2026年11月14日土曜日

ペルソナ5ロイヤル プレイ日記 #004 5月6日

カモシダパレスのオタカラルート確保を作中4/21(木)に頑張って終わらせました。

ネタバレがあります。

イベントが入ったりして、予定していたことができないことが多いので、パレスの攻略はできるときに1日2日でやってしまった方が良さそうです。

一旦帰宅して寝るとHP,SPは回復するみたいなんですが、次またいつ潜入できるかわからなくてヤキモキするので。

HP,SP回復はパレス内で飲食物で補給した方が良さそう。

そのためには食べ物飲み物をいっぱい準備しておかないと。

予告状を出すと次の日はパレスに侵入となり授業が受けられなくなるとのことで、4/23(土)の放課後に予告状を出し、4/24(日)にパレスのボス戦となりました。

土日も通学がありました。

こちらは全員レベル11で、敵をなかなか削れず時間はかかりましたが、HP,SP補給の飲食物を補給しつつなんとか勝てました。

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5/1(日)に鴨志田先生が全校生徒の前で罪を告白するまで日数があったので、渋谷のセンター街とか探索したかったですが、自室に移動になったり、次の日のイベントが始まったりとなかなか自由に行動できる時がなかったです。

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渋谷駅地下通路のドリンクスタンドで、日曜限定の青汁など購入したかったですが、自動で自宅に移動して、夜も出かけられなくて、買いそびれてしまいました。

他にも、テレビで新番組が始まったりしているのも、見逃しています。

その代わり、喫茶店ルブランでコーヒー入れなどのお手伝いは何回かできています。

時間が限られているのか、帰宅して喫茶店の机で勉強すると次の日になってしまったり、後で自室で何かしようと思ってもなかなかできません。

放課後とか夜にできることは1個だけと思っていた方がいいのかな?

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自分の能力の、知識、度胸、優しさなどの数値があり少しずつ増えているようなのですが、見えるレベルはずっと1のままで、どれぐらい上がったのかわかりにくいです。

トイレに入ると教えてもらえるのですが、もう少しで次のランクに上がれそうとかその程度の大雑把な情報です。

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5/4には渋谷のミリタリーショップでカモシダのメダルを売却したのですが、その際ガサ入れを察知した店主からモデルガンの入った紙袋を預かります。

喫茶店の保護司も何か訳ありだし、秘密が色々あって気になります。

カモシダパレス攻略は、長くて疲れましたが、結果的には救われた人たちがいて学校の雰囲気も少しだけ良くなりました。

今までは問題児の集まりと認識されていたんですが、続けていくと周りの印象も良くなるのかなと。

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コインランドリーで汚れた服を洗うと、防御効果の高まった?衣服に変わったり、バッティングセンターで練習して何かの数値を上げたり、いろんなことを幅広くやっていくと良いみたい。

バイトもちょっとやってみたいです。

自販機や学校の売店、渋谷のパン屋の売店などではちょこちょこ買っています。

四軒茶屋のリサイクルショップでDVDプレーヤーも購入。

これで自室のうつらないテレビに接続して、DVDが見られるようになりそう。

DVDをレンタルしに行かないとなりませんが。

やることがいっぱいあって、取りこぼししそうですね。

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⚪︎⚪︎パレスというダンジョンは今後も1,2ヶ月ごとに出てくるらしいですが、他にもメメントスという毎回生成されるダンジョンがあって、10階層あるらしいです。

なかなか大変そう。

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AI による概要
ペルソナ5ロイヤル】ボス攻略一覧【ペルソナ5Switch】|ゲームエイト
メメントスが「しんどい」「めんどくさい」と感じる理由は、自動生成ダンジョン特有の代わり映えのなさや、リクエストの蓄積、竜司のコープアビリティ(瞬殺)をうまく使えていないことなどが挙げられます。
効率よく進めてストレスを減らすためのポイントは以下の通りです:
  • リクエストをまとめて一気に消化する
    • 1つのリクエストが出るたびに行くのではなく、複数のリクエストやミッションが溜まってから1回(1日)でまとめてクリアすると、現実時間のロスや精神的な負担が減ります。 [1]
  • 竜司(戦車)のコープランクを7にする
    • ランク7で覚えるアビリティ「瞬殺」を使うと、格下の敵にダッシュで接触しただけで即座に勝利(経験値・お金・アイテム獲得)できるようになり、雑魚戦のストレスがゼロになります。 [1]
  • モルガナ(車)で一気に駆け抜ける
    • 探索時は下手に全戦闘をこなそうとせず、ボスの場所やスタンプ・宝箱の回収に絞ると時間を短縮できます。
  • スタンプと花を無理に毎回コンプリートしようとしない
    • 獲得経験値・お金・アイテム増減のスタンプ改造は、後からでも十分に巻き返せます。

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https://note.com/matsui_kei/n/n58196cd1c97c

【P5R】ペルソナ5ザ・ロイヤルをプレイ中だけど、過大評価だなと思った話

ペルソナ5ロイヤル プレイ日記 #003 4月20日

 カモシダパレスというダンジョンの攻略中なのですが、4月29日の期限までに「オタカラルート」の確保をして、4月30日までには予告状を出し、オタカラを奪わないと攻略できません。


