原初の大地はあまり採掘が期待できる目ぼしいFNスポットが少ないので、貯蔵プローブを八連でつけて、八連ボーナスで80%アップ、あとはコピープローブと、強化プローブをつけて10万にできました。

これでストーリークリア後のAresを買う準備が一つできました。

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NQ016 命の金

これはまだクリアできていなくて、データプローブからの収益を13万G以上にしなければならないそうなんですが、リサーチプローブがあまり入手できていないのですよね。

マップの調査率を上げて、報酬でリサーチプローブをもらうかな。

あとはトレジャーボックスを見つけていくとかですが、洞窟の中にあったりすることが多くて、なかなか見つけにくいです。

https://kamigame.jp/xenobladexde/page/362429626472995286.html

【ゼノブレイドクロスDE】リサーチプローブの入手方法と効果

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敵を倒すたびにたくさん武器が手に入るのですが、基本的には売却していません。
でもあまりにも武器リストが長くなってきました。
武器に付けられている色で見て、commonの青なら、入手時に即売却してしまう人もいるそう。
確かに弱い武器はいらないし、手に入れようと思えばラムジェット、グレーテともう一つ以外は手に入るらしいし。
間違って欲しかった武器まで売ってしまいそうで、一旦は入手しておきたいです。

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ドールの右背中専用の装備で、攻撃力が0なんですが、防御機能があるものがたくさんあり、そのうちこういうのを付けた方が良いケースもあるんだろうなと思ってます。

2026年8月1日土曜日

ゼノブレイドクロスDE  11章前  Lv.55 スタークルセイダー Rk.1 プレイ日記

11章前で、スナイパーライフルおばさんになるためにクラス「スタークルセイダー」に上げたくて、サポートミッション「夜光の正体」を周回して、ようやく「スタークルセイダー」に上がりました。

レベル上げすぎかもしれないですが、「スタークルセイダー」のRk.がMAXになってから、11章しようかな。

キズナクエスト「ボゼの抱えし無明」で、敵を倒すのに溶岩地帯の飛び島にいく必要があると思っていたのですが、何でも飛び島に行かなくても射程の長い射撃武器を持って行って、入り口から射撃して仲間に集合をかけると倒せるとのこと。

そのためにはやはり、遠距離攻撃のできるスナイパーライフルを使いこなせるようになっておきたい。

https://www.youtube.com/shorts/MvdYl9UXRFY

@あぐす-q8x

>>入口で射撃アーツ撃って引き寄せて、 仲間には集合指示出して固定して戦うんですよ...

>>メンバーを主人公1人にして装備を武器にはメガフライキラーXXを付けて防具をボルト耐性100にしたらほぼノーダメージで勝てました


https://hyperwiki.jp/xenobladexde/enemy/en769/

オン・トリズモ

オン・トリズモはメガフライ属で、弱点はビーム-50、エーテル-25、重力-25、攻撃はボルト攻撃のみ。


苦戦されている人の動画も参考になる。
Lv.39からLv.44まで上げて、対策されて何度も挑戦されている。
こういう過程が面白い。

【ゼノクロDE】『ボゼの抱えし無明』とかいう難しすぎる『絆クエスト』!【ゼノブレイドクロス DE 実況/#37】

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 ↓の動画、最強のドール武器Flapで4つ空きスロットがあるもののドロップ率が0.3%以下なんだとか。

同じ敵を3日かけて760体以上倒していって、ようやくゲットできたとのこと。

動画作成者の粘り強さがすごい。

4つ空きスロットがあると、Custom.WP-SPEEDというデバイスは1つでリキャストタイムを25%減らせるので、4つつけるとリキャストタイムがなくなり、攻撃を連続できるとのこと。


https://www.youtube.com/watch?v=R6QQFMPgPWQ



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ようやくスナイパーライフルのクラス「スタークルセイダー」にクラスチェンジできました。
達人はどういうビルドにされているのか。
trigger-happyDEさんは、Lv.99のRk.MAX。
構成が大変参考になります。


2026年7月30日木曜日

ゼノブレイドクロスDE 機体別オーバークロックギア強化効果?

Amdusiasにビーム攻撃用の武器をビルドして、ビームに弱いエイリアンやマシーンには強くなったのですが、ビースト、インセクト属は倒すまで時間がかかる感じがします。

ビースト、インセクト属にはヒート攻撃とか物理攻撃の方が良さそう。

武器をセットし直すのも面倒なので、敵のタイプに応じて武器をビルドしたドールを用意した方が楽だと思いました。


最初はどのドールでも良いだろう、ヘヴィタイプなら丈夫だし攻撃力もあるから良いと思っていましたが、これから先特徴のある尖った敵もまだまだ出てくるようなんですよね。


ドール用のOCGは、機体別にオーバークロックギア強化効果というものがあります。

私が購入しているヘヴィタイプのドールAmdusiaはギア効果名はKURENAIで、格闘攻撃の強化がされます。

敵への部位ダメージが3倍、格闘武器のダメージが2倍、格闘攻撃ヒット時燃料を吸収します。


ヘヴィタイプのMastemaシリーズのギア名はGEKITETUで、ビーム属性の攻撃を受けた時3倍にして敵に跳ね返す、射撃武器のダメージが2倍になる、受けるダメージが30%減少するという効果があります。

Welsシリーズだと物理攻撃倍反射、Infernoシリーズだとヒート攻撃倍反射があるんですよね。


マシーン属は、ビーム、ボルト、重力の攻撃に弱いけど、ビーム、ボルト、重力、物理の攻撃をしてくる。

マシーン属にはMastemaの方がいいのかな?

ドール用OCGの強化内容を見て、どのドールを買うか決めるのが良さそうです。

ゼノブレイドクロスDE  NQ056 「故障の原因」で苦戦  Lv.51 ロングランサー Rk.6 プレイ日記

10章クリア後にいくつかノーマルクエストをやっていますが、NQ056 「故障の原因」のクエストがなかなかに難しかったです。

白樹の大陸の南迷妄山頂で、カニング・シルース、フィアズ・シルースというゴリラのでっかいのみたいな多分ビーストと思ったらエイリアン属を討伐します。

Lv.36なのに、Lv.42のアラネアよりも全然強かった。


最初はLv.50のドールとLv.20のフレスベルグと4人で行って歯が立たず、Lv.50ドールとLv.30ドール1機で行っても負けてしまいました。

最後は、敵の弱点や攻撃方法をwikiで調べ、

「カニング・シルース」「フィアズ・シルース」は物理攻撃と、エーテル攻撃をしてきて、ビーム攻撃に弱い(-25)

(敵は大きなエーテルビーム攻撃をしてくるので、

ビーム攻撃を100%無効化するデバイスReflection.N-BEAM XX をつけ、)

敵はビーム攻撃に弱いとのことで、

ドール武器も物理攻撃のPhoenixからビーム攻撃のものばかりに変えて、

Lv.50ドール1機、Lv.30ドール3機(エルマ、リン、イリーナ Rk.MAX)でいって、

自分以外のドールは3機破壊されましたが、なんとか討伐できました。

なかなかに手強かったけど、面白かったです。


それにしても、敵によって武器の構成を変えたり、デバイスをつけたり外したりするのが面倒だなと思います。そこが面白さでもあるのですが。

まだドール武器変更は、インナー武器変更でアーツパレットを置き直すよりは簡単ではあるのですが。

https://hyperwiki.jp/xenobladexde/enemy/en818/ 

カニング・シルース




他にクリアしたクエスト
NQ010 移住による影響
NQ004 赤い分裂体を探せ
NQ025 オルフェの意地