放課後には、カモシダパレスを攻略しようと予定していても、ちょっと渋谷駅地下通路のバイト情報誌を探しに行ったり、内科医院に薬をもらいに行って治験を受けたりと、ウロウロしていると、自室に帰るとベッドに向かわなくても強制的に翌日にされちゃったりするので、期限までに間に合うか心配になります。


(東京の電車の路線が全然わからないので、四軒茶屋の下宿から学校までは渋谷で銀座線に乗り換えるというのは覚えてますが、逆に学校から家まで帰るのに渋谷で何線に乗り換えたらいいのだろうとわからなくなって、検索して田園都市線に乗ってようやく帰れました。

路上の自販機でSP回復の飲み物を買いたくても強制的に移動してしまってなかなか買えるタイミングがなく、ようやく学校の自販機や売店でパンを買うタイミングがあったので購入してHP、SP回復のものを少し増やしました。

自販機では1種類につき2個までしか販売されなくて、次の入荷は1週間後らしく、ちょいちょい買い溜めした方がいいらしい。学校の売店のパンは99個まで購入できるみたい。)


このカモシダパレスがまあ長くて、「塔・下層の「中央塔・空き部屋」のセーフルーム」にようやくたどり着いたところです。

セーフルームでセーブができます。

https://wikiwiki.jp/persona5r/カモシダ・パレス/chart4

先がまだまだ長いのですが、ラスボスを倒すのに必要なレベルが11と言われるところ、10まで上がってきました。


カバーアクションで物陰に隠れながら敵に近づいて攻撃したり、ワイヤーアクションで飛んで移動したり。

敵が攻撃されてHOLD UP状態になったところで、会話して相手のペルソナを手に入れたり、話し合いが決裂して総攻撃したり。

なるべく敵のペルソナはたくさん入手しておいた方がいいらしい。

2026年11月13日金曜日

ペルソナ5ロイヤル プレイ日記 #002 4月18日

 このゲームはカレンダーシステムをとっており、主人公の高校二年生の一年間をやるのですが、4月9日から始まって、今は4月18日のカモシダ・パレスの攻略中です。

土日も何かしら行動できます。

4/17には、竜司と渋谷のミリタリーショップに行き、近接武器、遠隔武器、防具、アクセサリなどを四人分買い揃えました。

カモシダ・パレス攻略の期限は5/1で、それまでにオタカラを盗まないとどうなるんでしょうか。

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ベッドで休むと、毎回牢獄に囚われているんですが、今日はそこで、ペルソナの合体をしました。

牢獄の看守と管理人は、どうやら味方っぽい。

2体のペルソナを選び、合体して新しいペルソナを作り、元の2体はギロチンで抹殺するという流れになっています。この演出はなんなんだ。

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戦闘は敵の種類によって、弱点をつける攻撃があるものもあり、銃を撃ってみたり、刃物で切ってみたり、ペルソナで攻撃してみたり、アイテムを使うという手段もあるよう。

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仲間は竜司、モルガナ、杏と増えて、主人公は複数のペルソナを持てますが、他は1体だけペルソナを持てるみたい。

ペルソナ1体でも、複数の効果を持っていて、属性の攻撃もあれば、攻撃ではなく保護効果も使えます。

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喫茶店二階の主人公の部屋は、最初は物置同然の散らかり具合で、早く片付けたいのになかなかできませんでしたが、4/17の夜ようやく「埋もれた作業机」を片付けて、潜入道具を作るイベントがあり、少し片付けることができました。

本が積まれてるところとかもあるので、またおいおいそれを読んだりするのでしょう。

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初めて学校に行く時、電車の乗り換えで行き先を表示板を読んで移動しなければならなくて、毎回学校に行ったり下校したりする乗り換えのくだりをやらねばならないかと思っていましたが、最初の1回だけで良くて、あとはサクッと現地に移動してるので、ストレスはないです。

学校内の移動も最初のうちは階段を上ったり、別棟に行ったり、屋上に行ったりとありますが、一回行くと次からは直現地に移動しているので、ストレスがないです。

2026年11月12日木曜日

ペルソナ5ロイヤル プレイ日記 #001 Lv.1→5 かっこいいゲーム

ペルソナ5ロイヤル(P5R)を始めました。

ネタバレがあります。

P5Rは、2019年に発売されたゲームソフト。

カット割、絵面、動きがかっこいいアニメという雰囲気です。

主人公は昼間は高校生、夜は悪人の想像の館(パレス)に潜入して裏の顔を知り、現実で成敗したりするようです。パレスでオタカラを盗むと悪人の悪い心がなくなるみたいです。

カジノで怪盗が追われるシーンから始まり、時間が行きつ戻りつします。

冤罪で傷害をしたことにされて、保護観察処分を受け、1年間大人しく学校生活を送れば良いという設定。

喫茶店経営のおじさん惣治郎の喫茶店の2階に下宿して、私立高校の二年に転校します。

最初学校に行くのに、四軒茶屋の喫茶店の二階から、駅に行き電車に乗り、渋谷で銀座線に乗り換えて、青山1丁目?の学校に向かいますが、地面や上に案内表示があるけれど、ちょっと戸惑いました。

セーブも最初のうちは進んだポイントでしかできなくて、20-30分程度進んだ、惣治郎から日記を書くようにと日記帳をもらって、ようやく自室などでセーブできるようになりました。

セーブスロットは16個あるので安心です。


主人公のスマホに勝手にインストールされていた目のマークのアプリで、学校をナビの目的地にすると、学校が裏世界?の学校に変わります。

バレー部顧問の教師鴨志田が、女子生徒に肉体関係を迫っていて、バレー部員に体罰を加えている。

裏世界の学校は、鴨志田パレスで、鴨志田先生にとっての宮殿であり、鴨志田は王様。

幻想の世界の牢獄に囚われている体罰を受けているバレー部員と、肉体関係を迫られている女生徒を現実世界で助けてやるみたい。 

戦う手段は、最大弾数のあるピストル、刃物、ペルソナで、ペルソナは相手の弱点に応じた属性攻撃を選ぶと倒せる。

最初はペルソナの技が少ないけれど、ペルソナを合体させると強くしていけるみたい。

昼間は学校生活を送って、夜に眠ろうとするとまた異世界に連れて行かれるので、自由に探索はできない感じです。

占いの場所があったり、自販機があったりするんですが、やった方がいいのかどうか。

今は攻略サイトに従って、キッチリやっています。

敵を倒すと数百円手に入ります。

敵と戦闘になると、その人の本性?みたいな化身と戦います。

普通にクリアするのに、100時間程度かかるらしい。

1日にゲーム時間の1-2日をやれるぐらいです。

2026年11月10日火曜日

ゼノブレイド2 黄金の国イーラ プレイ日記 #003 Lv.42→50→57 クリア プレイ時間25時間

 ストーリーを進めていて、メツとも1戦交え、もうクリアまで行っていいかと思いましたが、「ヒトノワ」をレベル4にしなければ先に進めません。

「ヒトノワ」は、いろんな人と話して、悩み事、困り事などを解決していくと、一人ずつ「ヒトノワ」が増えていきます。

話したことのある人のアイコンに、「!」や「?」がついていて、どこに行けばいいかがわかるのでわかりやすいですが、20人近くの困り事を解決して行かなければなりません。

まだ1日2日はかかりそう。

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「ヒトノワ」をレベル4にして、ストーリーを進めてクリアできました。

8割がたサブクエストもやり、キズナリングは5割ぐらいで、あまり解放しませんでしたが、なんとかクリアできました。

だんだん疲れてきていたので、クリアできてよかったです。

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次にやる「ペルソナ5ロイヤル」ですが、やることをやっていないと3学期がまるまるできなくなるなるそうなので、攻略WIKIに従ってやっていかないと。

https://wikiwiki.jp/persona5r/

2026年11月9日月曜日

「積みゲー」がないのは9%

「積みゲー」ゲームソフトを買うも、やる時間がなくて積んでいるゲームことですが、私は今の所「積みゲー」はないです。

どうぶつの森とニーアオートマタは、もういい、もう無理と思って途中でやめましたが、ブレワイ、ティアキン、ゼノブレイドクロスDE、ゼノブレイドDE、ゼノブレイド2とキッチリほぼクリアしてやってきているので。

 

服と違って、ゲームは後でも手に入るし。

下のチャンネルの調べでは、積みゲーがないのは、9%だそう。

https://www.youtube.com/watch?v=TPzBG5to7fs
【積みゲー問題!】積みゲー問題は人によっては解決不能…その仕組みと現状確認、少なくともマインド変化で明るいゲームライフにしたい!【全力であれ!】

ゆっくりと高卒おじさんのゲームCH

2026年11月7日土曜日

ゼノブレイド2 黄金の国イーラ プレイ日記 #002 Lv.20→42

ストーリーはイーラからグーラに移って、またイーラの砂漠にまできたんですが、最初歩けたイーラは広くなくてこれだけかなと思いつつ、遠くに地続きの町が見えていましたがまだ行けず、後で船でそこに向かうことになって、見せ方がうまいなと思いました。

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本編の500年前という設定なので、お店があまりなく、アシストコアとアクセサリを売る人がいるぐらいです。

お店で買い物をする代わりに、材料を集めてきて、レシピとか、設計図を入手して、キャンプの焚き火でいろんな効果のある食べ物、機械、護符などを作り、ポーチに入れたりします。

それぞれ得意分野があり、作れるものは決まっています。

戦闘も少し違っていて、アタッカーとサポーターを交代して戦います。

ダメージを受けて減った赤いゲージは、アタッカーがサポーターと交代するとなくなるようになっているので、ゲージを見ながら交代しています。

ブレイドはアタッカーとして戦う、サポーターとして戦うそれぞれ使うアーツが違っていて、WPを使って強化します。

今はドライバー3人とブレイド6人だけなので、強化もしやすいです。

本編ではエピックブレイド、レアブレイドとやたらにいて、強化も大変でしたが、これぐらいの人数がスキルリングを解放していくにもやりやすい人数です。